ディビジョン - ハイエンドの武器とギア - エンドゲーム機器をすばやく入手できます

部門では、主な焦点は良い機器にあります。

wher in部門最終的なゲームで成功したいと思っているのは、常に最高の装備を持っている必要があります。しかし、エンドゲームの焼きたてのプレイヤーとして、最適な場所をどこで取得するかは明らかではありませんハイエンドギアそして、何よりも切望されているハイエンドが来ます。したがって、Reddit-User _azによる貢献に基づいて、次のガイドをまとめ、適切なエンドゲームのものを取得する方法を説明しました。

トピックに適しています:MMOシューターの開始時のすべてのガイドとヒント

最初のステップ - 農機具を整理します

このクリークは、エンドゲームの良い紹介です。

優れたエンドゲームの武器と機器を手に入れるには、最初に必要なミッションを作成するために可読賃金が必要です。したがって、私たちはテクノロジー棟の売り手から彼らのための青写真を取得しますベクトル45 ACPMPを構築します。このきしみがあれば、次のミッションははるかに簡単になるはずです。さらに、改善ステーションでの以前のギアを削減する必要があります。収集レイ。これにより、良い戦利品の可能性が大幅に増加します。

セカンドステップ - グループを探しています

私たちはチームではるかに効果的です。

ディビジョンは基本的にコープシューターであり、チャレンジモードのミッションにはありませんグループかなり急です。したがって、少なくとももう1人のプレーヤーを獲得しますが、4つになるのが最善です。なぜなら、対戦相手をCrossFireに最適に連れて行くことができるからです。次のミッションでは、特にバイザーの前でショットガンの対戦相手を実行し、これらの大群を最適に破壊できるいくつかの場所を砲撃することによってのみ走るのが好きだからです。

3番目のステップ - レキシントンイベントセンターで!

このミッションは、ハイエンドギアの農場に特に効果的です。

チャレンジミッションレキシントンイベントセンター高度な機器を農業したい場合、私たちの選択のインスタンスです。そこには、敵の大群を止めることができる多くの長いホールと狭い場所があります。さらに、スポーンポイントはここによく分布しており、農業が簡単です。ミッションのすべての部分的な側面は約5分かかるはずです。次のようにミッションを進めます。

  • ミッションの始まりに、数人の敵が人質を脅かしますが、私たちはそれを傷つけることができないので、私たちは投げます手rena弾敵の上で、車の後ろの悪役をきれいにします。
  • 私はメディアルーム多くの敵が私たちを過剰に構築したいと思っている私たちを待っています。私たちは、ソファの背後にあるテクノロジーツリーからの麻薬効果をカバーして使用して、大群を遅くします。最初のラッシュの後、私たちはゆっくりと前進し、すぐにすべてのスポーンポイント(開いたドア)を発射します。スポーンが制御不能になった場合、私たちは階段の吹き抜けに戻ります。
  • 屋根私たちがあまりにも4人ではないなら、復venが必要になるかもしれません。ここでは、数人の厚い敵が私たちを、それほど簡単に倒れず、見返りに恐ろしいダメージを与える機関銃で私たちを待っています。ですから、私たちは注意し、すぐに倒れた同志を復活させなければなりません。ちなみに、次の戦略はそれ自体が証明されています。対戦相手がエレベーターに浸透した場合、私たちはリフトにぶつかり、ドライブします。私たちはそこに弾力を抱くことができ、ほぼ1分後に再び運転します。その後、対戦相手はスポーンポイントに戻り、生活が少なくなります。ちなみに、2番目の波は反対側から最初の波として見られますので、私たちは楽しい時間を取って、産卵中にそれを破壊することができます。
  • 私はケラー特に最初は非常にタイトなので困難があります。しかし、私たちがより多くのスペースと戦うと、問題は離陸します。リフト戦略もここで機能します。
  • 最終的な戦いボスに対して、私たちは常に上位に留まり、狙撃兵はすぐに撃ちます。十分な癒しがあり、位置と対戦相手までの距離の両方を保持する場合、ファイナルは非常に簡単です。
  • 努力に対する報酬としてそれについてあります20.000クレジット、30フェニックスクレジットそしてa保証されたハイエンドアイテム。私たちは、十分になるまで、私たちが持っているのと同じくらい頻繁にミッションを繰り返します。

農場ミッションに関する一般的なヒント

ミッションを一緒に保持する人は、まともな機器を一緒に持っています。

十分なルーチンで、私たちはレキシントンイベントセンターでミッションを行うことができます。4分の1時間パック。次のヒントが役立ちます:

  • 波の1人だけが残っている場合、最初にする必要があります黙って残してくださいそして、私たちのクールダウンを沈め、すべてのグループメンバーを癒し、弾薬します。そのため、次のスポーンでは、火力からすべてをパンチして、新しい波を減らすことができます。
  • すべてについて対戦相手のコントロール寄与(麻酔、衝撃弾薬、手rena弾)を使用する必要があります。対戦相手は、一度に私たち全員を攻撃できない場合、はるかに危険ではありません。
  • 私たちは常に抑えられ、あまりにも活発にプッシュしないでください。私たちがリベットに陥っていて、誰も時間内に自分自身を救うことができない場合、私たちは対応できないため、チームに大きなダメージの可能性を犠牲にします。

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