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私たちの人生は決断に満ちています。即効性のあるものもありますが、その方法はすでに正確にわかっています。一方、その結果がずっと後になってから、そしてさらに暴力的に現れるものもあります。たとえば、結婚式の祭壇の前で、「いや、したくない!」と答える人は、すぐにその結果を経験するでしょう。
その場にいる全員の評判は急落し、将来の元義父への借金は山ほど増えます。そして、「はい、欲しいです!」と答えれば、すぐに評判が少しだけ高まりますが、何年も経つと、自分の体重の2倍もある横暴なパートナーとスウェットパンツを履いてソファに座っていることに気づくかもしれません。事前にわからないだけです!
オブシディアンRPG圧政それは似ています - そしてそれがそれをとても刺激的で理解できるものにします。ここは、いわゆる Terratus の中世ファンタジーの世界です。デスティニーバインダー途中で。私たちは反乱を鎮圧するために二軍を派遣した神のような統治者キュロスを代表しています。
しかし、両軍はこれ以上の違いはありません。一方では、よく訓練され、武装し、規律があり、伝統を誇りに思っている「悪者」の軍団です。一方、野蛮で混沌とした一団であるスカーレット教団は、敗北した敵を強制的に勧誘してますます大きくなり、一方、軍団は若者の勧誘に頭を悩ませています。
専制政治はすでにこの矛盾を視覚的に伝えており、両陣営のキャンプだけでも雄弁に物語っている。平行したテントときちんと尖った柵を備えた整然とした軍団基地がある。そして、乱雑に散在するテント、拷問所、歪んだ塹壕を備えた秩序キャンプ。
心理テスト
しかし、専制政治に入る前に、最初の重大な決定が待っています。キャラクターを作成するときに、「あなたはハンターで弓の扱いは上手ですが、グレートソードを振るには弱すぎます」というような階級のプレッシャーはありません。
代わりに、8つのアーキタイプ、雄弁な外交官から強力な白兵戦スキルを持つ元剣闘士まで。しかし、これらの仕様は大まかなものでしかなく、たとえば、戦闘魔術師として槍と盾を専門に扱うことができますが、同時に氷結魔法も専門とします。これにより、主人公は魔法の杖で遠くから攻撃する戦闘魔術師に変わります。またはやり投げで。あるいは槍と盾を使ってクリンチに入る。それとも魔法の杖で?それとも一度の戦いでしょうか?武器セットはいつでも変更できるので簡単です。
後で、戦士に剣や弓を与えることもできます。なぜなら、呪文やブレードなどを扱うと、関連する分野での経験が得られ、価値がどんどん良くなるからです。私たちは他のロールプレイング ゲームからもそのような自由なクラス システムを知っています。のエルダースクロールズシリーズたとえば、まったく同じように実行されます。
しかし、キャラクター形成に関しては、ティラニーの方がハードルが高い。実際に始める前に、必要に応じて次のことを実行できます。多肢選択式心理テストクリックすると、戦争の歴史をたどることができます。両軍が大きく分裂しているため、反乱軍との戦いで独自の方法から抜け出すことができず、いわば前線の板挟みになっているのです。
心理テストの答えによって、次のことが大まかに決まります。誰に最高の鉄の武器を与えるべきでしょうか?征服された村を占領できるのは誰ですか?都市を征服するには、襲撃、妨害行為、あるいは放火をすべきでしょうか?私たちは火を選択し、それによってすぐに火の呪文を学びますが、その決定は後で別の影響を及ぼします。スウェットパンツの例と同様、すべての答えがすぐに結果をもたらすわけではないからです...
キャラクター作成後の「心理テスト」では、レギオンに貴重な鉄の武器を与えました。
たくさんのテキスト、たくさんの授業
ここまで読んだあなたは、すでに専制君主の重要な要件を満たしていることになります。このゲームには、よく書かれた (そして翻訳された) テキストがたくさんあります。私たちは指導者、民間人、反政府勢力、その他のNPCと常に交渉しています。たくさんのサイドストーリーと『Terratus』の世界にどっぷりと浸かりたいなら、読んで、読んで、読んでください。読書が好きじゃないと、このゲームには興味が湧かないでしょう。
非常に優れた英語の声優もいますが、重要なシーンで非常に散発的にのみ使用されます。クラス:たくさんのキーワードがリンクしている、会話の途中でクリックするだけで、話している相手が実際に誰について話しているのかをすぐに確認できるようになります。
会話では、一見小さなことであっても、すべての答えを慎重に検討する必要があります。軍団の士官が私たちのきびきびした挨拶を好意的に認めている間、私たちはスカーレット・レッドのサブリーダーの歯を数本打ち抜かなければなりません。私たちの評判は高まります - そして私たちはそれを尊重します 贈り物として剣を手に入れてください。
私たちのスキルに応じて、特別な答えを与えることもできます。狡猾なキャラクターは嘘をつき、運動能力のあるキャラクターは脅迫し、学識のあるヒーローは知識を誇示します。これは、戦闘と同じように、使用する能力に対して追加の経験値も得られることを意味します。しかし、それは魅力的ではありますが、特別な答えを慎重に検討する必要があります。なぜなら、私たちの相手は、追加の XP がいくつかあるとすぐに腹を立てるからです。必要に応じて、さまざまな回答が対話での評判にどのような影響を与えるかを事前に確認することもできます。しかし、それはかなりの緊張をほぐします!