新しい建築ゲームはその設定には感銘を受けますが、重要な何かが欠けています

私たちのテスターは、War Hospital のリリース バージョンを楽しんでいますが、同時に、第一次世界大戦を舞台にした建築ゲームの無数の未使用の機会にイライラしています。

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『戦争病院』は良いゲームですか?全く分かりません。それは悪いものですか?私は信じません。しかし、リリース以来ずっとプレイしてきたので、このゲームが実際にどれだけの可能性を秘めているかに少し驚かされました。でももしかしたら最初からかもしれない。

戦争病院私たちは、第一次世界大戦の最前線の真後ろにある野戦病院の運命を支配しています。建設的なものは何も期待できません。

建物は破壊された村の背景の一部として風景の中に静的に立っています。作戦は教会で行われ、墓地はそのすぐ隣にあります。すべての建物を拡張することはできますが、自由に何かを配置することはできません。もちろんメカニックや設定も彷彿とさせます私のこの戦争

そのため、私たちは救急隊員、看護師、医師を雇用し、前線からやってくる人々のケアを行っています。人々は負傷し、火傷を負い、ガスを吐き、ついには塹壕の黒い水の中に、流れる天使のように腕を広げて浮かんでいた。

War Hospital はまず第一に本格的な建築ゲームですが、戦争には影響があり、実際に私たちにやってくるため、他の建築ゲームに実際に欠けている明確なアクションがあります。

『戦争病院』の予告編は、抑圧的な茶色の色調で占められています

メカニックの中心は戦争です。回復した兵士を本部に送り、その対価としてお金をもらい、家族に解放して軍務から外して士気を高めることもできるし、すぐに塹壕に送り返し、そこで我が国を守った部隊を強化することもできる病院。選手がいなければ守備を失い、試合も負けてしまいます。

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