テストでの Wreckfest - これは FlatOut ファンが待ち望んでいたものです!

Wreckfest - FlatOut 2 以来最高の破壊レーシング ゲームのテストビデオ

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車を破壊することを学ぶ必要があります。伝説的なクラッシュ レーシング シリーズのファンはそうしなければなりませんでしたフラットアウト本当の意味で、近年痛ましい経験をしました。スタジオや出版社が変わったことで、かつては輝かしいシリーズとなってしまった...信じられないほど悪いフラットアウト 3そしてそれせいぜい、それは問題ではありませんフラットアウト 4全速力で壁に向かって轟音を立てた。

そのため、バグベアのフィンランド人はフラットアウトを発明し、それを大きくした人々と取引しなければなりません。 5年以上の開発期間を経て、後継機の魂が宿るレックフェストついに完成し、シリーズのルーツへの回帰により、すべての模倣者が表示されます破壊のハンマーがぶら下がっている場所

駆逐艦たちの祝宴

鋼鉄のボディが高速で衝突する場合、塗装に少し傷がついただけでは意味がありませんが、他のほとんどのレース ゲームではまだそれが標準です。 Wreckfest では、ダメージ モデルのこのような欠陥について心配する必要はありません。

現実的なものが好き巧みにくしゃくしゃにした金属製の車必ずしも見ていないかもしれません。しかし、衝突後にボディがジオメトリのルールをすべて無視したり、リアエンドが認識できないほど圧縮されて後輪が露出したりした場合、それは破壊のファンにとってはごちそうです。

これは、タイヤの積み重ねや境界フェンスなどの環境物体にも当てはまります。これらは、明らかに無謀な旅の際に緊急時に持ち運ぶだけです。スピーカーから出る音も荒々しいです。スタート直後に 24 台のマシンがタイトなコーナーを通過しようとするとき、またはアリーナの全員が広場の中央に向かうとき、レックフェストは衝突中にビッグバンに匹敵する雷雨のような板金損傷を引き起こします。

何よりも無免許車のエンジン音が少し下がります。マスタングのようなマッスルカーの轟音は強力ですが、他のほとんどの車両はトラバントの 2 ストローク エンジンに似ています。レースの間には、認可されたロックソングが流れます。 FlatOut 2 の伝説的なサウンドトラックとは異なり、あまり知られていないバンドによるものですが、それでもタフなフルコンタクト スポーツに見事にフィットします。

ガードレールがなく、対向車が来る場合、タイミングよく押すと驚くべき効果が得られます。

キーワード コンタクト: 他のレーシング ゲームでは接触は一般的に避けるべきですが、Wreckfest では、相手をコースから押しのけたり、スピンを誘発したり、カーブの手前で相手の後ろに突っ込んだりすることが良いマナーとみなされます。別の方法で減速できるのに、なぜブレーキをかける必要があるでしょうか。

ただし、コンピュータの対戦相手も含め、全員が Wreckfest でドライブする方法です。そして、最終ラップで誰かにコースアウトされたら、かなりイライラすることになる。通常、ドライバーのフィールドが密集していることを考えると、簡単に10位以上のポジションを失う可能性がある。フィールドとの接触を失った者も勝利を収めるラバーバンドAIの不足により再び登場することはほとんどありません。一方で、特に対戦相手も当然のミスをするため、これこそまさに最終コーナーまでエキサイティングで信頼できるレースを保証するものです。

チャンスがやってくる

素晴らしい損傷モデルを考えると、それは理解できます。17 コースの大部分は、公式クラッシュができるだけ頻繁に発生するように設計されています。時には障害物がないため、少し押しただけで対向車にはまってしまうこともあります。時には交差点さえありますが、最大 24 台の車でほぼ十分です。必然的にパイルアップにつながりますリードします。

それをなんとか乗り越えることができれば、これはとても楽しいものになるでしょう。あるいは、キャリアのスタート時に衝突に巻き込まれ、確実だと思われていた勝利が失われたときは特に迷惑です。時間が経てば先見の明を持って運転できるようになるが、それでもすべての衝突を回避できるわけではない。不可解なことに、レックフェストにはバックミラーや他の敵の表示装置がないからだ。

コックピット ビューには、概要 (バックミラーがない!) と雰囲気 (アニメーションのドライバーがない!) の両方が欠けています。

もちろん、関連する 3 つのアリーナでの破壊ダービーはさらに偶然に依存します。幸運なことに、車両はすでに大きなダメージを受けているため、わずかな小突きでとどめを刺すのに十分です。運が悪ければ、すでに殺されたと思っていた被害者がさらわれてしまうかもしれません。

戦術的に金属との接触を避け、お互いが弱くなるまで待つという選択肢はありません。レックフェストでは、長時間敵と接触しないと失格タイマーが開始されるためです。まさにクラシックと同じようにデストラクションダービー深刻な機械的損傷や破壊が発生するまでの車の耐用年数は限られています。フロントアーマーが壊れた場合は、リバースギアで攻撃する必要があります。

FlatOut 3 - シリーズの伝説的な不良パート 3 の伝説的なテスト ビデオ。