おっと: CD Projekt が「The Witcher 4」を開発中止、すぐに取り消す

「4」はアダム・キシンスキの言葉遣いに気づかれずに忍び込み、衝撃を与えました。

ウィッチャーは続けます、それはしばらく前から知られていました。しかし、シリーズの今後の 3 つの主要部分の本当の名前はまだ決定されていません。それにもかかわらず、多くの人(私たちを含む)がそれについて話しましたウィッチャー4続編を具体化するために。

そしてそれはCD Projekt自体にも影響を与えているようだ。金融カンファレンスで、ポーランドの開発者兼パブリッシャーの責任者であるアダム・キチンスキー氏は、ブランドの次のゲームについて次のように明確に説明しました。ウィッチャー4。それはプロジェクト ポラリスというコード名で知られています。

失言の文言は以下にも見られる。転写物会話の内容:

[...] これが、私たちが戦略アップデートで、『ポラリス』、つまり『ウィッチャー 4』のリリースを皮切りに、6 年以内に 3 つの主要なウィッチャー ゲームをリリースしたいと述べた理由の 1 つでした。

CD Projekt が比較ゲームレーダーしかし、それが1つであることがすぐに明らかになりました舌の滑り行動した。プロジェクト・ポラリスは、新しいウィッチャー サーガの最初のゲーム

野心的なスケジュール

質疑応答のセッションでは、CD Projekt が迅速なリリースを望んでいることもわかります。 3 つのゲームで 6 年、1 タイトルあたり 2 年は、大規模なロールプレイング ゲームにとっては非常に野心的です。

これらの計画が定着するかどうかはまだ分からない。したがって、新しいシリーズの最初のウィッチャーゲームは2025年に登場するはずです。ウィッチャーのファンはこのニュースに喜ぶでしょう。ただし、そうしなければなりませんウィッチャーの世界のマルチプレイヤー ゲーム最初からやり直します。

CD Projekt は、新しい ウィッチャー サーガに向けて抜本的な一歩を踏み出しており、独自の REDengine の代わりに Epic の Unreal Engine 5 を使用しています。恐ろしい魔術師を送るファンはそれがどのようなものになるかをすでに理解しています。

ロールプレイングの傑作「ウィッチャー 3」の次世代アップグレードが最近リリースされましたが、親愛なる皆さん、それは物事を中途半端にしているわけではありません。

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CD Projekt は最新の財務報告書で、Unreal Engine は開発者にとって新たな課題であると述べています。チームはまだ新しいテクノロジーを学習しており、実際のゲーム開発が始まる前に Epic Games と協力しているところです。

Unreal Engine 5 での新しい ウィッチャー ゲームを楽しみにしていますか? 1試合2年というタイトなスケジュールをどう評価していますか?コメントに書いてください。