Titan Quest 2 - Kingdoms of Amalur のようなゲームプレイのため続編はキャンセルされました

元 Iron Lore 社員の Arthur Bruno は、2006 年に社内で開発されたアクション ロールプレイング ゲームの続編である Titan Quest 2 の開発にほとんど携わっていました。このゲームは、現在でもこのジャンルの最高の代表の 1 つと考えられています。

私たちブルーノはインタビューでIncGames伝えられるところによると、パブリッシャーのTHQがPC専用のゲームを望まなかったという理由でプロジェクトを拒否したとき、『Iron Lore』はすでにTitan Quest 2の最初の開発段階に入っていたという。代わりに、新しいクロスプラットフォームのブランドを作成する必要があります。そこで Iron Lore は方向転換して、アクション満載の戦闘と三人称視点、さまざまな種類を組み合わせたゲームの開発に取り組み始めました。忘却そして戦争の歯車に似たアマラー王国: 清算ブルーノが言うように、ただ暗くて汚いだけだ。

チームはこの新しいゲームの開発に着手する準備ができていましたが、THQ が計画を中止しました。パブリッシャーは Big Huge Games の開発チームを引き継ぎたいと考えていました。 Iron Lore Entertainment は、プロジェクトの新しいパブリッシャーを見つけることができず、最終的に 2008 年に閉鎖せざるを得ませんでした。しかし、THQ もゲーム プロジェクトには恵まれませんでした。出版社が経営難に陥った後、Big Huge Games は 38 Studios に売却され、EA と協力して 2012 年初めにロールプレイング ゲーム Kingdoms of Amalur を発売しました。

アーサー・ブルーノには夢があるタイタンクエスト-続編は完全に諦めておらず、彼の新しいインディー スタジオ Crate Entertainment でアクション ロールプレイング ゲームに取り組んでいます。グリム・ドーン、最近Kickstarterキャンペーンを成功させました。