2021.07.28
ゲーム「Omno」はTiktokで多くの誇大広告を引き起こしました。しかし、それはゲームに役立つだけではありませんでした。その間、開発者は当初のアイデアを見失いました。こうして彼は帰る道を見つけた。 Omno は長い間、1 人の開発者によるプロジェクトでした。フリーのアニメーター、ジョナス・マンケがサイドプロジェクトとして始めましたが、すぐに好評を博し、プロトタイプを公開しました。さらに人気が高まり、Kickstarter キャンペーンも成功しました。このゲームはソーシャル メディア プラットフォーム Tiktok でも熱狂的に受け入れられ、投稿は数十万回のビューを獲得しました。しかし、突然全世界が彼の小さなプロジェクトに興味を持つようになったとき、それは開発者にとって何を意味するでしょうか? GameStar TV の今回のエピソードでそれを明らかにします。基本的に、ジョナス・マンケは自分自身に何か新しいことを学びたかったのです。彼はすでにフリーのアニメーターとしてゲームや映画の制作に携わっていました。たとえば、彼は State of Decay の開発に貢献しました。 『オムノ』の主人公も当時と今とほとんど変わらない姿をしていた。しかし、Kickstarter での成功には疑問が生じました。おそらく支援者の間で誤った期待が芽生えたのだろうか?そして、Omno は開発の過程で変化し、基本的なアイデアからどんどん遠ざかっていきました。しかし、Jonas はこれをすぐに認識し、当初リリースするために作りたかったゲームを完成させました。以前は異なる印象を持っていた小規模なゲームをサポートしたことがありますか?コメントでお知らせください。
2021.07.28
ゲーム「Omno」はTiktokで多くの誇大広告を引き起こしました。しかし、それはゲームに役立つだけではありませんでした。その間、開発者は当初のアイデアを見失いました。こうして彼は帰る道を見つけた。 Omno は長い間、1 人の開発者によるプロジェクトでした。フリーのアニメーター、ジョナス・マンケがサイドプロジェクトとして始めましたが、すぐに好評を博し、プロトタイプを公開しました。さらに人気が高まり、Kickstarter キャンペーンも成功しました。このゲームはソーシャル メディア プラットフォーム Tiktok でも熱狂的に受け入れられ、投稿は数十万回のビューを獲得しました。しかし、突然全世界が彼の小さなプロジェクトに興味を持つようになったとき、それは開発者にとって何を意味するでしょうか? GameStar TV の今回のエピソードでそれを明らかにします。基本的に、ジョナス・マンケは自分自身に何か新しいことを学びたかったのです。彼はすでにフリーのアニメーターとしてゲームや映画の制作に携わっていました。たとえば、彼は State of Decay の開発に貢献しました。 『オムノ』の主人公も当時と今とほとんど変わらない姿をしていた。しかし、Kickstarter での成功には疑問が生じました。おそらく支援者の間で誤った期待が芽生えたのだろうか?そして、Omno は開発の過程で変化し、基本的なアイデアからどんどん遠ざかっていきました。しかし、Jonas はこれをすぐに認識し、当初リリースするために作りたかったゲームを完成させました。以前は異なる印象を持っていた小規模なゲームをサポートしたことがありますか?コメントでお知らせください。
2021.06.06
Omno は素晴らしいインディー ゲームで、トレーラーでも偉大な Journey に似た雰囲気を放っています。砂漠の代わりに、大小さまざまな生き物が生息するカラフルな世界を探索します。雪の世界、山、草原 - 周囲は多様性に富んでいます。 Omno は、ドイツの Jonas Manke という 1 人の人物によって開発されました。彼は Kickstarter を通じてゲームの資金調達に成功し、リリースは 2021 年夏に予定されています。今すぐ Steam で無料デモを試すことができます。
2020.02.01
新年、新しいインサイダー ヒント: 2020 年の第 1 四半期に価値のあるゲームの逸品をご紹介します。
2018.11.18
OMNO では、開発者 Jonas Manke とパブリッシャー Studioinkyfox によるドイツのワンマン プロジェクトが Kickstarter 経由で資金調達に成功しました。トレーラーでは雰囲気のあるパズルアドベンチャーの概要を知ることができます。必要な32,000ユーロのうち58,000ユーロ以上がすでにKickstarterで集まっている。キャンペーンは12月4日まで。それまでの間、アニメーション、パズルの追加、動植物の改善などのいくつかのストレッチゴールはすでに達成されています。価格は 65,000 ユーロで、さらに多くの古代遺跡を発見することで、ゲーム世界の伝承が拡張されます。これが OMNO が提供するものです: - 多様なシングルプレイヤーの世界: 森林、砂漠、氷の荒野、さらには空を探索することができます。 - その過程で、私たちは古代文明を発見し、奇妙な生き物(岩ガニから恐竜まであらゆるもの)と知り合い、そして同盟者も見つけます。 - 3D パズルや障害物を克服し、隠された秘密を明らかにする必要もあります。 - 主人公はさまざまなスキルを習得する必要があります。彼は魔法の杖を使って古い遺物を生き返らせ、プラットフォームからプラットフォームへとテレポートしたり、空に昇ったりすることができます。 - 手作りの世界は Unreal Engine 4 で作成されました。 OMNO は 2 年間作業を続けており、現在冒険は 60% 完了しています。核となる仕組みは存在しますが、一部の資産と詳細がまだ不足しています。個人開発者の Jonas Manke は、以前にアニメーターとして長年の経験を積んでいました (『State of Decay』など)。 OMNO は 2019 年秋に PC 向けにリリースされる予定ですが、十分な資金があれば PS4、Xbox One、Nintendo Switch 向けのバージョンも後に続く可能性があります。キーボードとゲームパッドは発売時にサポートされ、英語もサポートされます。他の言語も後で続く可能性があります。