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眼鏡をかけずに歩き回ると、仲間の人間は色付きの塊に変異します。私は彼らの輪郭を作り、服の色を認識することができますが、それらは無定のしかめいに劣化します。私が世界を通り抜けるとき、私は同じように感じます裏返しStampfe。
私は住宅の建物と洗濯機の輪郭を認識し、色によってトマトをチーズブロックと区別し、ゾンビの帽子を使用して、黙示録の前に持っていた仕事を認識します。しかし、今回は私の眼鏡が足りないためではありません。ゾンビサバイバルゲームには、レベルが低く、申し訳ありませんが、ネルソン - ひどく醜いグラフィックがあります。
しかし、なぜ何千人ものスチームプレイヤーがこれに何年も熱心になっているのでしょうか?ワンマンプロジェクトはどのようにしてこのような忠実なファン層を維持することができますか?私は、飼いならされていない人への魅力を詳しく見ました。
とにかく、飼いならされていないものは何ですか?
サンドボックスのヒットに戻ったグラフィックスタイルがヒットした場合Roblox思い出させてください、それから彼女はそれほど間違っていません。彼のプロジェクトが最もプレイされるスチームゲームの1つになる前に、開発者のネルソンセクストンはプラットフォームで試しました。前身のデッドゾーンは、Robloxで最も人気のあるゲームの1つであり、500万人以上のプレイヤーを魅了しました。
その後、ネルソンはUnityエンジンに切り替え、Robloxから離れてゾンビサバイバルゲームに取り組み続けました。 Solo開発者がUnturned on Steamの最初のバージョンを公開したとき、彼はわずか16歳でした。早期アクセスの3年後、Unturnedは彼の3番目のバージョン2017でリリースを祝いました。
ゾンビの黙示録での生存
ひっくり返されたために、開発者のネルソンは人気のサバイバルゲームのようなものを許可しますデイズまたはさび鼓舞する。私はさまざまな地図での生存のために戦います。私は自分の空腹と健康に注意を払う必要はありません。同時に、私はうめき声のゾンビの世話をしなければなりません。さらに、他のプレイヤーは次のキャンプ場の後ろに潜むこともできます!
私が生き残るのを簡単にするために、私は武器、道具、材料、食事を探し始め、私のバッグを接着剤、トップス、シャベル、四角いトマトでいっぱいの詰め物を私の獲物に詰め込みます。 Minecraftのように、私は有用な包帯や釣り竿を作り出すか、錆のように収集した木材からベースを構築します。
さらに進むほど、見つけた機器や工芸品が向上します。次に、私の経験ポイントをスキルに分配します。たとえば、ペイントボールピストルをより速くロードしたり、ゾンビをかなり多くの好みで覆うことができます。
外観に慣れると予想されるよりもはるかに深みがありますが、サバイバルゲームは並外れたものを作らず、従来のサバイバルゲームのようにプレイします。それで、魅力はどこから来るのでしょうか?
ファジネーションは裏返されました
開発者のネルソンは、何年もの間アクティブなプレーヤー交換を維持することができました。 2022年でさえ、リストされています蒸気の数万人の同時プレイヤーそして、いつでも見つけることができます現在最もプレイされているスチームゲームのトップ25。
先駆けは、機能的なグラフィックスでもゲームが成功する可能性があることを示しています。ゾンビのサバイバルは、目のためのeast宴の代わりに、他の資質を納得させます。
free2playによる低いハードル
もちろん、Unturnedはカードで彼の資金調達モデルもプレイしています - 何もありません。ゾンビゲームは完全に無料で利用できます。 DLCのみがSteamで見つけることができます3.99ユーロの「パーマネントゴールドアップデート」。これは主に、必ずしも必要ではないギミックで構成されています。したがって、多くのプレーヤーは、開発者を少しサポートするためにこの追加コンテンツを取得します。
Free2Playモデルのため、多くのプレイヤーにとって大きなハードルです。サバイバルゲームを簡単に試してみて、友達と一緒にプレイすることをお勧めします。パンデミック中の多くの人にとっても多くの理由があります。2020年以来、同時プレーヤーの平均は上向きの動きにあります。
Free2Playは、ゲーム内のショップ、Pay2win、および戦利品ボックスなしで開発者が意図的に行う場合、おそらくコミュニティに積極的に到着する可能性があります。 Free2playは、Robloxのような比較的若いプレイヤーを期待しなければならないことも意味します。アレルギー的に子供たちに反応する場合は、未使用のコミュニティから遠ざける必要があります。
楽しいゲームプレイ
Unturnedは、彼のサバイバルの同僚ほど良いことはありません。しかし、それほど悪くはありません。 Free2Playはハードルのないエントリで成功し、シンプルなメカニズムにより、クラフトやベースの建設中に蒸気を放したいすべての人にとって多くの自由が得られます。
さまざまなレベルの難易度により、初心者と筋金入りのサバイバルの専門家の両方が、未使用の世界の場所を提供し、さまざまなゲームモードが歓迎すべき変化を保証します。
そして、それは人々に好評です! 480,000を超える蒸気レビューの91%が、逆になったことに対して肯定的な評価を授与します。特に、ゲームの楽しいPVPモード、多様性、アクセシビリティが賞賛されています。
定期的な更新
ソロ開発者のネルソン・セクストンは、いくつかの大規模な開発者スタジオをディスクをカットすることができました。何年もの間、発明者はプレイヤーに定期的に新しいコンテンツとアップデートを提供してきました - 最大2週間の距離で。
彼のコミュニティもそれを高く評価しています。このように、ファンは定期的に新しいコンテンツを取得するだけでなく、ゾンビサバイバルの開発と将来の計画に常に最新の状態にあります。
プレーヤーとの緊密な協力は、ネルソンが問題に反応し、コミュニティに彼らが望んでいるゲーム体験を提供するのを助けます。
公式のマップと開発者の更新に加えて、コミュニティから発見するのに十分なコンテンツがあります。裏返された改造シーンには、サバイバルハートが望むすべてのものが提供するすべてのものがあります。
- でカタナパックゾンビとの戦いは、サムライの対決になります。
- または、あなたは自分自身を取得しますパワーアーマーサバイバルゲームへの何かフォールアウト感。
- などの他のmod川まったく新しいマップを紹介し、先導のゲームプレイの原則を変更します。
ゾンビサバイバルゲームに突入した人は誰でも、コンテンツの不足をすぐに満たしません。ちなみに、一部のコミュニティコンテンツは、開発者Nelsonによってゲームに直接インストールされています。
Free2playサバイバルヒットをプレイしたことがありますか?それとも、グラフィックをひなから廃棄し始めますか? コメントで私たちとあなたの経験をしてください!