マス エフェクト: レジェンダリー エディション

2024 年 3 月 1 日

『Mass Effect: 二度目の恋に落ちるまで』RPGランキング6位

合計 4 つの新しいエントリーが、史上最高のロールプレイング ゲーム 150 作品のトップ 10 に入りました。ビデオでは、4 人の編集者が各ゲームの何がユニークなのか、そしてゲームにどのような思い出が関連付けられているのかを思い出します。そしてもちろん、個人的および職業上の逸話もたくさんあります。プラス独占雑誌のレビューでご存知の通り。三部作のリマスターであるマス エフェクト: レジェンダリー エディションでエレナ、メアリー、ステフィ、ピーターに敬意を表しているため、6 位は異例です。ビデオの中で彼らは、Mass Effect 1 ~ 3 の何が時代を超越しているのか、そしてなぜ Legendary Edition がシリーズにとって賢明で重要なステップであったのかを説明しています。


2023 年 5 月 12 日

巨大な戦闘ロボットが登場するゲーム・オブ・スローンズとデューン。映画を作って…

素晴らしい映画やテレビシリーズになりそうなゲームはたくさんあります。しかし、これらのうちどれをスクリーンで見たいでしょうか?フリッツはメックウォリアー シリーズを夢見ていますが、アレックスはエイリアンとの SF アクションを必要としています。遠い将来、人類にとって事態は暗いものになりそうです。かつて、人口の多い世界を結び付ける偉大な星間連盟がありました。しかし、何世紀にもわたる戦争と紛争により、この名家は分裂してしまいました。日常生活は絶え間ない紛争や小競り合いで構成されており、人間が制御する大型の戦闘ロボットが勝敗を左右します。そして、BattleTech のこの設定 (MechWarrior と MechAssault ゲームも設定されています) では、フリッツは何シーズンにもわたる大規模な TV シリーズを想像することができます。十分な紛争があり、エイリアン用の精巧な CGI は必要ありません。本や漫画などの形でバトルテックに関する伝説がどれほどたくさんあるのか信じられないでしょう。えっ、エイリアンのいない未来シリーズ?それは不可能です。だからこそ、アレクサンダー バーハルトがエピソードの後半に忍び込んで、彼の夢の TV シリーズであるマス エフェクトについて話しました。アレクサンダーによれば、シェパード司令官とリーパーズとの戦いについての物語は、今後数年間の大きなSFハイライトとなる可能性を秘めているという。そして、多くのサイドミッションは、必ずしも宇宙の運命に関するものではない個々のエピソードに十分な素材を提供します。 Mechwarrior の TV シリーズ、それはできるでしょうか?そして、マスエフェクト TV シリーズはスタートレックと同等の競争を提供するでしょうか?それともペドロ・パスカルがゴードン・フリーマンのように黙って世界を救うべきでしょうか?コメントでお知らせください。同様の投稿:






2021.06.25

ゲームの問題児たち:2021年上半期の勝者と敗者

12 月末に発表した 2021 年上半期のゲーム問題児を振り返る時期が来ました。市場でどれが成功し、どれが失敗したか?今年上半期のこれらのゲームについて話さなければなりません: Mass Effect Legendary Edition Far Cry 6 Stronghold Warlords New World Deathloop このフォーマットをまだ知らない人のための小さなルールブック: - これは必ずしも悪いゲームに関するものではありません。 、私たちの懸念にはまったく異なる理由がある可能性があります。たとえば、実際に優れたゲームは、現在のプレイヤーの興味を無視して開発されるということです。あるいは、特定のゲームについて長い間聞いていないということもあります。私たちはすべての良いゲームが成功することを心から願っているので、私たちの心配が杞憂であったならとても嬉しく思います。 - すでに問題児の一人となった試合は、たとえ延期されたとしても、二度目に出場することはできません。この場合、私たちの懸念は引き続き当てはまります。このシリーズの前のエピソードを以下にリンクします。来週も引き続き、2021年下半期の問題児たちの展望をお伝えします。 問題児たち2017(上半期)のこれまでの全エピソード - 評価:問題児たち2017(下半期)の勝者と敗者・評価:問題児の勝者と敗者2018(上半期) ・評価:問題児の勝者と敗者2018(下半期) ・評価:問題児の勝者と敗者2019年(上半期) - 評価:問題児の勝者、敗者 2019年(下半期) - 評価:問題児の勝者、敗者 2020年(上半期) - 評価:問題児の勝者、敗者問題児2020(下半期) 評価:勝者、敗者 問題児2021(上半期) 評価:勝者、敗者




2021.05.11

誤解されているマスエフェクト: 三部作は今でも過小評価されている

『マスエフェクト』はすでに優れた三部作とみなされていますが、著者は次のように考えています。エレクトロニック アーツがリマスター版をマス エフェクト: レジェンダリー エディションと名付けたのは偶然ではありません。バイオウェアのロールプレイング ゲーム シリーズは伝説的なものとして賞賛されていますが、決して完璧というわけではありません。しかし、ニクラスにとって、これらの欠点のいくつかはまったく問題ではありません。ビデオの中で彼は、マス エフェクトが彼にとって史上最高のシリーズの 1 つである理由を 5 つの章で説明しています。 - アーキタイプ (01:47 から): マス エフェクトのストーリーは、シリーズの 3 つのパートすべてにまたがる強力なシンボルとモチーフに根ざしています。三部作とくっついてください。 - エンディングは評判よりも優れています (05:25 から): Niclas は、三部作全体を見た場合、Mass Effect 3 のフィナーレははるかに物議を醸すものではないと考えています。 - 空の惑星 (7:45 から): 最初のマス エフェクトのマコのミッションは退屈で不適切だと考えられています。それは間違っている、とニクラスは言う。 - 基地、種、コーデックス (09:49 から): たとえば前哨基地を設計するときに、マス エフェクト ユニバースにはアイデアが欠けていると非難する人もいるかもしれませんが、それはゲーム史上最も洗練されたユニバースの 1 つです。 - 過去のロード時間、未来のアイデア (15:03 以降): Bioware は、技術的な欠点を長所や思い出に残る瞬間に変えることに成功することがよくあります。私たちはリーパーではないので、このビデオであなたを教え込みたいのではなく、私たちの心に非常に近いシリーズについて別の視点を示しているだけです。コメントでご意見をお聞かせください。 Niclas のその他のビデオ アクションがどのようにしてロールプレイング ゲームに登場したか: スカイリムのルーツ、ゴシック & カンパニー Valve が続編を恐れる理由: Half-Life 3 は拡張のみ可能 ピラニア バイトの計算式を分析: エレックスが欠落しているのはゴシックにあるもの今日