リメイクアイザックの束縛: 再生マラソンです。開発者の Nicalis 氏によると、改訂されたローグライク ゲームのプレイ時間は約 500 時間です。したがって、私たちは多くのイノベーションが実際に動作していることを確認するために、インディーズ ゲームを広範にテストすることにしました。時間はかかりますが、最初の数時間で、リメイク版はほぼすべてが正しく行われていることがわかりました。
新人の皆さんへアイザックの束縛簡単な概要は次のとおりです。 私たちは、夢中になった母親によって地下室に追い詰められる若いアイザックの役割を引き受けます。善良な女性は、息子を犠牲にするよう命じる聖なる声を聞きます。
ローグライク ジャンルに忠実に、地下室のダンジョンは常にランダムに生成されます。鳥の視点から見ると、私たちはアイザックの涙を使って恐ろしいモンスターを退治し、ダンジョンの奥へ進んでいきます。見つかったオブジェクトの場合は、次の場合と同様の方法で切り替えます。ゼルダの伝説パッシブボーナスを与えたり、攻撃を改善したりする新しい能力のロックを解除します。
これは新しいです
ここまでが、『The Binding of Isaac』です。完全に新しいピクセル アート スタイルに加えて、リメイク版ではオリジナルの 2 倍以上のアイテムと新しい敵が登場します。特に改装された部屋が気に入りました。それはもはやオリジナルのアイザックのような単なる広場ではなく、罠やモンスターの群れが私たちを待っている巨大な部屋でもあります。これにより、デザインが大幅に緩和され、より多様性が提供されます。ダンジョンも完全にリニューアルされています。各レベルはより面白く見え、小悪魔の像やスーパーマリオのキノコなど、より詳細な装飾が施されています。
ピクセルの見た目がまったく気に入らない場合は...
ニカリスはアイテムを追加しただけでなく、多くの古代人のバランスも改善しました。これにより、オリジナルのコンボの一部が破壊されますが、よりバランスのとれたゲームが作成されます。たとえば、すべてのオブジェクトをグリード ルームに出現させるなどのよく知られたエクスプロイトは、今や過去のものになりました。ただし、圧倒的ではないにしても、非常に強力なアイテムの組み合わせがまだ存在します。
そして、ここで多くの新しいアイテムの相乗効果が発揮されます。多くのアイテムは特定の組み合わせに反応します。たとえば、アイザックがレーザー光線を吐くために使用するブリムストーンがあります。ミュータント スパイダー アイテムと組み合わせると、レーザー チャージが 4 倍になります。
新しいエディションでは、ゲームは技術面でも素晴らしく機能します。オリジナルは Flash で実行されるため、フレームレートの低下やクラッシュが発生します。 Rebirth のおかげで、これは過去のものになりました。リメイク版は 60 FPS、1080p でスムーズに動作し、端に醜い黒いバーは表示されません。実績に問題はなくなりました。そしてついにコントローラーのネイティブサポートが追加されました。
完璧ではない
ただし、Rebirth には典型的な歯が生える問題も伴います。プレイヤーはセーブゲームの削除などのいくつかのバグを報告しており、私たちも同様に経験しました。バレルのプレイ時間は6時間でした。発行元の Nicalis はすでに欠陥の修正に熱心に取り組んでいます。
3 年前のゲームがリメイクされるのは奇妙に思えますが、Rebirth はそれだけの価値があるものを作りました。 Flash の制限や不必要なクラッシュの時代は終わりました。ニカリスはバランスに関して素晴らしい仕事をしてくれました。 Binding of Isaac: Rebirth は前作と同様にしっかりとプレイできますが、新しいアイテム、より興味深いダンジョン、クールなアイテムの相乗効果など、さらに多くの機能を提供します。 500時間を最大限に活用できると確信しています。