2021.05.29
なぜ人は MMO をソロでプレイするのでしょうか?それは可能だからです - ESO は最もソロ向けのオンライン ロールプレイング ゲームであり、私たちのヒントを使えば最大限に楽しむことができます。
ニュースエルダー・スクロールズ・オンライン: オルシニウム用
2021.11.19
多くの DLC を経て、エルダー・スクロールズ・オンラインの次の拡張版が登場します。私たちはその旅がどこへ向かうのか、そしてどの目的地が最も可能性が高いのかを考えます。
2021.05.29
なぜ人は MMO をソロでプレイするのでしょうか?それは可能だからです - ESO は最もソロ向けのオンライン ロールプレイング ゲームであり、私たちのヒントを使えば最大限に楽しむことができます。
2020.03.25
エルダースクロールズ 6 が完成するのはまだ先の話ですが、包括的なファンタジー シングルプレイヤー RPG が今必要ですか?私たちは ESO が適切な代替品であるかどうかをテストしています。
2019.09.30
2014 年にリリースされたとき、エルダー・スクロールズ・オンラインは 2 つの椅子の間に挟まれていました。一方で、それはスカイリムとその仲間からの大勢のソロプレイヤーを魅了するはずですが、その一方で、それはまた次のWoWキラーになるはずです。多くのバグやパフォーマンスの問題を考慮すると、特にベータ テスターは、このゲームが有用な代替ゲームとして開発できるかどうかについて懐疑的でした。このゲームは、特にリリース時に多くの批判を受けました。 5 年後、エルダー スクロールズ オンラインは 1,350 万のアクティブ アカウントを達成しました。ビデオでは、ESO がリリース以来どのように発展してきたのか、また ESO が現在市場で最高の MMORPG であるかどうかについて説明しています。 ESO とエルダースクロールズ 6: どのように連携しますか?
2019.06.25
Bethesda Game Studios はすでに『The Ellders Scrolls 6』の開発に取り組んでいますが、それは現時点ではまだはるかに先の話です。結局のところ、フロントマンのトッド・ハワードを中心としたチームは、まず宇宙ロールプレイングゲーム「スターフィールド」を完成させて、「フォールアウト76」の病気を治さなければなりません。同時に、エルダー・スクロールズ・オンラインの開発者たちは、はるか先の計画を立てています。結局のところ、彼らの MMO は今後何年も運営されるはずです。スタジオのボス、Matt Firor はすでに TES 6 について、そしてシングルプレイヤーの同僚を避ける方法について考えているのでしょうか?インタビューでマット・フィラーにこのことやその他のことを尋ねます。とりわけ、ESO スタジオ ゼニマックス オンラインが、現在エルスウェア拡張や「ドラゴンのシーズン」など、新しいアドオンやチャプターをどのように計画しているかについて話します。 Firor にとって、コンテンツの継続的な供給が、市場にある最後の古典的な MMO の 1 つである ESO の成功の秘訣です。インタビューの中で彼は、その背後に他に何があるのか、MMO のターゲット層が初期からどのように変化したのか、そしてなぜ MMO が World of Warcraft と同じくらいディビジョン 2 と競合するようになったのかについて説明しています。インタビューの英語版のオリジナルはここからご覧いただけます。
2018.07.13
数週間前、Rich Lambert が GameStar 編集部を訪ねてきました。エルダー・スクロールズ・オンライン アドオン ESO: サマーセットのリリースに関する定例インタビューの後、オンライン ロールプレイング ゲームのクリエイティブ ディレクターで GameStar 編集者のクリスチャン フリッツ シュナイダーが、チームがストーリーをどのように組み合わせるかなど、MMO の開発についてさらに詳しく語りました。そしてマルチプレイヤー。しかし、カメラはとっくの昔にすでに電源が切られていました。リッチにはまだ時間があったので、この会話を同様の形式で再度録画し、ちょっとしたボーナスとして GameStar TV でここに表示することができました。このエピソードでは、実際には変更が許可されていない世界で有意義な意思決定を可能にするために、ゼニマックス オンライン チームがどのようなトリックを使用しているかをリッチが明らかにします。開発者はまた、後にワン・タムリエルという形でESOを準再起動することになった失敗や教訓についても振り返っています。また、Rich は、ゲーム開発者にとって他のゲームをたくさんプレイすることがなぜそれほど重要なのか、そして彼のチームがどのゲームからアイデアを引き出しているのかについても説明しています。しかし、インタビューが進むにつれて、重要な疑問が生じます。MMO ジャンルは当初の約束を放棄したのでしょうか?それとも物語とマルチプレイヤーを組み合わせることは可能ですか?インタビューの英語版?いつものように、インタビューの英語版オリジナルもアップロードしました。
2018.05.22
2018 年のビッグストーリー アドオンであるエルダー スクロールズ オンライン: サマーセットのリリースにあたり、クリエイティブ ディレクターのリッチ ランバートが GameStar 編集チームを訪問し、GameStar TV のオンライン ロールプレイング ゲームに関する多くの質問に答えました。私たちは特に、現在議論されているルートボックスの話題、データマイナーとの問題、そしてベセスダのエルダースクロールの世界で新しいコンテンツを作成する際に彼のチームが持つ自由についてリッチに尋ねました。オンライン ロールプレイング ゲームはどのように変わる必要があるでしょうか?彼はまた、ESO のバトル ロイヤルのアイデアがどこまで進んでいるのか、無料のマウントがほとんどない理由、そして新しいサマーセット拡張が 2017 年の Morrowind アドオンとどのように異なるのかについても説明しました。また、PUBG や Fortnite などのタイトルによって引き起こされるプレイヤーの行動の変化や、オンライン ロールプレイング ゲームですらこれらの新しいトレンドにどのように対応しなければならないかについても話し合いました。もちろん、古典的な MMORPG にはまだ未来があるのか、また、ZeniMax Online Studios の ESO 開発者はシングル プレイヤーとマルチプレイヤーの間のプレイヤーの好みについて何を知っているのかという疑問も生じました。インタビューの英語版オリジナル版もご用意しております。新しいアドオンの詳細: ESO: Summerset は何を提供しますか?
2018.03.21
今週水曜日の夜、ベセスダはエルダー・スクロールズ・オンラインに新しいコンテンツを導入します。ファンはそれがサマーセット諸島に行くのではないかと疑っています。
2017.05.07
エルダー・スクロールズ・オンラインのプレイヤーは、ESO Plus メンバーシップを数日間無料でテストできるようになりました。
2017.06.14
タムリエルの最新章のリリースに間に合うように、すべてのガイド情報は最新の特別号で見つけることができます。キオスクまたはモバイル電子ペーパーで今すぐコピーを入手してください。