エルダー・スクロールズ・オンライン: グレイムーア – よく知られた強み、見慣れない弱点

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新しいESOの章Greymoorでは、Lyris Titanenkindと一緒にSkyrimのunder界に突入します。

Elder Scrolls Online:GreymoorオンラインのロールプレイングゲームのためにSkyrimファンだけでなく、Aのような遊び心のある革新を持つESO退役軍人もインスピレーションを与えたいと思っていますアンティークシステム。オンラインの長老スクロールの焦点と最大の姿は常に1つでした:物語。

開発者は、毎年恒例の冒険「Skyrimの暗いハート」で多くの期待を目覚めさせ、より恐怖のコンテンツで暗い物語を約束しました。主な相手は厄介な吸血鬼の王子であるべきです。ただし、この約束は完全には観察されていません。

詳細なプラスガイドでは、ESOアドベンチャーを自分で渡す方法を説明します。

アップデートは29.05.20202020です

Elder Scrolls:オンラインのテストがあります。ヒーロー、ストーリー、テクノロジーへの印象を拡大し、結論を導き、最終的な評価を授与します。

ヒーロー:再びノスタルジアボックス

しかし、最初から始めましょう:すべての良い物語に属します(プレイヤーキャラクター)数人のヒーロー!のためにグレイモア開発者を再びノスタルジアの箱で釣り、基本的なゲームの愛好家であるHalbriesin Lyris Titankindの古い知人を募集しました。これは、彼女の英雄的な犠牲者によって、直立したキャラクターとしての基本的なゲームのチュートリアルで、すでに私たちに提示されました。メインストーリー中に、その率直でさわやかな乾燥道と彼女の揺るぎない戦いの精神を通して私たちに成長します。

グレイモアでは、ベテランが戻ってきて、私たちの他のヘルパーに非常に青白く見えるようにします。一方では、ハウス・ラベンワハトの不誠実で激しい吸血鬼の学者フェノリアンがいるでしょう。一方、グロセニヒ・スヴァルグリムの一人娘である若い王女スヴァナ。

物語の冒頭で、彼女は決心する狭い父の父の影に非常にいますが、正しい場所に心があります。どちらも自分の道を見つけて、信頼できるヒーロー開発をしなければなりません。本当の火花は飛び越えません。いくつかの苦しみにもかかわらず、どちらもヒーローの若者よりも少し一般的すぎます。

Halbries Lyris Titanenkindは実際には1つの警告を発するだけですが、王国の救助を積極的に支援します。

ストーリー:ブラッドバスバーズにもかかわらず無血

すべてのネタバレやGreymoorのすべての予告編を避けていない人は誰でも、ダークヴァンパイアのボスについてバックグラウンドのひもプーラーとして知っています。それがまさにそれですよりゆったりとした物語厳しい問題について:私たちは、壊滅的な墓の塔と市民の治療法のために、リリス、フェノリアン、スヴァーナと永遠に理想的ですが、私たちはプレイヤーとして、吸血鬼の王子が背景のどこかに潜んでいることを知っています。

あなたは自分でesoでブラッドサッカーとしてプレイしたい?あなたは私たちのガイドで見つけることができますすべての吸血鬼のスキルと演奏スタイルに関する重要なヒント

物語が予測されるとすぐに、ヒーローがついに取り上げられ、ヒーローは反対派の領域にいます。彼の作成者は私たちを巧みに回避します - 私たちはついに今後のストーリーDLCでこれに取り組む必要があります!

吸血鬼の学者フェノリアンは私たちの敵の犠牲者になりつつあります。

シックな領域と血まみれのダークキャッスルグラウムーアにもかかわらず、気分はほとんどありません。私たちの敵から、私たちはその名前、その歴史の曖昧な兆候、そして彼の復venへの欲求だけを経験します - ここにはもっと多くのことがあったでしょう!

これはまた、世界の背景の多くの要素がメインゲームからインストールされたことを助けません。ヴァンパイアハウスラベンワハト、アシェフェルストラダアルサラン、および他のいくつかの古い知人は、バンコライとクルフツピッツェの畑から非常によく知られているように見える可能性があります。

しかし、特に驚き、不確実性、興味深い、危険な相手である良いホラーストーリーは生きています。しかし、Greymoorsのストーリーラインにはそのような要素が多くないため、Radasの理解可能な復venモチーフでさえ非常に照らされています。

GroßkönigSvargrimは再び王位評議会を拒否します。

世界:貯蓄、不可解、旅行

グラムの嵐、魔女の魔法、そして吸血鬼単純な市民の懸念とニーズによって、サイドクエストで信頼できるように伝えられます:ここで、開発者は、奇妙で、時には非常にダウン - アースを伝えるとき、彼らのルーチン全体を示していますその特定の余分な物語

私たちはボトルから冒険考古学者を解放し、話す人形の指示に従い、2人のゴーストハンターを助け、老化したヒーローが最後の素晴らしい冒険をすることを可能にします。

Bardenkollegについては、仮面芸術の愛好家でいっぱいのイベントに参加します。

自己完結型の物語のみを提供する代わりに、いくつかのクエストはゆるく蓄積します。まず、モルタルの呪われた娘と一緒に母親を連れてきます。それから、氷の中で立ち往生している船のチームを助けながら、呪いを語った人々のさらなる運命を探求します。

Kastell Graumoorからのクエストを解決し、Vault Mittnacht-Hügelgrabを訪れたときに同じことを経験します。シーケンスの順序なしに開発のこの深い見方新しいゲーム地域の一貫性の印象を締めくくる

すべての魔女港が破壊されるとすぐに、最後のボスがグラムストルムで私たちを待っています。

問題:サーバーは毎日うめきます

また、美しい物語を演奏することもできなければなりません。出版後2日後でも、サーバーはプレイヤーのラッシュに著しく圧倒されました。暴力的な遅れは、特に夕方のメインシーズンでは、純粋な苦痛と戦いました。私たちのキャラクターはしばしばカタツムリのペースでしか動きませんでした。

このような歯が生える問題は、パッチの直後にオンラインのロールプレイングゲームが珍しくありません。必要な反撃を受け取ったり、Quest NPCSにアピールすることができなかったバグのクエストと相まって、ゲームの喜びは最初のフルートです。

これらのバグは実際のゲームブレイカーではありませんでしたが、それぞれのクエストを削除し、問題のある瞬間まで再び演奏することによってのみ解決できました。クエストの範囲に応じて、試行ごとに最大20分間の進歩を失ったことがあります - 迷惑です!これはGreymoorになります技術的には、最も問題のある章で何年も始まります

活気のある石のカバーは、グリルレイとの戦闘で私たちにとって生活を困難にします。

しかし、そのような問題とは別に、グレイモアは過去のアドオンのハイライトに追いつくことができません。のような新しいクラスはありませんElsweyrの壊死またはSummersetで作られた便利なジュエリーシステム。唯一の本当の革新神話のギアを含む骨seque品、彼らの粉砕とランダム性のため、確かに誰にとってもそうではありません。次のページのテストの最初の部分では、Greymoor:The Game Worldのグレートハイライトに近づきます。