特殊部隊: ザ・ラインは非常に特別なゲームです。この並外れた体験は、シューティング ゲーム分野の標準を確立するだけでなく、他のすべてのジャンルのゲームが何かを学ぶことができるものになります。信じられないかもしれませんが、このマイルストーンが 10 周年を迎えました。
このシューティングゲームは 2012 年 6 月 26 日に米国で公開され、その 3 日後にヨーロッパでも公開されました。私たちはこの記念日をお祝いし、このユニークなゲームについて語る数多くのコンテンツを厳選して提供したいと思います。そしてあなたの目には涙があふれています。
なぜなら、この記念日は悲しい記念日でもあるからです。この 10 年間でこれに匹敵するものを達成したシューティング ゲームは他にリリースされていないことを思い出させます。。 Spec Ops: The Line の成果を正しく認識することがさらに重要です。
まだプレイされていませんか?だからこそ追いつくべきだ!
『Spec Ops: The Line』がリリースされたときは売上の点で期待はずれでしたが、その後数年間で真のカルト的地位を獲得しただけでしたが、当時の私たちにとって、私たちが特別なゲームを扱っていることはすでに明らかでした。私たちのテストでは、シューティングの専門家であるペトラがこのゲームの魅力をネタバレなしで説明しました。
読む代わりに動画を見たい場合は、Spec Ops: The Line のテスト ビデオをここで見つけることもできます。
Spec Ops: The Line - 砂漠のシューティングゲームのテストビデオ
このシューティングゲームが特別な理由は何ですか?
Spec Ops: The Line は基本的に現代の軍事シナリオを舞台にしたサードパーソン シューティング ゲームであり、その美学はリリース当時の Call of Duty や Co. を思い出させますが、The Line はカバー メカニクスを備えた単純な CoD クローンではありません。実際、このシューティング ゲームは、他の多くのサードパーソン カバー シューティング ゲームと同じようにプレイします。Spec Ops the Line は、そのゲームプレイではなく、その効果的なストーリーで有名になりました。
ストーリーが非常に優れているため、このタイトルは私たちの史上最高のストーリー ゲーム 100 作品の 10 位にもランクインしました。
それは、『Spec Ops: The Line』のストーリーがエキサイティングな方法で語られ、素晴らしいキャラクターを作り上げているからだけではありません。 『Spec Ops: The Line』のストーリーが非常にうまく機能しているのは、まさにビデオ ゲームという媒体を通じて語られているためであり、映画の言語をコピーした場合よりも考えさせられるものになっています。ファビアーノとミシャはビデオでこのことについて話しました。
10位:Spec Ops: The Line - 「ストーリーがなければ平均以下だったでしょう」
開発と遺産
『Spec Ops: The Line』がこれほどの印象を残すことができたのは、多くのプレイヤーを驚かせたからです。次の軍事行動が起こると宣伝され、人々はそれを信じた。実際、チームはまったく異なるものを達成したいと考えており、それにひるむことはありませんでした。
私たちは、ドイツの開発スタジオ Yager で Spec Ops: The Line がどのように作成されたのか、なぜこれほど時間がかかったのか、ジェネリック マーケティングの理由は何なのかを包括的なレポートで詳しく説明しました。
『Spec Ops』は、戦争犯罪を排除したり、戦争犯罪を劇的なスタイルの手段としてのみ使用したりする数少ないシューティング ゲームの 1 つです。そんな行為の残酷さを見せてくれるシューティングゲームだ。これを実現できるゲームは他にあまりありません。このトピック全体については、次のレポートで説明しました。
『Spec Ops: The Line』はリリース当時は期待に応えられませんでしたが(これもマーケティングのせいで)、このシューターは現在でも多くのファンを獲得し、プレイされ続けています。したがって、後継者を生み出す十分な基盤はありますが、おそらくそれは決して実現しないでしょう。とりわけ、このゲームには続編が必要ないからです。この展開はチームの戦力にも負担をかけたため、誰も再びこのような状況を経験したいとは思わなかった。
Spec Ops: The Line についてどう思われますか?シューティング ゲームがリリースされたときにプレイしましたか、後で追いつきましたか、それともまだ触っていませんか?あなたの経験をコメント欄に書いてください!