World of Warcraft: Mists of Pandaria のテスト - クソはありません

ミスト・オブ・パンダリアのテストビデオ

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中国哲学では、陰と陽という用語は万物のバランスを表します。 8年後ワールド オブ ウォークラフトおそらくブリザードはこのことをよく知っているでしょう。クラスのバランス、カジュアルなヒーローと熱心なプロフェッショナルの満足、そして PvE ファンと PvP ファンの間のバランスを永遠に模索している Blizzard は、遅くとも黒と白の陰陽のシンボルを自社ロゴにするべきです。なぜなら4番目のアドオンではパンダリアの霧アジアの影響を受けた地域にも進出しています。

実際、Blizzard は現在、World of Warcraft の究極のバランスを見つけるという目標をこれまで以上に真剣に受け止めているようです。開発者はタレント システムを完全に刷新し、新しいチャレンジ モードは、長年勤務した退役軍人にも 5 人のプレイヤー インスタンスでエキサイティングなタスクを与えることを目的とし、ペットの戦いとストーリー主導のシナリオは、ミスト オブ パンダリアをさらに魅力的なものにすることを目的としています。その中間の楽しい MMO の楽しみ。

必須の追加コンテンツもあります。7 つのゾーンを持つ新しい大陸、新しい種族 - かわいいパンダレン -、新しい最大レベル 90、9 つの 5 人用ダンジョン、および 3 つの新しいレイドがプレイヤーを待っています。ミスト・オブ・パンダリアからは主要な悪役である一人だけが欠けています。テストでは、イノベーションと改良されたメカニズムが機能するかどうかを確認します。それとも、Free2Play ブームによる競争圧力を考慮して、Blizzard が盲目的なアクション主義で World of Warcraft の実際のものを破壊しているのかどうか。

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我が敵、大陸

イリダン、リッチキング、そして最近ではデスウィングの輝かしい伝統の中で、ミスト オブ パンダリアは、あまり具体的ではない敵、パンダリア大陸と続きます。古典的な World of Warcraft を思い出すと、この灰色の過去 (そして神話のユートピアとして記憶されている) には、超厄介な敵は 1 人もいませんでした。

大陸全体が敵ですか?主要な悪役をカットすることが意味があるかどうかはまだわかりません。パンダリアには間違いなくたくさんの魅力があります。

むしろ、Blizzard の若いオンラインの巨人は、冒険に満ちた未知の世界に魅了され、その魅力は特に探検への衝動の追求でした。この「古典的なすごい」感覚は、たとえばヒーローが飛行馬に乗ってパンダリア上空を旋回できるのは最高レベルでのみであるという事実によって、ミスト オブ パンダリアでは少なくともレベル 85 から 90 の間で再び生じるはずです。

しかし、それも気に入らなければなりません。最初から「Mists of Pandaria」のスリリングな冒険を期待していた人は失望するでしょう。たとえ高レベルのエリアであっても、最初は主に標準的なクエストを実行することになります。 Classic WoWでもそれが変わらなかったことは明らかです。しかし、顧客から顧客へと頑固にとぼとぼと歩く以外の方法があったのはつい最近のことです。ギルドウォーズ2クエストイベントとともに表示されます。 Azeroth でまだ快適に感じている人は、Pandaria でも快適に感じるでしょう。Blizzard は単に同じものをさらに提供しているだけです。

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クマバッシング

パンダレンが中国原産のジャイアントパンダに驚くほど似ていること、そして彼らの宗教、武道、建築様式、そして基本的に文化全体が非常にアジア的(特に中国的)であることは周知の事実です。しかし、あまり知られていないようですが、パンダレンは決して特定のアニメ映画の不器用なタイトルキャラクターに基づいているわけではないということです。

どちらの開発者がアニメーション ストリップに触発されたかどうかに関係なく、パンダレンは 2002 年から Warcraft ユニバースに存在しています。ウォークラフト 3たとえ多くの「パンダ嫌い」がそれを認めたくないとしても。自分の目で確認したい場合は、クラシックを掘り出して、「史上最大のパンダ」と中立のヒーロー「パンダ ブラウマイスター」の両方に、そしてアドオンで最初に出会ってください。凍てついた玉座パンダの伝説、チェン・ストームスタウトについて。

パンダレンは事前に多くの批判を受けなければなりませんでしたが、その愛らしい外観が気に入るかどうかは別として、パンダレンがコピーされたという噂は真実ではありません。

ブリザードが「Mists of Pandaria」でアジア市場へのサービスをさらに強化したいという噂も、新コンテンツのありきたりなプレゼンテーションが西洋人の好みに合わせて調整されている可能性が高いため、可能性は低いように思えます。毛皮が多すぎても、本格的でなくても、味についてはもちろん議論の余地はありません。しかし、明らかにパンダレンの特徴である真面目さとユーモアの組み合わせを見ると、ブリザードは(再び)良い中間点を見つけました。

この時点で、まだパンダがかわいすぎると感じるのであれば、動物園でジャイアントパンダを抱きしめるのはやめていただきたいと思います。パンダの体重は最大320ポンドです。この計画も、8月12日がドイツ本土に生息する最後のジャイアントパンダ、バオバオが亡くなった日だったため、実行が困難になっている。したがって、オンライン バージョンにこだわり、新しい種族の物語、特に Mists of Pandaria の開始時に私たちを待っている物語に専念しましょう。

最初に爆弾がありました

新しい生き物、冒険、物語に満ちた大陸全体はそれ自体がエキサイティングな敵ですが、アライアンスとホードの間で新たに激化する紛争もミスト オブ パンダリアで重要な役割を果たします。もちろん、この対立は過去のすべてのアドオンやすべての Warcraft ゲームで実際に沈静化したわけではありませんが、共通の敵がいなくなっても、お互いの頭をぶつけ合う時間はまだあります。

パンダリアの物語は新シナリオ「セラモアの堕落」から始まります。由緒ある同盟の要塞は、マナ爆弾を持った邪悪な大群によってほぼ壊滅させられました。

これまでの拡張と同様に、新しいストーリーは発売の 1 週間前に始まりました。ただし、今回は大きな世界的イベントの形ではなく、新しいシナリオ「Theramore's Fall」という形で、3人で完了し、必要に応じて何度でも繰り返すことができる一種のミニインスタンスです。ただし、シナリオの Alliance バージョンと Horde バージョンの両方で、難易度は非常に低くなっています。

ベータ テストで確認できたように、Pandaria の後のミニインスタンスの要求はわずかに増加しますが、シナリオはそれほど要求されずに楽しいイベントのままです。 Horde 側では、「Theramore's Fall」で、Theramore 要塞に侵入し、巨大なマナ爆弾の記念碑的な投下に向けてすべてを準備するコマンド作戦を体験します。最後には、かつて誇らしかった要塞がエネルギーの球で包まれることになります。シナリオの影響で完全に打ちのめされました。

アライアンスのプレイヤーは、爆弾が投下された直後に説明した混乱の中にいることに気づき、ジャイナ・プラウドムーアとともに大量破壊兵器の中核を確保するために、まだ無傷の爆弾に到達しようと試みなければなりません。魔術師が示唆するように、ギャロッシュ ヘルスクリームによるこの先制攻撃は必然的にエスカレーションにつながります。 Mists of Pandaria の紹介ビデオでは、Alliance と Horde の間の戦争が海戦に持ち込まれますが、それは双方にとって予期せぬ結末を迎えます。