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ホラーゲームは、彼らが私を恐れたいなら、本当に最善を尽くさなければなりません。アウトラストなどの硬い生地でさえ、森やブレアの魔女は、これらのゲームが通常同じ原則に従うので、私はかなり冷たくなります。私は暗い廊下や森を忍び寄って、自分自身を隠したり、適切な瞬間に逃げたりします。モンスターが私を捕まえた場合、実際のパニックではなく欲求不満が現れます。なぜなら、今は同じ廊下や森をはるかに長くcraいなければならないからです。
なぜテスト記事なのか?
もともと、私たちはこの小さいながらも素晴らしいゲームスナックのコラムを「唯一」に計画しました。これはエレナにとって大切でした。しかし、どういうわけか結果はテストの記事のようなものでした。そのため、これは結論と小さな評価ボックスを使用して短いテストを試す良い機会だと思ったのです。今、私たちはあなたの意見に興味があります:
- このような短い、より個人的に書かれたテスト項目を小さなインサイダーのヒントに読みたいですか?
- 評価ボックスはゲームの迅速な評価に役立ちますか?
- または、そのようなタイトルをColumeの形で、そして評価なしで提示する場合、それをよりよく見つけますか?
私たちは戻ってきましたすべてにもかかわらず、私は昨日、心を再び首にぶつけました。ここでも、私は暗い廊下を駆け抜けます。しかし、モンスターは私を追いかけることはありませんが、私自身の心。窓は以前に壊れていましたか?ネズミはどこでケージから出ましたか?私は以前にこの部屋にいませんでしたか?
Steamでの無料の怖い冒険は、私が常に何度も移動する放棄された宇宙ステーションを常に適応させ、変更することで、私の認識で巧みに遊びます。まだモンスターがあるからです。
著者:
エレナはGamestarのホラーの専門家であり、彼女の神経衣装と、Layers of Fear 2、Outlast 2、またはThe Dark Pictures:Man of Medanなどのテストで定期的に置くのが好きです。したがって、恐怖は彼女にとってますます困難になっているので、彼女は私たちがとても前向きに戻ったことに驚いた理由です。 SFで怖いファンとして、彼女は放棄された宇宙ステーションで家にいると感じ、スリルからエイリアンを思い出しました。
私はあなたの目と耳を信用できません
しかし、これはまだ冒険の最も恐ろしい部分です。開発者は、グラフィカルに魅力的であるが、そうでなければ非常に管理しやすい宇宙ステーションを大気の光と効果音で巧みに満たし、首の髪が定期的に設定されているため、私たちは戻ってきました。ほとんどの場合、実際には何も起こりませんが、私は私の机の椅子から常に飛び上がりたいと思います。好奇心だけが私を席に置いています。
なぜなら、環境は常に変化し、それが神経を破壊する緊張を生み出すからです。すべてが私にとって予測不可能になります。すでに訪れた部屋は突然非常に異なって見えます。以前は空の宇宙スーツには、実験室に死体と蝶があり、硬く歪んでいます。これにより、ゲームの世界は恐怖になります、彼女は私を傷つけることさえできませんが。私のドキドキの心はその瞬間に問題ではありません。
夢が失敗するとき
ゲームの世界も物語を語っています。そして、私にとっては、本当の物語を目指して努力する他の多くのホラーゲームよりも優れています。気配りがある場合は、部屋の乗組員の運命への言及を徐々に見つけることができます。
パスワードでさえ、ここで唯一の大きなパズルの解決策も再生されます。しかし、私たちは大きな言葉なしで戻ってきたので、すべてが非常に曖昧なままであり、何よりも周囲が話すことができます - Retro-sci-fi-chirmeインクで。私の意見では、ホラー愛好家は間違いなく面白い冒険にチャンスを与えるべきです。経験は非常に短い30〜60分のプレイ時間では非常に短いですが、私たちは戻ってきて、何も費用もかからず、不気味な夜にはとても素晴らしいことを維持しています。
ちなみに、蒸気のレビューも私に同意します:ホラーヒントの571のレビューは現在「非常に前向き」です。あなたも不気味な食べ物を探しているなら、私もお勧めします最高のホラーゲーム2020を備えた私たちのリスト。