ピラニアバイトの死: 言い訳はやめてください、答えが必要です!

『Piranha Bytes』の結末は実に醜い。編集者のピーターは、オフィスの空き地と解雇された従業員の間で、特に悩まされていることが 1 つあります。それは、関係者たちの耳をつんざくような沈黙です。

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これでほぼ公式になりました。 Piranha Bytes はもう存在しません。ロールプレイング ゲーム開発者に近い複数の信頼できる情報源が、長らく公然の秘密であったことを認めました。

  • 全従業員は2023年末に解雇された。
  • 過去数か月間、彼らの多くは他の会社で新しいポジションを探し、見つけてきました。
  • ノルトライン=ヴェストファーレン州エッセンのオフィスは空いている。
  • 発行元のTHQ Nordicと所有者のEmbracerは契約上、従業員に対し閉鎖の状況について機密保持を義務付けている。

たとえそれが予見可能だったとしても、ピラニア・バイト事件全体は、半年経った今でもドイツのロールプレイングファンに後味の悪さを残している。

この事件の最悪の点の一つは、責任ある人々が公の立場に立つことを熱烈に拒否したり、無能だったりすることだ。それは変わらなければなりません!

空のオフィス

それらは、ロールプレイング ファンの心に直接刺さる画像です。オフィスの椅子は横に移動され、仕事用のコンピューターはコンセントから抜かれ、壁にはエレックスの大きなポスターが貼られています。 2本の傘が忘れられた剣のように床に横たわっており、隅にはフロアランプと折りたたみ式コンテナで作られた格子があります。

彼らは、26 年間にわたりドイツのゲーム業界の奥深くを駆け抜けたスタジオの残存者です。Piranha Bytes は、その頑固さ、家族的な魅力、そして「頑張れ」の妥協のない昔ながらのゲーム デザインを備えた、典型的なドイツの開発者です。 !」というブランドは、ノルトライン=ヴェストファーレン州エッセンにある、数個の引っ越し箱と空き家になった。

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