First Explorers は優秀な入植者を求める建設者に希望を与える
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「入植者は一度ですが、状態は良好です!」
もしこのジャンルのファンがお気に入りのピザの代わりに夢の街づくりゲームをウェイターに注文できる、建設ゲームのレストランがあったとしたら、近年、この注文は間違いなくダイニングルームに涙で詰まった声でささやかれていただろう。 。
ありのままに言ってみましょう。『セトラーズ』のファンは、残念な『セトラーズ: 新しい同盟』の後、良い代替案を必死に探しています。そんなゲームがあれば最初の探検家たちドイツの開発者から登場すると、飢えたファンが文字通りそれに飛びつきます。ここで約束することが響くから理想的な成分:
- パート 3 および 4 と同様の入植者のゲームプレイ (上のビデオを参照)
- パスシステムと境界石
- 兵士をアクティブに制御できるリアルタイム戦略要素
- グラフィックス エンジンとしての Unreal Engine 5
私たちはこのプロジェクトを詳しく調べ、その背後にいる個人開発者に話を聞きました。これは建設ファン向けの内部情報ですか、それとも Volker Wertich のもののままですか?パゴニアの先駆者たち現時点で最も有望な入植者の後継者は?
『ザ・ファースト・エクスプローラーズ』とは何ですか?
あなたは古代の島に上陸し、船上の資源と入植者を使用して村を設立する必要があります。これを行うには、生産用の建物を建設し、木材や石などの原材料を収集し、境界石や監視塔で影響範囲を拡大し、最後に AI の敵や以前に編成した軍隊を持つ他のプレイヤーと戦います。
The First Explorers ではエンドレス プレイと PvP モードが計画されていますが、今のところストーリー キャンペーンについては初期のアイデアしかありません。マップに応じて、軍事勝利などの勝利条件が異なります。
カールスルーエの開発者 Buchwald Interactive が宣言した目標は、Volker Wertich の新しい The Settlers の当初のビジョンを実装することですが、それは発表後に骨抜きになり、最終的にはスピンオフで完成しました。新しい提携という結果になりました。 New Alliances とは異なり、The First Explorers はファンタジー要素を避けています。
ローマ人、ガリア人、カルタゴ人の 3 つの勢力が考慮されます。ゲームは現在プロトタイプの状態です。リリースはまだ遠いです。
The First Explorers は誰に適していますか?
明らかに、古い入植者パートが好きな人なら誰でも、ここで多くの参照点を見つけることができます。たとえば、地質学者を派遣して、原材料の鉱床を探したり、鉱山労働者のための食料を生産したり(そうしないと機能しません)、その他の生産建物を作ったりします(入植者は満腹の方が効率的です)。
あらゆる商品とあらゆる入植者がグラフィックで表現されます。統計を参照するのではなく、視覚的な詳細から街の状況を直接確認できるようにする必要があります。これは、賑わい要素のファンに喜ばれるでしょう。設定した道路は移動速度を加速しますが、The Settlers 2 のように必須ではありません。
おなじみのゲームプレイとは異なります。マップは建物の建設時に表示されるヘックス フィールドに基づいています。ここでは特定のパズル要素が作用しますが、開発者のブッフヴァルト氏は、製図板に描かれたようには見えない有機的な居住地を作成できることを保証します。
自分のエリアの壁や塔に兵士を配置することができ、ヘルメットを着用している兵士は戦闘ステータスに大きなボーナスを得ることができます。これは、最初は突撃戦術の魅力を薄めることを目的としており、パワーバランスは後で軍隊をアップグレードすることでバランスがとれます。
一方、単に新しい住宅を建てるのではなく、港やキャラバンから新しい住民を「購入」します。最初は無料ですが、後で価値が高まる銅、銀、そして最終的には金貨を費やすか、キャラバンの近くに交易所を建設する必要があります。
そして最後に、高い山だけでなく、通常の運送業者よりも速く原料を輸送できる川や渓流も必要です。しかし、それは現時点ではまだ未来の話です。
プロジェクトのステータスは次のサイトで確認できます。内部ロードマップ追跡またはDiscordチャンネルで。 GameStar もゲームに注目し、最新情報を提供していきます。
私たちは何が好きなのか、まだ不明なことは何ですか?
これが「The First Explorers」の気に入っている点です
- このゲームは古い入植者の美徳に大きく依存しています。
- Unreal Engine 5 には強固な技術基盤があります。
それはまだ不明です
- 一人の開発者は、自分がやろうとしたことをすべて達成できていますか?