ホラーの仕組み - パート 1: 恐怖で遊ぶ

これがゲームで優れたホラーが機能する仕組み - ゲームが本当に私たちを怖がらせる仕組み

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子どもが棒で地面で遊んで、砂の中にゆっくりと円を描いても、それはホラーではなく、私たちは怖くない、とスティーヴン・キングはかつて言いました。しかし、田舎道で暗闇の中で老人がそんなことをしたら、私たちは最初は奇妙に思うだけです。しかし、ある時点で私たちは恐怖と向き合わなければなりません。何故ですか?

コンピューター ゲームの恐怖とホラーは映画と同じように機能し、部分的には本の場合と同様です。しかし、書かれたホラーは、会話やフラッシュバック、コンピューターゲームの物語でも発生するため、抑制され、頭と言語でしか機能しませんが、映画やコンピューターゲームは恐怖を示すことができ、それを見せたいとさえ思っています。

私は子供の頃から、ホラーがどのように機能するかという問題に関心を持っていました。私は何日も実家の窓辺に座って暗い森を眺め、なぜあるものは私たちを怖がらせ、他のものは怖がらないのか疑問に思っていました。

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