Unreal Engine 5 のハイエンド ホラー: The Sinking City 2 は、素晴らしいビジュアルでラヴクラフトの恐怖を解き放ちます

The Sinking City 2 は、本物のホラー ゲームに移行します。

沈みゆく都市 2ウクライナの開発スタジオ Frogwares が、成功したタイトルの後継作を発表しました。今回はホラー要素に重点を置いています。このゲームは 2025 年に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けにリリースされる予定で、再び HP ラヴクラフトにインスピレーションを得た 1920 年代のアメリカが舞台となります。

ホラーを増やし、パズルを減らします

Xbox Developer Direct で明らかになったように、Frogwares は The Sinking City 2 で新たな方向性を目指しています。今回スタジオはホラー要素をさらに高めることを約束しており、これを本物だと呼んでいるホラーファースト-アプローチ、前作はもっと恐ろしい設定の探偵ゲームでした。

続編は、H・P・ラヴクラフトにインスピレーションを得た世界を再び舞台とし、前作とは独立した独立した物語を語ります。同時に、アンリアル エンジン 5次のトレーラーで見ることができる、いくつかの優れた技術革新を提供します。

The Sinking City 2 は、アンリアル エンジン 5 でラヴクラフトのホラーがどれほど印象的に見えるかを示しています

今後ホラーに焦点を当てるという決定は、理由なく行われたわけではありません。 Frogwares の Sergiy Oganesyan 氏は、オリジナルの The Sinking City の成功は主に次のようなものによるものだと語った。ホラー要素とダークな設定感謝されることだ。したがって、スタジオはこれらの側面を強化したいと考えています。

これは刺激的だが危険な仕事でもあるというのも、このスタジオは実際、数多くのシャーロック ホームズのタイトルや最初の『シンキング シティ』などの探偵ゲームで知られているからです。

私たちが今、新たな領域に挑戦しているという事実は、変化するゲーム業界スタジオの将来を守るために必要です。ただし、通常のゲーム体験を失わないように、探偵とパズルのタスクは引き続き搭載されていますが、完全にオプションです。

『The Sinking City 2』の開発は部分的になるKickstarterで資金調達これは、開発段階でスタジオに「セーフティ ネット」を提供し、追加機能の資金調達を可能にすることを目的としています。

CEOのOganesyan氏によれば、ロシアによるウクライナ侵攻が続いていることなど、Frogwaresが直面している課題を考慮すると、この資金調達方法は重要な支援となるという。