Total War:Warhammer -Trailer Zum DLC»The Grim&The Grave«
のDLCプログラムトータルウォー:ウォーハンマー厳しいと墓で続けます。 4番目の有料拡張は、帝国と吸血鬼の王子のために、あらゆる範囲の新しいおもちゃをもたらします。両方の人々は、追加の伝説的な主を受け取り、その上に一連のボーナスユニットを受け取ります。パッケージのかどうかを示します7,49ユーロ価値がある。
ちなみに、DLCと同時に、開発者は新しい無料コンテンツも公開しています。伝説的なbloodsuckerのVlad von Carsteinで、吸血鬼はすべての人が無料で利用できる別のリーダーを受け取ります。
Das Bietet The Grim and the Grave
吸血鬼はネクロマントのヘルマン・ゴーストを戦いに導き、すべての部隊に毒物を攻撃し、倒れたものをより速く置き換えます。帝国側では、Volkmar The Grim。彼はシグマーの戦士に乗って、新しいトップパフォーマンスへの祈りで部下を運転します。けん引して、DLCプリンセスには5つの新鮮なユニットと2つの通常のリーダーシップタイプがあります。
Volkmar The Grimは、帝国の新しい伝説的な司令官です。
さらに、エンパイアと吸血鬼の王子は9つのユニークなそれぞれになります伝説的なmerc兵連隊リクルート。これらは、ボーナススキル、独自の名前、適応デザインで輝く、よく知られているユニットの特に強力なバリエーションです。彼らの通常のカウンターパートとは対照的に、ライヒスマルスショールズの帝国の警備員であるハンス・ジントラーは、通常のカウンターパートの文脈で投稿できます。他の人々はイノベーションを受けません。もちろん、5つの新しいバトルカードのみがすべての関係者と遊ぶことができます。
私たちのハイライト
新しいユニットは本当に印象的な候補者、特に巨大な候補者ですモーティス神社吸血鬼の王子。それは敵の活力を奪い、私たちの子分を再生します。司令官への新参者は、自分のスキルとVolkmarの祭壇などの特別なモバイル注文で、長年にわたって確立された同僚から際立っています。
トータルウォー:ウォーハンマー - DLC「The Grim and the Grave」のモーティス神社の予告編
そして、伝説的な部隊は興味深い新しいゲーム要素であることが証明されています。これらの各ユニットを1回しか持たず、すべての森と牧草地の将軍を単に雇うことはできません。私たちの司令官が必要なレベルに達したときにのみ、彼らは私たちに加わります。ですから、私たちに向けて取り組むことができる多くのことがあり、私たちに特に心を伸ばすフィールドでより英雄的なエリート軍隊があります - とても素敵です!ウォーハンマーの歴史は連隊に爆発しているため、ファンにとってより深みのあるゲームも与えています。
私たちの失望
7.49ユーロでは、DLCはそれほど高価ではありませんが、まるでもう少しあるかのように、一部の場所ではまだ感じられます。新しい伝説的な司令官には3つのタスクしかありません。ほとんどのメインゲームプリンセスだけよりも少ないです。
伝説的なユニットを設計するとき、開発者は時々それを少し簡単にしました。これらの大砲は単に金色の金でした。
また、伝説的な連隊がしばしば元のユニットに対する単純な補償にすぎないことも少しクールです。時々、Modderはユニットパッケージに対して印象的な作業を行うことがあります。
結論:DLCの価値は誰ですか?
モーリス・ウェーバー(@froody42):Grim and the Graveは、吸血鬼と帝国の筋金入りのプレイヤーを対象としています。特に吸血鬼は、追加のタイプの軍隊とヒーローを非常によく行っています。人々はメインゲームよりもかなり丸いと感じています。
確かに、DLCはまったく新しいゲーム体験を提供しません。 2人の司令官、2人の普通の領主、5ユニット、伝説的な連隊では、これには十分ではありません。しかし、新しい部隊は独自のアクセントを設定し、私の目にはゲームの豊かさがあります。帝国やヴァンプサーキュラーキャンペーンの多様性と深みが必要な場合は、ストライキできます。私は一部の場所では7.49ユーロの価格で細部にもう少し注意を払っていたでしょうが、提供されるものの価格は大丈夫です。