WOW:Azeroth-Warの戦いのための戦い:楽しさよりも多くのWarcraft-3ノスタルジア

World of Warcraft:Azerothのための戦い-Cinematic -Trailer Zum Siebten Addon

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あなたはの大きな新機能の1つですWorld of Warcraft:Azerothのための戦い:戦線は、オンラインのロールプレイングのための6番目の拡張の決定的な特徴の1つになるはずです。リアルタイムクラシックの戦いに劣らないWarcraft 3MMO形式の戦線を備えたレプリカである必要があります。

今、私たちは私たちの背後にある戦線の最初のベータテストを持っています - ホルデーゼ側での初期のテストの後、戦争戦線のアライアンスバリアントがプレイ可能になりました - そして、最初の結論を導きました。多くの疑問符に加えて、ゲームモードがどれだけうまくいくかということは懐疑論にも残っています。

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戦線とは何ですか?

戦争面の背後にあるものがまだわからない場合は、簡単な説明が得られます。20人のプレイヤー向けのPVE襲撃アゼロスの戦いで、アリアンツとホルドの間の戦争に直接対処する人。これを行うには、2つの派factのうちの1つが、敵の領域を攻撃するために吹き飛ばすまで、1週間のイベントで事前にリソースを収集する必要があります。

バーグ、スミシー、ワークショップ、ヒーローと兵舎の祭壇。それがWarcraft 3の古典的な基盤でした。

私たちのベータテストでは、チームメイトとNPC軍隊との同盟として、私たちは最初にストロムガード城とその後、当時のホルドによって完全に制御されていたアラティホックランドを奪還しました。攻撃のために、私たちは飛行船によって飛び込まれます(そして城を飛び越えます)。

この戦いは、アゼロス北部の丘陵地帯周辺のオープンゲームの世界では行われませんが、襲撃グループのために瞬時にあります。 Stromgardeでは、NPCはすぐにWarcraft 3のように建物を引き上げ始めます。そして、私たちはリソースの調達のために出演します。

プレイヤー:すべてのための女の子

Stromgardeの西と東には、Lumberjackキャンプと鉄鉱山があります。もちろん、すぐにHordeのNPCの対戦相手を削除します。結局のところ、私たちの基礎のためにリソースが必要です。森では、自分で木を切ることができます(そして必要です)が、鉱山は数秒ごとに一定量の鉄を自動的に生成します。

ドラエン自体は次のとおりです。戦いの英雄としてさえ、私たちはxのそばに数本の木を倒してリソースを得るのにそれほど良くありません。

もちろん、Hordeは単にArathi Highlandsの侵略を待つのではなく、私たち自身のNPC軍隊を投げます。したがって、1つも必要です最前線を保持し、常に相手を押し戻します。そのため、私たちの20人のプレイヤーはほぼ絶えず回転しています。リソースを収集し、城の建物に投資し、前部に戻り、大群にぶつかります。私たちは敵を少しずつ押し戻します。最終的に、大群の根元にある敵の将軍との襲撃型のボスとの戦いが待っています。だから、勝利までやることがたくさんあります!