アセントの事後テスト: すべてにもかかわらず評価切り下げに固執する理由

Ascent は素晴らしいグラフィックと楽しい戦闘を備えています。アクション ロールプレイング ゲームが依然としてつまずく理由をテストで明らかにします。

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2024 年 10 月 15 日からの更新:

現在、GameStar Plus のユーザーは無料のフルバージョンとしてのThe Ascent。サイバーパンク設定のアクション ロールプレイング ゲームをダウンロードする価値があるかどうか知りたいですか?そして、なぜ開発者ネオンギガントの最初の作品が2021年にリリースされたときに大成功を収めることができなかったのでしょうか?

その後、現在の理由により再度公開している詳細なテストを読んでください。読んだものは好きですか?今すぐThe Ascentを無料で手に入れましょうGameStar Plus メンバーシップの一部として(現在、年間 3 か月間無料):

あなたに似合うのは…

  • ...アクション満載で挑戦的な戦いを望んでいます。
  • ...ゲームの雰囲気はあなたにとって重要です。
  • ...優れたグラフィックスを重視しています。
  • ...Xbox Game Pass をお持ちです。

あなたには似合わないなら…

  • ...アクション RPG では終盤を見逃したくありません。
  • ...あなたは技術的なエラーやバグに対してアレルギーを持っています。

テスト時ザ・アセント既視感が私たちを襲います。サイバーパンクの設定と壮大なアイデアを備えた期待に満ちた作品のリリースは、何よりも未完成の状態と技術的な問題によって影が薄くなります。

The Ascentには非常に多くの可能性があります。銃器は従来のハッキング アンド スレイ戦闘に歓迎すべき変化をもたらし、プレイヤーは戦術的なアプローチを取る必要があります。アクション RPG のトップドッグである Diablo とは異なり、開発スタジオ Neon Giant は完全に手作りのレベルに依存しているため、緻密な雰囲気を作り出しています。さらに、サイバーパンク ゲームは素晴らしいようです。

The Ascent がテストでこの可能性のほんの一部しか明らかにしておらず、常に独自の方法でつまずきを設けていることは、さらに痛ましいことです。

私たちのスターター ガイドでは、ゲーム体験を最大限に活用する方法を説明します。

Ascent はグラフィックスの夢です

The Ascent に一目惚れするのは簡単です。美しいグラフィックスは開発者の細部へのこだわりと密接に関連しており、サイバーパンク ゲームのディストピア的な雰囲気を設定しています。明るいネオンが水たまりに反射します。

看板は人々を怪しげで怪しげなバーに誘います。落書きで覆われた壁は住民の不満を物語っています。トイレに散乱した錠剤が彼らの絶望を物語っている。

クラスター 13 の居住エリアの外では、ゲームの世界は別の物語を語ります。カジノ ゴールデン サトリは、過剰な訪問者で繁栄しています。アジアの庭園は秩序と規律を示しています。ディスコの催眠術のようなライトを使用すると、路上の狂気を一時的に遮断できます。レイトレーシングを使用するとさらに良くなります。ただし、これにより、テスト バージョンではクラッシュやひどい途切れが発生しました。

2022 年 1 月 7 日からの更新:
GameStar 読者のリクエストに応じて、フォローアップ テストのためにゲーム ライブラリからアクション ロールプレイング ゲームを抽出しました。リリース後 5 か月で、The Ascent はすでに 6 つのパッチ、いくつかの無料の装飾 DLC、および新しい武器と装備を含む DLC を受け取りました。

パッチは主にバグと技術的な問題に焦点を当てていましたが、ゲームにいくつかのコンテンツの改善ももたらしました。サイドクエストは、実際に完了できる場合にのみ利用可能になります。したがって、レベル 5 のサイド クエストを実行したいのに、エリアをまだ発見していないためにナビゲーションが行き止まりに導くという状況に直面する必要はもうありません。ただし、この変更は、10 月のパッチ #3 以降に作成されたセーブにのみ影響します。古いセーブデータをプレイしている場合でも、このわかりにくい不便さに対処する必要があります。

翻訳に関しても多くのことが起こりました。対話オプションがドイツ語で利用できるようになりました。英語の回答選択肢が含まれる対話に遭遇するのはごくまれです。ちなみに、サイドクエストにも英語の音声が入るようになりました。

The Ascent の美しい風景と優れたグラフィックスを十分に堪能できない場合は、新しい写真モードで写真の才能を試すことができます。

これらのイノベーションは素晴らしいものですが、The Ascent は技術面で引き続き苦労しています。事後テストとして、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーを再度プレイし、勝ち点3の切り下げを堅持する。

Ascent は依然として技術的に驚きの卵です。運が良ければ、バグや途切れもなくプレイできる場合もあります。他のセッションは決してスムーズではありません。私たちのテスト コンピューターでは、シングル プレーヤーでのアクション ロールプレイング ゲームの動作が、リリース時よりも大幅に悪化しました。私たちは今でもよく物事に遭遇しますゲームブレイクのバグ。時々、主人公は左右にしか走れず、上下には走れなくなります。私たちが敵の正面に立って正面から撃っているにもかかわらず、敵がダメージを受けるのをやめることがあります。

パフォーマンスも完全なギャンブルだ。レイ トレーシングと DX12 を使用して The Ascent をプレイするときにわずかな途切れが発生しただけでしたが、それ以外はゲームは非常にスムーズに実行されました。レイ トレーシングを使用しない別のシステムでは、特に敵が群がっているときやレベル遷移時にフレーム ドロップに苦労しました。

The Ascent の問題児は依然としてオンライン協力プレイです。多数のパッチやホットフィックスのおかげで、リリース以来著しく改善されましたが、今回は Game Pass ではプレイできませんでした。共用ロビーにも入れなかったからだ。

私たちの感想も選手たちのコメントと一致しています。多くのプレーヤーは、ランニング中に重大な問題をまったく、またはごくわずかしか抱えていません。しかし、ロールプレイング ゲームがまったくプレイできないプレイヤーからの報告が依然としてあります。ゲームの進行状況がすべて消去されるクラッシュが発生したと報告している人もいます。

ただし、開発者は引き続き改善に熱心に取り組んでおり、将来的には定期的なアップデートが期待できます。 New Game Plus もパッチ #7 で予定されています。ゲームのファンはさらなるコンテンツにも期待してください。

しかし、The Ascent が技術的およびパフォーマンスの観点から見て奇跡のバッグである限り、そしてマルチプレイヤーに関する大きな問題が存在し続ける限り、Steam 版と Gamepass 版の 3 ポイントの評価低下と 71 ポイントの総合評価を維持しましょう。

The Ascent のゲーム世界には非常に多くの詳細が存在します。立ち止まって雰囲気を味わいたいという誘惑にあまり駆られないのは、ほとんど残念なことです。このアクション ロールプレイング ゲームはサイバーパンクの雰囲気を漂わせ、設定に独自のタッチを与えています。なぜなら、惑星ヴェレスには人間だけでなく、あらゆる種類の異星人がいるからです。ただし、これらはすべて主に美しい背景として機能します。

一目惚れ: ザ・ファイト

特殊なスキルを相手に繰り出したり、車を爆破したり、ロケットランチャーなどの重火器を取り出したりする戦闘も見ものです。戦闘は見応えがあるだけでなく、すぐに楽しいゲームの流れに導かれます。

場合によっては、大虐殺に真っ向から突入し、大勢の敵に銃弾をばらまくことを避けられないこともあります。他の場所では、より戦術的になる必要があります。ロールで敵の攻撃を回避し、コンテナやフェンスの後ろに隠れます。

しかし、相手もやみくもに攻撃してくるわけではありません。遠距離戦闘機は障害物の後ろやより高いプラットフォームに位置して優位に立つことができます。したがって、より高く射撃してターゲットに命中するには、マウスの右ボタンを押したままにする必要があります。

The Ascent は、ゲーム全体を通じて新しい敵のタイプにも驚かされます。Rojin の近接戦闘機は刀を携行し、自分自身を透明にしてこちら側に直接テレポートすることができます。ロボット スパイダーは、私たちの近くで放電して感電死させる小型のロボット スパイダーの群れで私たちを悩ませています。 Knirps のエンジニアは、常に私たちを視界に留められる砲塔を設置しています。

さらに、このアクション ロールプレイング ゲームは、通常の ISO 視点を巧みに表現し、戦闘にさらに多様性をもたらしています。エリアに応じてカメラが回転し、新たな挑戦を見せてくれます。時には相手が死角にいる場合もあり、奇襲に備えなければなりません。

2.5D ビューで長い廊下を横に歩いていると、左右から敵が押し寄せてくることがあります。ちなみに、カメラを自分で回転させることはできません。しかし、The Ascent は常に環境を捉えてうまく戦闘するため、その必要はまったくありません。

同僚の Maurice Weber によるテスト ビデオで、The Ascent のゲームプレイ (およびバグ) を自分の目で確認することができます。

アセントはとても美しく、とても楽しく、そしてとても壊れています

ピストルとライフルを使ったハックアンドスレイ

The Ascent では、プライマリ武器とセカンダリ武器を決定します。マウスホイールを使用して、戦闘中にいつでもこれらを切り替えることができます。新しい武器はお店で購入できますが、これが必要になることはほとんどありません。なぜなら、敵は死亡すると定期的に新しい銃を失うからです。

特にゲームの初めに、さまざまな武器を試すのはとても楽しいです。ダメージは少ないですが、相手のまばたきよりも速く撃つ小さなプロテクターのほうが好きですか?それとも、攻撃力が高く、低速のアサルトライフルを選択する必要がありますか?

しかし、ほんの数回武器をアップグレードしただけで、シューティングアイアンを交換する意欲が失われます。適切にアップグレードした後では、新しい武器はどれも、改造されたプロテクターのダメージ出力に匹敵するものはありません。そこで、強化された開始武器でゲームを終了します。

同様の問題は装甲部品にも見られます。各防具には、特定の種類のダメージに対する防御値があります。ゲームの開始時に、これは間違いなく戦いに違いをもたらす可能性があります。火を吐くクモと対峙する前に、火のダメージから身​​を守る鎧を身に着けていれば、戦いをより簡単に乗り越えることができます。しかし、遅かれ早かれ、すべてのカテゴリで非常に高い価値を持つ防具が見つかります。新しい防具はすぐに不要になります。

私たちのサイバーデッキを使って、ドア、木箱、砲塔をハッキングします。残念ながら、このデバイスは『The Ascent』ではあまり役割を果たしていません。

特殊能力:増強、モジュール、戦術装備

2 つの武器に加えて、サイバーパンク ゲームにふさわしいように、キャラクターにそれぞれ 2 つの拡張機能とモジュールを装備します。モジュールは受動的なスキルであり、たとえば、より早く回復できるようになります。

一方、増強はアクティブな能力です。たとえば、「油圧打撃」は、敵がこちらに近づきすぎると敵を押しのけます。 「ハイパーフォーカス」は発射物の速度を遅くし、回避する時間を増やします。そして、おそらく最も楽しい拡張である「Unstable」と「Joyrun Dragon」は、敵の死後に爆発させ、素晴らしいスペクタクルを提供します。

最後に、戦術装備が戦闘を盛り上げます。これらは主に、広範囲に大きなダメージを与える古典的な手榴弾です。爆発物を扱うのが好きではない場合は、たとえば回復フィールドを選択することもできます。あるいは、短時間だけ忍び込めるポケットメカの場合もある。

レベルアップするたびに 3 つのスキル ポイントを受け取り、合計 8 つのスキルに分配できます。