の開発者長老はオンラインでスクロールします現在、幸せになる理由であるはずの問題と戦っています。 MMORPGは最近持っていますプレイヤーの大きな成長特にヨーロッパのPC / Mac Megaserverで経験があります。結果として生じる困難のためにソリューションがすでに進行しています。
MegaServer用の新しいハードウェア
多くのプレイヤーが問題を引き起こす:プレーヤーの数の増加は、主にサーバーのパフォーマンスの「プライムタイム」の問題につながります。したがって、コミュニティマネージャーのKai Schoberは4月10日に終了しました公式フォーラムで一時的なソリューションとしてのログインメンテナンスキュー。現在、特定の数のプレイヤーのみが同時にサーバーに残されています。
サーバーの問題の解決策:キューを使用した短期ソリューションに加えて、現在、長期が実装されています。ゲームディレクターのマットファイアーは持っていますフォーラムでも発表されましたそのさらなるハードウェアは、ヨーロッパおよび北米のデータセンターにインストールされています。
米国のサーバーは同時にアップグレードされます。なぜなら、そこにいるプレーヤーの数もそこに増加し、同様の問題がEUサーバーと同様にすぐに発生する可能性があるためです。新しいハードウェアをインストールするプロセスには、約2週間かかります。コンソールバージョンサーバーも綿密に観察されています。
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1月以来、プレイヤーの成長を遂げたESO
Matt Firorは、2019年1月以来、新しいプレーヤーが流入していると記事で報告しています。これは、Elder Scrolls Onlineが、2015年のコンソールが以下の基準の観点から発売されてから、過去6週間で最高のプレーヤーの一部を達成できることを意味していました。
- 平均的な毎週のプレイヤー
- 毎日アクティブなプレイヤー
- 同時に多くのプレイヤーをプレイします
まず、Zenimaxは、調整と更新によってデータベースリソースをリリースし、他の方法でサーバーのパフォーマンスを強化しようとしました。
「それにもかかわらず、3月末にプレイプレーヤーが非常に大きな増加を見たことがありました。つまり、プラットフォームがサポートできるよりも同時プレイヤーがいることを意味します。このため、ヨーロッパのプレーヤーはサービスに大きな悪化を見ました。」
Matt Firorは、開発者にとって、キューに置かれるのがイライラしていることは明らかであることを強調しています。それにもかかわらず、これはサービス全体を不安定にするよりも優れたソリューションです。
6月4日Elder Scrolls Online:ElsweyrMMORPGの次の拡張。それまでは、MegaServerのハードウェアのアップグレードは、Zenimaxスケジュールに従って既に完了する必要があります。
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