ビデオゲーム業界のほとんどのニュースは現在壊滅的です。過去数か月で数万人の従業員が仕事を失い、世界中の仕事が解体されたか、開発者スタジオ全体が作られています。たとえば、ドイツのカルトスタジオPiranhaバイト。
幸いなことに、前向きなニュースもあります:Bavariaの開発者スタジオであるCipsoftは、27歳のMMOと一緒に持っています脛骨レコードゲインを生成しました。これは、四半期ごとのレポートで見栄えが良いだけでなく、従業員と直接到着します。
Cipsoftは何を成功させますか?
MMO Tibiaは元々1997年に出版され、趣味プロジェクトから登場しました。だからそうですこれまでで最も古い活動的なMMOの1つ- そして、それはますます成功しています。パンデミーの年の間に、それはすでにプレイヤーの数を大幅に増やす可能性があります。ゲーム経済報告されています。
驚くべきことに、2023年の記録的な勝利が示すように、この傾向はコロナフェーズ全体で続いています。サリンの利益1450万ユーロ(マイナス税)。これに対する主な責任は脛骨です。これは、国際的に非常に成功し、特に南アメリカでは多くの忠実なファンがいます。
私たちは25歳の誕生日のために元のティビア開発者の1人と話をし、このファンタジーMMOがまだとても暑い理由を説明しました:
MMOに加えて、スタジオはいくつかのモバイルゲームも開発しており、現在はゾンビオンラインゲームに取り組んでいます。そして、それはおそらく終わってはならないはずであり、開発チームは最近拡大されており、今では約100人の従業員がいます。彼らはスタジオの経済的成功を楽しみにしています。ボーナスとして支払われた10の追加月給。
Cipsoftはレーゲンスバーグに本社を置いており、バイエルン州で最大かつ最も強力な開発者スタジオの1つです。 2001年に、研究中にMMOを一緒に作成した4人のTibia開発者によって設立されました。スタジオは今日でも独立しており、あなた自身のゲームの出版社としても働いています。