World of Warcraft - ゲームの伝説が生まれたとき

Warcraft の世界 - 名前がすべてを物語っています。攻略ストーリーを書いたシリーズを知らない、あるいはプレイしたことすらないPCプレイヤーはいないだろう。シリーズの何十万人ものファンがついに自分自身でファンタジーの世界を生き、体験できるようになりました。意欲的な WoW ヒーローは、Alliance 側に 4 人、Horde 側に 4 人の 8 人を利用できます。

同盟諸国

人々:
人々は誇り高く、屈しない人々です。北のローダロン王国が瓦礫と化した後でも、彼らはオークとバーニング・レギオンの両方に恐れることなく立ち向かいました。これによりストームウィンドは人類最後の王国となり、彼らは集まってくる闇から最後の一人まで王国を守ることになる。

ナイトエルフ:
不滅のナイトエルフはアゼロスで最も古い人々です。数千年前、彼らの魔法のエネルギーの浪費が初めてバーニング・レギオンを召喚しました。ナイトエルフたちは軍団を押し返すことができましたが、ナイトエルフと世界が支払わなければならなかった代償は莫大なものでした。彼らの故郷は洪水で沈み、生き残った人々は神聖な山のふもとの森に避難しました。数千年後、悪魔の軍団が戻ってきただけで、彼らは自ら課した孤立状態から抜け出すことができました。ナイトエルフは若い種族に不信感を持っていますが、力を合わせることによってのみデーモンの勝利を阻止できることも知っています。

ドワーフ:
太古の昔から人類の忠実な同盟者であるアイアンフォージのドワーフは、カズ モダンの山頂の地下深くに住んでいます。彼らは 2 つのことで有名です。それは、醸造と鍛冶の技術です。しかし、ドワーフは恐ろしい戦士でもあります。特に彼らのライフルは敵に恐怖と恐怖を引き起こします。

ノーム:
独創的なノームはドワーフに最も近い親戚です。ノームたちはかつて自分たちの街、ノーメレガンに住んでいましたが、バーニング・レギオンとの第二次戦争中に、古代の闇の力が地球の子宮から立ち上がり、ノームレガンを破壊しました。戦争を危険にさらさないために、ノームたちは自分たちの街を一人で守ることにしました。多くのノームが命を落としましたが、都市は失われました。生存者たちは現在、いとこのドワーフたちとともにアイアンフォージに住んでいます。しかし、すべての自尊心のあるノームの考えはただ 1 つだけです。ノーメレガンを奪還して再構築することです。

大群の人々

オーク:
オークは元々、Draenor と呼ばれる敵対的な惑星の出身です。バーニング レギオンの奴隷として、彼らはダーク ポータルを通過し、人類に対して最初の戦争を行いました。若い軍長スロールのような勇敢なオークの力によってのみ、彼らはこの人質から解放されることができました。オークは野生的ではありますが、血に飢えたわけではなく、この奇妙な世界でただ居場所を探しているだけの人々です。

タウレン:
強力なタウレン人は実際には優しい人々であり、自然なバランスを維持することを何よりも大切にしています。しかし、ひとたび彼らの怒りが解き放たれると、彼らを止めることはできず、彼らは自分たちの下にあるものすべてを粉砕します。

アンデッド:
リッチ・キングの圧制から解放され、再び自由意志を持った生ける死者たちは、新しい王女シルヴァナス・ウィンドランナーの周りに集まりました。自分たちの利益を守るためだけに、彼らは当初、彼らが実際に軽蔑している大群の人々と協力しました。いわゆる「見捨てられた者」たちは自らの目的を追求し、彼らの苦悩する魂が望むことはただ一つ、生きているすべての人々への復讐である。

トロル:
トロルは、他のすべての種族に対する残虐さと憎しみで長い間悪名が高いです。マーロックの水の民が彼らをほぼ全滅させ、スロールの指揮下にあるオークが彼らの存続を確保したときのみ、彼らは屈服しました。彼らは大群への永遠の忠誠を誓い、コミュニティの新しいメンバーにもその誓いを広げました。彼らはアンデッドに対してのみ極度の不信感を示し、見捨てられた者の一挙手一投足を監視している。

品種

各種族には、その起源と歴史にまで遡ることができる特別な特徴と能力があります。しかし、あなたがどの人種に属していても、オンライン生活で進みたい道を選択する必要があります。 9つのクラスと12の職業によって拡張スキルが決定されます。

クラッセン

ドルイド僧:
ドルイド僧はすべての生き物を見守っています。バーニング レギオンの侵略は世界にひどい傷跡を残しました。ドルイド僧たちは傷跡を癒すためにあらゆる手を尽くしています。ドルイド僧はヒーラーであるだけでなく戦士でもあり、クマやヤマネコなどの野生動物に変身することもできます。

ハンター:
動物の世界と野生の狩猟者の間には特別なつながりがあります。ハンターは足跡を読み、野生動物を手なずけることができ、彼らを常に仲間にします。彼女の仲間の動物が敵と接近戦を繰り広げる一方で、ハンターは弓矢やライフルを使って最終的に敵を排除します。

マジシャン:
魔術師の呪文は強力で、時には致命的ですが、秘術の習得には代償も伴います。魔術師は体力が弱く、鎧や重い武器を使用できません。マナがなければ、特に近接戦闘では、彼は事実上無防備です。

パラディン:
パラディンは光の守護者です。国境の防衛は彼らの肩にかかっていますが、彼らの信仰が盾です。強力な呪文は彼女とその仲間たちに力を与え、彼女の戦闘スキルは比類のないものです。

祭司:
どの神に従うか、光を崇拝するか闇を崇拝するかに関係なく、司祭は民の精神的指導者です。彼は全クラスの中で最高のヒーラーであり、倒れた者さえも蘇らせることができます。

悪役:
体力、アクロバティックなスキル、そしてモラルのなさ、これらはすべて悪役の特徴です。彼らは泥棒、スパイ、殺人者として働き、任務を完了すると再び影の中に溶け込みます。悪役を信頼する人は誰でも、責任を負うのは自分自身だけです。

シャーマン:
シャーマンは、いくつかのクラスの長所を組み合わせたものです。彼の呪文は癒し、強化しますが、傷つけることもできます。ハンターやドルイド僧と同様に、シャーマンは自然と結びついており、その怒りは自然の秩序を乱す者に降りかかります。

ウォーロック:
ウォーロックは悪魔の力に専念する魔術師です。不自然な生き物たちが彼らの仲間であり、彼らは躊躇なくその邪悪な魔法で友人や敵に耐え難い苦痛を与えます。

クリーガー:
戦士は戦うために生きている。彼らが使用できない武器や防具はありません。彼らは熱心に取り組むと同時に、他のどのクラスよりも多くのことを吸収します。しかし、それらは魔法とはあまり関係がありません。

職業

クラスによって一般的なアプローチが決まりますが、キャラクターは職業を選択して初めて準備が整います。釣り、救急、料理という 3 つの副次的な職業は誰でも学ぶことができますが、要求の厳しい主な職業については最大 2 つまで選択できます。

一般に、収集と工芸の職業は区別でき、ほとんどの場合、相互に補完し合います。適切な 2 つのキャリアを選択することをお勧めするのは明らかです。

採掘に精通している人なら誰でも、銅、鉄、錫、金などの貴重な材料を採掘することができますが、それらを精錬してさらに価値の高い合金を作ることもできます。鍛冶屋はこれらの材料に依存して、強力な武器や鎧を鍛造することができます。

毛皮職人はさまざまな野生動物の皮を剥ぐことができ、革の加工に熟練していれば鎧を作ることもできます。仕立て屋はバッグや衣料品だけでなく、軽装鎧も作成できます。

素晴らしい連携を実現する職業のもう 1 つの例は、錬金術と薬草学です。適切なハーブを使用してのみ、錬金術師はポーションを醸造することができ、戦闘での強さを決定的に高めることができます。

魔術師の職業は、物体に魔法を施す能力です。たとえば、少額の料金を支払うだけで、他のプレイヤーのために働き、魔法で武器や防具を強化することができます。

(現時点で)最後の職業はエンジニアリングです。この職業には、採掘から得られる原材料も必要です。エンジニアにとってそれほど悪いことは何もなく、特に効率的なツールや爆弾、地雷を作成するためにそれを使用します。

クエスト

ここから先は、MMORPG をプレイしたことがある人にとっては、まったく新しいことはあまりないでしょう。野生動物や山賊との戦いで最初の拍車を獲得します。経験を積むとレベルが上がり、それに伴って習得するスキル、使用するアイテム、選択できるクエストの数も増えます。多数の NPC (ノンプレイヤー キャラクター - 他のプレイヤーによって制御されない生き物) には、さまざまなタスクが用意されています。ほんの数例を挙げると、単純な調達業務だけでなく、用事、捜索命令、護衛サービスなども含まれます。

レーラー
すべてのクラスとすべての職業に教師がいます。クラスの教師は新しい攻撃や呪文を教えますが、専門的なトレーニングは通常、追加の「レシピ」に限定されます。職人のシェフはスパイダー ソーセージのレシピを学び、見習い鍛冶屋はさらに鋭い剣を鍛造する方法を学ぶかもしれません。多くのスキルは特定のレベルでのみ習得できますが、職場では訓練によって完璧になります。自分の職業を実践し、商品を生産する人だけがここで経験を積み、より洗練された建設計画やレシピを取得する資格を得ることができます。

グループとギルド
誰もがこの世界で生き残ろうと努力しており、お互いに助け合えば、多くの場合、楽になります。グループはいつでも形成および解散できます。一部のクエスト、いわゆる「エリート」クエストは、通常、敵の優れた戦力が圧倒的であるため、助けなしでは完了することができません。

長期的に一緒に働きたい同じ考えを持つ人々は、ギルドを設立することもできます。実生活と同様に、多かれ少なかれ名声をもたらす関連付けはありますが、誰もが自分自身でこれを選択する必要があります。

ゆっくりと、しかし着実に
私が本当に気に入っているのは、World of Warcraft の学習曲線です。プレイヤーは深いところに放り込まれるのではなく、ゲームのさまざまな可能性をゆっくりと紹介されます。最初のレベルの経験では、職業、ギルド、スキルなどのより複雑なことについて心配する必要はありません。 「基本」を理解して初めて、ゲームの真の可能性が徐々に明らかになります。