開発戦略はしばしば私たちにリラックスを許しません。うまくやれば、商品の流れを常に構築し、常に最適化することで構成される本当の渦の中に入ることができます。たとえ朝が明けても、やるべきことは常にあります。
フロストパンク一方で、眠れないのには別の理由もあります。ここでも私たちは、建設の傍らで下される道徳的に問題のある決定と格闘しなければなりません。生き残るためには何でも。
新しい建築ゲーム Thrive: Heavy Lies The Crown は、Frostpunk から葉を取り出したように見えますが、冷ややかな終末時代を置き去りにして、私たちを中世の王のいつものブーツに履き替えます。しかし、彼にとってもそれは簡単なことではありません。
Thrive: Heavy Lies The Crown - 中世の建築ゲームのストーリー トレーラー
Thriveはどんなゲームになるのでしょうか?
Thrive は主に中世の世界を舞台としていますが、歴史的な世界ではありません。これは、あなたの王の土地がウェルグリムと呼ばれる暗い霧に悩まされているという事実から明らかです。
この霧は農場や森林の動物を殺し、壊滅的な不作を引き起こします。これにより、入植者が生き残ることがより困難になり、王としてあなたは責任を負わなければなりません。そのために、さまざまな建物や生産施設の建設を依頼し、物資を蓄積します。
土地の探索も王の手に委ねられ、王はウェルグリムとその同盟者の起源を探すために出発します。同時に、この国では入植者は歓迎されておらず、ナイサモールと呼ばれる人々によるあなたの町の攻撃や包囲が起こる可能性があります。
あなたは自分の居住地を管理し、生産建物を接続する道路ネットワークを構築します。
Thrive の何が特別なのでしょうか?
すべての戦略ゲームでは意思決定が重要です。次はどの建物を建てようか?市壁は必要ですか?肉と魚のどちらを先に準備しますか?製材所は森からどれくらい離れていなければなりませんか?しかし、Thrive はまた、私たちが逃れることのできない道徳的な問題も突きつけます。
フロストパンクとは異なり、少なくとも平和的に、または恩着せがましい態度でさえも課題を克服することは可能であるようです。私たちは暴君になる必要はありませんが、なれるのです。あらゆる決定が天秤を一方向に傾け、特定の建物は私たちの王が残酷であるか寛大であるとみなされた場合にのみ利用可能になります。
何を決めるにしても、最悪の事態に備えるべきです。 Banished や Frostpunk の冬のように、ある時点で 12 時が鳴り、Waelgrim が現れるからです。それなら、穀倉を十分に満たしたほうがいいです。そうしないと、あなたの統治はすぐに終わってしまいます。
Thrive の具体的な日付はまだありませんが、建築ゲームは 2023 年に早期アクセスが開始され、1 年間存続する予定です。
ゲームについてどう思いますか?楽しみにしていますか、それともかなり実用的なグラフィックにがっかりしていますか?コメントに書いてください!