EA は、Titanfall 2 と SF ブランドの未来を支援すると述べています。 Respawn の CEO である Zampella 氏は、「それが一体何を意味するのでしょうか?」と述べています。
最近ではRespawn EntertainmentとElectronic Artsタイタンフォール 2公開され、次のプロジェクトに集中できるようになりました。それかどうかタイタンフォール 3Respawn の CEO、Vince Zampella 氏は言えません。面接の質問シューティング ゲーム シリーズの新しいゲームの後、会社の上司は EA の方向に反発し、両社の間に良い雰囲気はないようです。
Zampella 氏は最初、新しい Titanfall に関する質問に冷静に答えています。
「まだわかりません。レビューによると、[タイタンフォール 2] は大成功です。すべての評価と肯定的な投票に本当に満足しています。売上高については、まだ何も言えません。私たちは」この物語についてもっと知り、世界に伝えたいと思っています。デビンはすでにそれについて何かを発表していると考えて間違いありません。
ザンペラ氏は、インタビューに同席したエレクトロニック・アーツのデビン・ベネット氏に質問を指示した。開発者のインタビューに各出版社の PR 専門家が同行 (および管理) することは、決して珍しいことではありません。ベネットはこう繰り返すエレクトロニック・アーツからの公式声明「ブランドに対するこだわりを感じている」ということ。
ザンペラはこう答えた。
「それがどういう意味であろうとも、
原文:だから、それが何を意味するとしても」
ザンペラ氏はさらに、彼と彼のチームがおおよその情報から次のように説明しています。発売期間知っていた。タイタンフォール 2 間の決定バトルフィールド 1そしてコール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア配置しましたが、リスポーンで見つかりませんでした。
リスポーンは最近すでに行われていましたEAのソーシャルメディアチームから距離を置く、彼はTwitterでCall of Duty: Infinite Warfareに対抗する手段としてTitanfall 2をからかった後。 「開発者の友人たちへの敬意と愛以外に何も残されていない」でしょう。
ザンペラ氏、CoDの過去について語る
Respawn は、パブリッシャーの Activision と開発者の Infinity Ward が決別した後、約 40 人の元 CoD 開発者によって設立されました。ザンペラによれば、Infinity Ward は永遠に興味がなかったCall of Dutyの後継者を開発するためだけに。少なくとも私たちは当時の惨事から学びました。現在、Respawn は Titanfall ブランドとこれまでにリリースされたゲームの権利を保持しています。
Respawn には現在 2 つのプロジェクト チームがあります。メイン チームは Titanfall 2 を完成したばかりですが、チーム 2 は Stig Asmussen (開発責任者) のリーダーシップの下で開発中です。ゴッド・オブ・ウォー3)三人称視点のアクションゲーム私はSFユニバーサムですスター・ウォーズ。
強くお勧めするのはZampella 氏のインタビューは Glixel 同僚でご覧いただけます。その中で彼は、とりわけ次のことについて話している。空港ミッションフォンモダン・ウォーフェア 2は、戦争ゲームにおける戦争のユーモラスまたはユーモラスな描写を批判しており、ゲーム内の本当の悪役は米国政府であるにもかかわらず、『コール オブ デューティ』が非常に愛国的なゲーム シリーズであると考えられていることについてどう思うかを述べています。
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