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とても馴染み深いのに、とても異質な
実際のゲームプレイは、オーバーロードされたアクティベーションを除けば、優れたゲーム アートのすべてのデザイン ルールに従っており、非常に楽しいものですが、視覚的に素晴らしい演出が多いにもかかわらず、プロットはこれまでのところ、私を少しだけ魅了することができました。
特にボス戦では、風景が非現実的なものに変わることがよくあります。巧みなトラッキングショットと設定が雰囲気を作り出します。
これは、ベータ版では英語字幕付きの中国語吹き替えのみが提供されていたことが原因である可能性もありますが、一方で、私の西洋人の感覚にとって非常に異質な物語スタイルによるものである可能性もあります。
NPC は際限なく長い物語に巻き込まれることが多く、それが世界の構築に貢献することもあれば、草が生えるのを見るのと同じくらい退屈な場合もあります。かつて私がそうであったように、それは言うまでもありませんウーロン: 堕落した王朝中国人の名前をすべて区別するのに苦労しています。
ストーリーの中ではっきりと覚えているのはここの女性だけです。その主な理由は、他のみんなと違って、彼女はほんの少しの言葉で多くのことを言えるからです。でも、彼女の名前は聞かないでください。 *肩をすくめる*
フェンは悪者だったのか、それとも善人だったのか?翔さんはまだ生きてますか?それとも先ほど崖から落ちたのはティアンだったのでしょうか?それに比べて、『Ghost of Tsushima』は、少なくともマサコやクズマサのような多音節の名前が多く登場する、アニメの影響を受けたポップカルチャーの中で少し楽になっています。封建時代の日本の歴史的、文化的言及も、この国では中国よりもよく知られています。
Where Winds Meet: SEKIRO と Ghost of Tsushima のミックスを示すトレーラー
シングルプレイヤーかMMOか?
物語における文化的なハードルとは別に、ゲームの一般的なスタイルにもいくつかのハードルがあります。基本的に、Where Winds Meet は明らかにシングルプレイヤー タイトルとして設計されていますが、ベータ版ではまだ完全にはアクティブ化されていなかったオプションのマルチプレイヤー モードもあります。
グループのレイドボスは耐久力が高いだけでなく、特に範囲攻撃や召喚されたヘルパーを使用することを好みます。その後、他のすべてのプレイヤーのダメージと回復の統計が表示されます。
乱暴なジェスチャーをするプレイヤーが大気圏に侵入してくるのを心配する必要はありませんが、左下のグローバル チャットを受け入れる必要があります。一方で、ここのフレンドリーなベータ コミュニティは、いくつかのトリッキーなパズルを解決するのに役立ちましたが、一方で、後で完全に無効化できることを願っています。
プレイヤーは自分で作成したチャット ルームにこもったり、ギルドを形成したり、キャラクター レベル 100 からは組合を形成したりすることもできます。これがゲームにどの程度関係しているのかは私にとってまだ謎です。これまでのところ、マップ上には最大 5 人のプレイヤーが一定の間隔で繰り返すことができるグループ ボス レイドのみがあります。
ここでは、ベータ版ゲームの世界の約半分を見ることができます。さらにズームインすると、より多くのアクティビティが表示されます。事前に特典を確認することができます。ブロックされたマップの合計は 10 倍大きくなりました。
常時接続のエクストリーム
基本的に、協力プレイで国中を歩き回ることができることもほのめかされていますが、それでも私が心配しているのは、ゲームはシングルプレイヤーでも主にサーバー上で実行されるようだということです。
これは、中国への遅延の問題、または私のキャラクターが殴られて動けなくなっている間に実行された同期を知らせるために奇妙なベルがポップアップしたため、私が何度か死にそうになったという事実によって裏付けられています。
ベルが鳴るのを 30 秒以上見続けなければならない間に、アリーナの対戦相手は私を徹底的に打ちのめしました。クエストのカットシーンですらテラーベルを防ぐことはできません。
現在プレイを通じてロックを解除できるスキンやアバターと合わせて、すべてがマイクロトランザクションを含むように拡張されても驚かないでしょう。 2 番目のキャラクターを作成するか、新しいゲームを開始するオプションもありませんでした。ドラゴンズ ドグマ 2 に敬意を表します。
『Where Winds Meet』の最大の特徴の 1 つは、私のキャラクターが次のより難しい世界レベルに進み、レベルアップしたい場合は、10 レベルごとにアリーナで実力を証明する必要があることです。不思議:「初心者保護」の名目で、時間制限がどんどん長くなって初めてアリーナに入場できるようになりました。
レベル 30 から 31 に上がるまで 24 時間待たなければなりませんでした。また、ゲームがレベル 40 から 41 に上がるまで待つことを要求した 2 日間は、ベータ期間を大きく外れていました。この機能は中国の賭博禁止法によるものかもしれませんが、いつ、どのくらい早くゲームをプレイするかは自分で決めたいと思います。
開発者は尋ねられたところ、西側市場向けに何らかの調整があるかどうかについては現時点では答えたくないと答えた。英語版やドイツ語版は、Steam などの有名なプラットフォームでのリリースと同様に不確実です。これらの質問に対する答えは、おそらくこの国での成功にとってまったく重要ではないでしょう。 2024 年後半にはさらに多くのことが分かるはずです。