XCOM 2-最高の兵士のスキル

適切なスキルにより、私たちの各兵士は人間の軍隊になります。

十分なエイリアンが撃ち、努力がついに報われ、レベルアップがここにあります!しかし、焼きたてのベテランとどの方向に行くべきですか?彼は間違いなく2つの方法のいずれかをとらなければなりません。多かれ少なかれ興味深いオプションは、あらゆるレベルで私たちを待っています。

試してみましたすべての兵士のクラスを最大限に活用するためのスキル分布で- もちろん、戦闘機は別の方法で訓練されることもあります。最終的には、すべての司令官とその演奏スタイルが彼らの部隊の最終的な整合を決定します。

Grenadier:ロボットの恐怖

  • シュレッド:攻撃は武器ポイントを破壊します
  • サポートファイア:敵を釘付けし、精度を下げます
  • 重い銃:より多くの手rena弾またはホロの魂:あなた自身の目標に対するチームの攻撃を改善しました
  • 爆発的なミックス:より強い手rena弾
  • 軟膏:最初のアクションとして可能な火災またはSchusshagel:すべての弾薬を消費する保証ヒット
  • 地域の火事:すべての弾薬を犠牲にする火災エリアへの攻撃または破裂:ターゲットの損傷を増やします

Grenadiereには2つの問題があります。それらは特に正確ではなく、弾薬埋蔵量が少ないことしかありません。メカと重い装甲の敵をオフにするか、少なくとも柔らかいノックをオフにすることになると、あなたは私たちの最初の選択です。

そのため、各ステップで攻撃をさらに強化し、精密な問題を損なうスキルを高めるすべてのステップで選択します。自由リロード(自動ローダー)のために武器modで高い弾薬コストを回避します。

危険に対応するためには、手ren弾の種類を撮影するだけでなく、混ぜることも勧められます。スプリッター手rena弾/プラズマアクセサリーとEMPグレネードは、演奏時の手rena弾兵の標準装備の一部でした。

Grenadiersの私たちの評価:有用ですが、絶対に必要ではありません。

Snip:シリアルキラー

  • 距離保護:防火は戦闘で機能します
  • 稲妻 - ファーストハンド:無料のピストル攻撃
  • 上からの死:増加した待機からの撮影後の追加のアクション
  • ショットゾーン:作成された防火エリアまたは対決:ピストルで目に見えるすべての目的地を攻撃します
  • 静かな手:移動しないと、精度とクリティカルヒットボーナスが得られます
  • セリエ:再び助成金を維持します

サギッターは、他の誰よりもゆっくりと前進し、良いポジショニングに依存している兵士です。私たちが狙撃兵を動かすと、彼はもはや彼の精密ライフルを発射することができません(クライミングフックは後で私たちを助けて問題を回避します)。

まず第一に、私たちの狙撃兵は、役員、セクトイド、シールドの担い手などの高い優先順位を使用しています。すべてのショットがこれらの対戦相手に対して座る必要があるため、私たちは正確性を高め、より多くの行動を提供するあらゆる能力を取ります。

このため、「Lightning -fast Hands」と「シリーズ」が狙撃兵にとって必須でした。シリーズでの無料攻撃は、状況をすばやく明確にしたり、獲物に衝突したりすることになると、チームが非常に役立ちます。

狙撃兵のための私たちの評価:常にあなたと一緒に豊富なインサートに連れて行ってください!

レンジャー:掃除機

  • クリンゲンマイスター:より多くの剣のダメージ
  • 影のステップ:兵士は防火ショットや反射ショットを引き起こしません
  • よろめき撮影:スプリント後の火災アクション
  • 容赦ない:キルは追加の行動を付与します
  • Inviolable:最初の敵の攻撃に対してグラント免責を殺します
  • 速い火:精度が低下したダブル攻撃またはセンセンマン:近接キルは、新しい近接攻撃を許可します

対戦相手は厳しいカバーに座り、私たちのチームはカバレッジを採用していますか?今、時間は鼓動しています!短い距離では、彼らは非常に壊滅的であるため、演奏中に剣との緊密な戦闘のために完全にレイアウトしました。

ブレードはセクトイドのような迷惑な敵をフラッシュでオフにし、ほとんど常にヒットしますが、私たちのレンジャーは適切なスキル自体で攻撃することはできません。さらに、彼らの高いモビリティがあり、それは近接殺害によってさらに増加し​​ます。

基本的に、レンジャーは私たちの近接スコーターです - 彼らは「Sensenmann」で狙撃兵と厄介な連続攻撃を共有することさえあります。そして、対戦相手が遠すぎる場合でも、私たちはまだ散弾銃を持っています。

レンジャーの私たちの評価:必ずあなたと一緒に持ってください!

スペシャリスト:いじくり回す緊急医師

  • Medi-Protocoll:グレムリンはメディパックを使用できます
  • 再生:グレムリンはデバフを削除できます
  • 救急救命士:薬物の2つの追加料金
  • カバレッジ:すべての敵の行動で可能な防火
  • 警戒:移動後の自動防火またはガーディアン:二重防火のチャンス
  • 回復:グレムリンはチーム全体を癒し、デバフを削除します

スペシャリストとそのグレムリンドローンがいなければ、私たちは決して行かないでください、エイリアンは強すぎて、私たちの軍隊はそれにとって価値がありすぎます。そして、はい、理論的には、プレイするときにハッカーとしてそれらを訓練する機会があったでしょう - しかし、癒しと防火はギャンブルのハッキングを際立たせています。

代わりに、グレムリンにできるだけ多くの薬物療法と覚醒剤を満たして、空のポケットや死んだ同志ではなく、セクトポッド攻撃の後でさえも。 「回復」により、最近、チーム全体を形に戻しました。

さらに、私たちは各専門家の防火を改善しました。敵がショットをあきらめることさえしなければ、誰もパッチを当てなければなりません!

専門家のための私たちの評価:必ずあなたと一緒に持ってください!

Psi Soldier:エイリアンの理解者

PSI兵士の場合、私たちはスキルの最適な分布に反対しました。彼らは単に特別すぎて、他の人だけでなく訓練もするには特別です - それぞれの才能は興味深いです。

同時に、私たちは従来の武器でエイリアンをコントロールしているので、メンタリストは絶対に必要ではありません。 PSI兵士を彼らと一緒に連れて行くか、まったく訓練することは、司令官の善意に完全に依存しています。

評価:面白いですが、必要ではありません

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