Wolcen はプレイヤーのほぼ 90% を失う - 開発者は反応

選手たちは現在ウォルセンから逃走中だ。

の開発者ウルセン: ロード・オブ・メイヘム週末にアクション RPG のプレイヤー数が急速に減少していることに対処するための計画を発表しました。

取り組み中のタイトルは、オペレーション:セカンドドーン主な目的は、バグを修正し、バランスを最適化し、さらなる改善を導入することです。

これで改善されるはずです

彼らのWolcen StudiosのようにブログエントリーSteam でのレポートによると、当初の計画では、リリース後にまだプレイできないストーリー キャンペーンの第 4 幕の完成に専念する予定でした。

多数のパッチにもかかわらず、多くのプレイヤーの楽しみを損ない続けている膨大な数のバグと矛盾のため、今後 4 か月は既存のコンテンツの改善のみに費やされます。

  • Wolcen が品質保証を取得: 今後は、将来のアップデートで修正以上のエラーが発生しないように、外部企業が品質保証を引き継ぐ必要があります。これまで、Wolcen にはこれを専ら担当する本格的な QA チームがありませんでした。
  • ストーリーの第3章は改訂中です:新しい敵と視覚的な多様性の向上により、第 3 幕はより魅力的なものになるはずです。
  • 生活の質: さまざまなQoL向上が予定されています。たとえば、マウスの左ボタンは自由に割り当てられる必要があります。
  • バランスを取る:現状あまり使われていないスキルを強化する必要がある。今週リリースされる予定のパッチ 1.0.10 では、すでに最初のステップが行われています。
  • サーバーの改善: サーバーのカバレッジ、サーバーの容量、およびそれらの効率を改善する必要があります。
  • さらなるコミュニケーションとサポート: Wolcen のコミュニティはリリース以来大幅に成長しましたが、コミュニティ タスクとカスタマー サポートの責任者はまだ 1 人だけです。開発者がプレイヤーのフィードバックやアイデアに耳を傾け続けることができるように、この点でチームを強化する必要があります。

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Path of Exileのようなリーグ

上記の改善がゲームに統合され次第、Wolcen は最初の実際のコンテンツ パッチを受け取るはずです。

アップデート 1.1.0 で、Wolcen はリーグ システムを導入します、それは強いです追放の道注意: 各リーグには、新しくてユニークなリーグの仕組みが導入され、スキルやアイテムなどの新しいコンテンツも提供されます。

新しいコンテンツを体験するには、プレイヤーは新しいキャラクターを作成する必要があります。その後、既存のキャラクターは別の標準リーグに移動されます。

ウォルセンのプレイヤー数は急速に減少している

Wolcen がバグに対して何らかの措置を講じてから、新しいコンテンツを配信することが非常に必要です。わずか 1 か月以内に、Wolcen はsteamdb によると、プレイヤーのほぼ 90% が負けました。発売週末には2 月中旬の時点でも、サーバーにはまだ約 130,000 人のプレイヤーが存在していました現在、最大で約 15,000 件あります。

Twitch の視聴者数も関心の急激な低下を示しており、週末には最大 600 人が同時にこのタイトルを視聴しました。