トニー・ホークのプロスケーター 1+2 テスト: 素晴らしいパーティーですが、とても古い友人たちと

テストでのトニー・ホークのプロスケーター 1+2: ついに以前と同じくらいの成績になりました!

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いいえ、以前はすべてが良かったわけではありません。特にゲームはそうではありません。それにもかかわらず、GameStar の記事には 5 つおきに次のようなコメントが付いているように感じます。「実際には、最新のグラフィックスで Game X をリリースするだけで済みます。これはヒットです!」

トニー・ホークのプロスケーター 1+2少なくともスポーツファンはプレイアブルテストを受けることができるようになりました。あなたはここよりもずっと上手にできるから伝説的な名作のリメイク実際にはほとんど実装されていませんが、それはまさに、Vicarious Visions の開発者がオリジナルを技術的にだけでなく、いくつかの重要な領域で遊び心を加えて磨き上げているためです。基本的には 20 年前と同じゲームですが、それに伴うすべての利点と欠点はあります。

エピックストア限定
リリース時には、Epic Store でのみ Tony Hawk の Pro Skater 1+2 を購入できます。 Xbox OneやPS4とは異なり、パッケージ版もありません。私たちは Activision に Epic の独占権がいつまで続くか尋ねましたが、パブリッシャーはまだ声明を出したがりません。

2分間のハイスコア追いかけ

トニー・ホークのプロスケーターの場合の「20 年前のように」とは、何よりも、古き良き古典的なハイスコアハンティングを意味します。キャンペーンではちょうど 2 分で、最初の 2 つのトニー ホーク ゲームの 17 の異なるスケート エリアでできるだけ多様なトリックの組み合わせを発射し、スコアを新たな高みに引き上げることができます。

トニー・ホークのスケートボード - 選手ではなかったプロ スケーター - ベスト ゲームの殿堂

はい、2分だけです!オープンワールドで次のクエスト目標に向かうのに一人で 2 分必要なとき、実際には、私たちが懐かしく思い出しているよりもはるかに短く感じられます。

倉庫での最初の実行が突然悲惨な 15,378 ポイントで終了したとき、私たちはとても愚かに見えます。そしてすぐに 2 回目の試みを開始します。それから 3 番目、4 番目、5 番目…おっと、もう遅いですか?はい、2分はとても短いので、リメイクには少なくとも1分は必要ですより長いランニングのためのオプション望ましい - 時間のプレッシャーがなく、レベルはキャンペーン外の新しいフリー スケート モードでのみ探索できます。そして、確かに、厳しい制限時間は、エリアが今日の標準からするとかなり小さいという事実を隠します。

では、なぜやめられないのでしょうか?一方で、リメイク版のスケートボーダーのコントロールは、オリジナルで覚えているのと同じくらい鮮明で正確に感じられるからです。私たちは文字通り、グラブ、プラント、オーリー、そしてスケーターの特別な操作がランごとに自然になっていくのを感じます。

最初は不可能に思える組み合わせやポイント要件は、数時間後にはリラックスした疲れた笑顔を引き出すだけです。まだその食べ物を食べている人は、常に問題が何であったかを正確に知っており、すぐに再試行します。

リメイクの限界

第二に、スケートエリアが狭いので止めることはできませんが、元のゲームに慣れている人にとっては懐かしい「そうそう、こんな感じだったんだ!」次から次へと与える。古典的なハイスコアハントに加えて、各スケートパークには他に 7 つのミッション目標があり、中には新しいものもあり、特定のオブジェクトの収集や破壊から、駐車している 3 台の車を飛び越えるなどの特に華麗なトリックの実行まで、探索と実験の動機を与えてくれます。 。そしてもちろん、隠された秘密はたくさんありますが、私たちはただ「ヘリコプターのローターブレードを研ぐ」と言うことだけです。

2000 年と同じように、格納庫レベルでヘリコプターのローターブレードの上でスケートボードを滑らせます。これにより、多くの隠された秘密の 1 つがトリガーされます。

ノスタルジックなメガネを外したり、オリジナルを知らない人は、遅かれ早かれ、本質的に 20 年前のゲームの限界に達するでしょう。 2 つのゲームで 17 レベルというのは多すぎるように思えますが、遅くても 5 時間も経てば、基本的に Tony Hawk の Pro Skater 1+2 が提供するものをすべて見たことになります。

なぜなら、ショッピング センターの階段や学校のキャンパスの旗竿をすり抜けても (つまり、スケートボードのトラックで滑り降りても)、ゲームプレイの点では何の違いもありません。レベルとタスクトニー・ホークのプロスケーター 3そしてトニー・ホークのプロスケーター 4はるかに多様でした。

リメイク版ではこれを十分に認識しているため、各スケーターに固有のナンセンスなロック解除を大量に浴びせる新しいチャレンジ システムが追加されています。ゲーム内のすべての小さなこと - 特別なトリック キーの組み合わせの調整など - に対して、経験値と数ドルを受け取ります。

新しいチャレンジ システムはロック解除可能な実績を私たちに与え、私たちは稼いだお金を服や新しいボードに投資します。

プレイヤーのレベルが高くなるほど、ショップでより多くのアイテムのロックが解除され、獲得したゲーム内マネーで購入できるようになります。ただし、10 枚目のカラフルな T シャツを購入するためにこのチャレンジを完了する動機は限られています。

新しい Unreal の伝説的なレベルが輝きます

トニー・ホークのプロ スケーター 1+2 で最も明白な革新は、もちろん基本的な革新です。Unreal Engine に基づいた新しい外観。すべてのスケーターも再スキャンされました。これにより、現在、52 歳のトニー ホークと一緒にハーフパイプを飛んでいるという面白い副作用が生じています。オリジナルゲームの往年のスターに加え、リメイク版にはブラジル人のレティシア・ブフォーニ(インスタグラムのフォロワー数340万人)やトニー・ホークの息子ライリーなど、新たなスケートボードのプロも登場する。

オリジナル リメイク

ほとんど何も変わっていません!オリジナル (左) とリメイク (右) の同じ倉庫ゲーム シーン。

オリジナルを知っている人にとって、ダウンヒル ジャム、航空機の格納庫、闘牛場などの伝説的なシリーズの場所を現代のグラフィックで昔のヒーローたちと一緒に再発見するのは実際に本物の経験です。ただし、ここでも新しいテクノロジーが部分的に時代遅れのレベル デザインをカバーしています。

そこで私たちは、美しくライトアップされているものの、数台のタクシーが走り回る以外はまったく人のいないニューヨーク市の中心部をスケートで走り抜けました。そして、4 つの競技場には観客も競技するスケートボードのプロの姿も見えません。はい、それはオリジナルに忠実かもしれませんが、オリジナルに忠実なものは、たとえオプションのレベルのバリアントとしてのみであっても、慎重に拡張することもできます。

分割画面のパンクロック パーティー

他の場所では、開発者は古い三つ編みを切断する際により厳格でした。最初の 2 つの Tony Hawk ゲームのリメイクでは、シリーズの第 3 部の拡張トリック システムがすべてのレベルで使用されています。

これにより理論的には、スピードが足りなくならないようにハーフパイプのリバート(スケートボードの回転)を使って無限のコンボを行うことが可能になります。非常に便利な改善で、元のゲームよりも大幅に高いハイスコアも可能になりますが、オプションで無効にすることもできます。

また、アナログ スティックを使用してスケーターを操作することも選択できます。アナログ スティックは、実際には通常のデジタル クロスと同様の精度で機能します。の模範的な、きれいに移植された PC バージョン(メニューでのマウスのサポートも含まれます!) 自由なキーボード構成も可能ですが、実際には「片足でテールグラブ」と言うよりも早く指を結びつけることができるため、マルチプレイヤー モードの自発的ハンディキャップとして理想的です。

信じられないことに、PC では画面が分割されます。ちなみに、左側はTony HawkのPro Skaterをキーボードでプレイしたときの感触を示しています。

2 つのオンライン ゲーム モード (ジャム & コンペティション) に加えて、PC ではあまりにも珍しいもの、つまり賢い分割画面とホットシート アクションが提供されます。あなたと友達が物に色を塗ったり、スケートボードでキャッチボールをしたりするときに、笑いの涙で目がドライアイになることはありません。

パーティーを成功させるために欠けているのは完璧なサウンドトラックですが、ここでもトニー ホークのプロ スケーター 1+2 がぴったりです。この音楽は、オリジナル ゲームのパンクとラップ アンセムを再活性化するだけでなく、シームレスにフィットする 37 曲の新曲も詰め込んでおり、過去 20 年間で最高のゲーム サウンドトラックの 1 つを作成しています。愉快なスポーツ界のレジェンドの復活にふさわしく!