『アウター・ワールド』は出版社の期待を上回った

アウターワールドは今のところ非常にうまくいっている。

アウターワールドは 2019 年 10 月 25 日に公開され、テストで良い評価を得ただけでなく、Metacritic でなんと 82 ポイント。パブリッシャー Take-Two もゲームの成功を発表しています:財務報告書同社はタイトルについて次のように説明している。自分自身の期待を超えることができた

正確な数字はありません:Take-Two は、ロールプレイング ゲームが生み出した正確な売上高や収益額に関する情報を提供していません。また、PC版とコンソール版で売上がどのように分配されるのかも不明だ。

出版社の他のポートフォリオも成功を収めている可能性があります。グランド・セフト・オート5すでに世界中で1億1,500万部以上を販売しています。レッド・デッド・リデンプション2しかし、PC 版のリリース直後には 2,650 万本が販売されました。

アウターワールドでは何が起こるのでしょうか?

死ぬスピードランナーコミュニティはすでに Obsidian Entertainment の最新作の制作に着手しており、最終シーケンスを作成することしかできませんでした20分弱尊重する。この取り組みの目標は、何とかして最後のシーケンスに到達することでした。

Twitch ではアウター ワールドもプレイしました:これは、各視聴者が特別な Twitch チャンネルにいることを意味します入力を行うことでゲームを制御できる。これはNPCの死によって直接終了しました。

私たちのテストではアウター ワールドは、いくつかの癖はあるものの、優れたロールプレイング ゲームであることが判明しました。ゲームの世界は非常に空虚で活気がなく、難易度のレベルは - 対戦相手のバリエーションと同様に - 何か物足りなさを残しています。ユーモラスなストーリーと SF ヒーローの多種多様なデザインが印象的です。

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