ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2-パラドックスは後継者について考えています

ヴァンパイアの役割 - ゲームヴァンパイア:マスカレード - ブラッドラインは、当時新しい基準を設定しました。

とのインタビューでpcgamesnParadoxのCEOであるFred Westerは、出版社が現在ホワイトウルフブランドの再活性化上げられた。開発者スタジオには逆説的なものがありましたヴァンパイア:仮面舞踏会 - ブラッドライン責任を負い、2015年に買収されました。

吸血鬼のテスト:仮面舞踏会 - 血統

パラドックスの新しいヴァンパイアブランド?

まだ何も石に刻まれていませんが、新しい吸血鬼ブランドの作成パラドックスの長期的な目標の1つ。また、この質問については、ホワイトウルフの優れた吸血鬼の役割 - ゲーム吸血鬼:マスカレード - ブラッドラインの後継者を生み出すためにも議論されます。 Westerは、このフランチャイズを正確に復活させる可能性は低いと考えています。「Vampire-RPG」の方向は非常に考えられます。しかし、それはすぐに開始できるものではありません:

「それは正しいと感じる必要があり、ゲームに適したチームが必要です。」

すでに2017年にパラドックス化されましたヴァンパイアの続編:マスカレード - ファンがそれを望むなら、血統を開発します。タイトルにはもはやないように見えますが、パラドックスからの吸血鬼のロールプレイングゲームはまだ可能性のある領域にあります。

吸血鬼のRPGを探しているなら、あなたはすでにDontNodsの発売を待ち望んでいます吸血鬼、彼と一緒にビクトリア朝のロンドンでのストーリー主導のキャンペーン凍結した血液を確保したい。したがってVampyrの物語で下された決定特に重量を量るのが難しいゲームは1つだけです。そのため、間違いを逆転させることはできません。 Vampyrは、2018年6月5日にPC、Xbox One、PS4用にリリースされます。

Vampyr-Gameplayトレーラーは、残忍な吸血鬼の能力を示しています