Wasteland 3-予告編の最初のコンセプトゲームプレイ
荒れ地3大成功を収めています群衆のファインドプラットフォームでの群れの資金調達図後ろ:オーバー310万米ドルクラシックな終了時点のロールプレイングゲームのために集まりました。
プリプロダクションフェーズがすでに開始された今、開発者スタジオインクシルエンターテインメントはいわゆるものですビジョンドキュメントプロジェクトのために公開されています。その中に開発者が置きますコア要素ゲームの機能は、サポーターとファンにコンセプトに関する洞察を与えます。
戦闘の改善
ただし、完全なドキュメントには、開始する小さなドキュメントが含まれていますストーリースポイラー- したがって、まだ前任者をプレイしていない場合は、「ゲームの概要」からのみ開始する必要があります。基本的に、敵の世界で自分自身を主張するのは砂漠のレンジャーと彼らの問題についてです。
Wastelandの概念の負荷を含む柱は、マルチプレイヤーや使用可能な車両などのコア機能を含む説明されています。また、仲間、それ遭遇システムそして、改善された戦闘システムは重要なコンテンツとして強調されています。後者は、プレーヤーに開発のためのより多くの深さとスペースを提供するはずです。
「Wasteland 2は、さそり座との戦いや敵の基地での大規模な消防闘争など、反対派といくつかの記憶に残る会議を開催しました。プレイヤーが覚えていることを喜んでいる戦いをさらに組み込むことで、それを築きたいと思っています。」
より多くのカバレッジオプション
でレベル設計したがって、より注意を払う必要がある場合は、特にカバレッジオプションの配置を目的としています。また、環境と対話するためのより多くのオプションも必要です。
落胆の話もあります課題、戦場を動的に変化させ、戦闘ミッションの目標の真ん中に。
のために比較:それもビジョンドキュメント前身に荒れ地2ネット上でまだ利用可能です。