Call of Dutyが190 GBを必要とするのはなぜですか?開発者は巨大な保管スペースの飢erを説明します

Call of Duty: Modern Warfare ほど多くのストレージ容量を必要とする PC ゲームは他にありません。

コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア巨大なゲームです。そして、それは必ずしも品質を意味するわけではありません(ただし、品質は重要です)GameStar テストでも 89 点を獲得しました)、純粋なメモリサイズだけです。現在のCoDが収録されているので最新アップデート1.20以降までハードドライブ上の 190 GB のストレージ容量

私たちの PC では、パッケージ全体が CoD: Modern Warfare とバトル ロワイヤル モード Warzone からのものです。現在187GBです。またコンソールでは非常に大量のメモリが必要ですしたがって、多くの場合、ハードドライブの 5 分の 1 を占有します。その結果、最近では最新作『Call of Duty』も人気を集めています。「史上最大の PC ゲーム」の称号- これ以上のスペースを必要とするビデオ ゲームは他にないからです。

開発者に話を聞いたそして、マルチプレイヤー デザイン ディレクターの Geoffrey Smith と CoD のマルチプレイヤー共同デザイン ディレクターである Joe Cecot への独占インタビューで、この信じられないほどのメモリへの渇望がどこから来るのかを尋ねました。

「それはただの壮大なゲームだ」

2 人の開発者によると、ゲームがこれほど多くのスペースを占める理由は主に 2 つあります。武器やキャラクター、そして多くのマップのリアルさ

したがって、さまざまなモードすべてに対応する多数のカードは、大量のギガバイトを必要とします。

「私たちは武器、キャラクター、ゲーム世界の正確さとリアリズムを非常に重視しています。ヴェルダンスク自体は広大で、マップには非常に多くの詳細が含まれています。私たちの目標の 1 つは、大きなマップ上でマルチプレイヤーのリアリズムを確保することでした。もちろん、それだけでうまくいくわけではありません。

複数のモードでモデルやマップを使用するなど、ゲーム コンテンツを共有するように努めていますが、それは単なる巨大なゲームです。ガンファイト モード、マルチプレイヤー モード、地上戦用のカスタム マップがあり、もちろん大きなヴェルダンスク マップもあります。協力プレイ マップやシングル プレイヤー マップと同様に、多くのものが組み合わされます。 」

CoD: Warzone のバトルロイヤル モードのマップであるヴェルダンスクだけでも広大です。ゲーム世界には、アトラス スーパーストアなど、マルチプレイヤー マップで見覚えのあるいくつかのエリアも含まれています。

アバー・ジェフリー・スミスとジョー・セコット改善も約束します, Infinity Ward はこの問題を完全に認識しており、保管スペースを削減する方法に常に取り組んでいます。自由にインストールおよびアンインストールできるデータ パックを使用すると、コンソールで数 GB を節約できます。

「私たちは、モードを DLC パックに入れることで、この問題全体を少しでも軽減しようとしています。つまり、たとえばシングル プレーヤーを最後までプレイした場合は、再度アンインストールすることができます。しかし、これは難しいテーマです。私たちはそれについて話しています。常に、すでに公開したコンテンツを最適化する方法を常に見つけようと努めています。」

今後のアップデートとパッチしたがって、必ずしもハード ドライブのストレージ容量をさらに消費する必要はありませんが、理論的には少しは軽減されます。今のところ、『CoD: Modern Warfare』の規模は依然として大きな問題です。

同じインタビューで、開発者は次のことも明らかにしました。Call of Duty で今後プレイリストが定期的に変更される (しなければならない) のはなぜですか。しかし、CoD からはもっと嬉しいニュースもあります。たとえば、最近あるプレイヤーです。原爆を使った一見絶望的な 1 対 5 の試合に簡単に勝利した