ストーリーの後、ゲームは本当に始まります。モットーによると、多くの戦利品シューターが働いています。またディビジョン2それはそのように振る舞います。開発者の大規模なエンターテイメント詳細に説明しましたあなたが持っているもの最終ゲームでゲームを作りますできる。
レベル30でディビジョン2の最大レベルに到達できます。その後、最後の拠点へのアクセスがあります。それを完了した後、あなたのWorld Tier 1はロック解除されます。これにより、ゲームの世界全体があなたのために変わります。この機能は、需要が困難な領域を維持するために、すでに前任者でした。
ディビジョン2では、より高い世界のティアが告げます黒い牙によるimpalla。この優れた反対側の派ionは、アップグレードを強制します。
これが世界の動物の働きです
これまでのところ、開発者は全体として確認しました5つの異なる世界層。しかし、これまでのところ、彼は最初の4つの詳細を明らかにしただけです。何よりも後に来ると、プレイヤーはパズルして理論を行う必要があります。
ワールドティア1-3
- 黒い牙:よく知られている拠点の3つは、現在、黒い牙を所有しています。あなたはそれらを取り戻さなければなりません
- 侵略ミッション:各拠点は、侵略された2つのミッションに接続されています。
- 拠点の結論:正常に完了した拠点のそれぞれは、世界層を1つのレベルで増加させます。
- 「スニッチ」と「52のデッキ」がアクティブになります:これはカルトシステムに似ていますアサシンクリード:オデッセイ。あなたに略奪品とカードを与える52のボスがあります。スイッチをオフにした場合にのみ、再び回復しますか。
- ガンランナー:ランダムにスポーンのディーラーであるキャシー・メンドーサは、世界を歩き回ります。彼はあなたの世界ティエールに基づいて規模を拡大する特別な武器を販売しています。
ワールドティア4
- 優先ターゲットネットワーク:ますます重くなっている7つの接続された頭のお金。
- 頭のお金:この機能はすでに可能性が高く、必ずしもエンドゲームの一部ではありません。キャンペーンでオーティスサイクスに会うとすぐにロックを解除します。報奨金コスト「Target Intel」を受け入れると、特にEndgameコンテンツで受け取ることがあります。
- 潮basin:4番目の最終的な拠点のロックを解除します。完成後、World Tier 5。
世界層5
開発者は、この動物について何も明らかにしたくありません。ここで彼は、エンドゲームコンテンツの一般的な目標のみを呼び出します。 Massiveは、エンドゲームのルールと修飾子を、ランダムではなく制御されているように設計したいと考えています。同時に、すべてのゲームエクスペリエンスはユニークでなければなりません。開発者は、後日ポッドキャストでこれらのバックグラウンドメカニックをより正確に説明したいと考えています。
高レベルコンテンツのキャラクター適応
最終ゲームに到達したらすぐにアクセスできますいくつかの新機能これにより、高レベルのコンテンツを簡単に進めることができます。
- 再校正:機器の価値と才能を適応させ、機器ポイントを改善できます。それはあなたにクレジットと資料を費やします。アイテムごとに1つの値または才能しか変更できませんが、それは無限に頻繁に行われます。
- 専門分野:最後のゲームでは、Sharpshooter、Survivalist、Nemolitionistの3つの専門化にアクセスできます。いつでも変更できます。これらの各サブクラスには、独自の在庫スロットと独自のスキルストリートを備えた特別な武器があります。 「侵略ミッション」を介して新しいスキルのロックを解除します。
- エキゾチックなアイテム:これらの特別なオブジェクトのロックを解除するには、ワシントンDCで特定のタスクを実行する必要があります。
- ギアセット:特別で非常に強力な才能のロックを解除する6つのオブジェクトで構成されています。
開発者はまた、さまざまなフリーシーズンパスでエンドゲームを拡大したいと考えています。ただし、買い手は7日前に行くことが許可されています。チームはすでに最初の年に計画されているコンテンツを提示しました。このニュースの下に私たちがあなたのために埋め込んだことを予告編に見つけることができます。