ページ 2: テスト中の Team Fortress 2 - free2play シューティングゲームの視察訪問

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お金をかけたくない場合は、自分で組み立てることもできます。実際にはオンライン ロールプレイング ゲームに少し似たクラフト システムがこれを可能にします。ゲーム中に時々アイテムを拾うことになります。たとえば、盾や武器などです。クラフト画面で分解し、組み合わせて新たなアイテムを作ることができます。ただし、衣服はそのままにして、見つけたばかりの銃を狙撃手に渡すこともできます。

Team Fortress 2: 視察用のテストビデオ

クラフトのトピックに関しては、特別な帽子、より多くの在庫、特別なアイテム、より多くの設計図など、ある時点でお金を払って Team Fortress 2 を購入したプレイヤーの利点についても言及する必要があります。

過剰な武器は持たない

新しい武器は標準のものとは大きく異なることがよくあります。しかし、パニックにならないでください。すべてを吹き飛ばすような本物の超高性能銃は見つかりません。

ショップで購入したロケットランチャーでは、ウーバーモードではメディックとヘビーに対して何もできません。

たとえば、私たちは兵士のために新しいロケットランチャーをご褒美にしました。単一の目標に与えるダメージは大幅に大きくなりますが、ミサイルの爆発半径は小さくなります。その結果、息を最大限に活用するには、より良い目標を設定する必要があります。

城を襲撃する

新鮮なゲームモードとマップも成功しています。貨物レースでは、2 つのチームがそれぞれレール上の爆弾貨物を積んでレベルを移動します。

貨物レースでは、両チームがレベルを通過して爆弾を入手する必要があります。

したがって、両チームは自分たちの爆弾を確実に標的に命中させると同時に、他のグループの前進を阻止する必要があります。オリジナルモードでは爆弾は1つだけです。古典的なキング オブ ザ ヒルでは、両チームがわずか 1 ポイントを争う。合計10分間先にポイントを保持したチームが勝利します。特に「cp_degrootkeep」マップが気に入っています。それは、占領または防衛する必要がある 3 つのポイントを含む挑戦的な要塞です。ハイライト: 打撃はほぼ専ら近接武器 (刀、シャベル、ボトル、野球バットなど) を使用して行われます。狙撃兵のみが弓と矢を使用できますが、これらの装備が在庫にある場合に限ります。素晴らしい: 個々のクラスの特別な機能を内面化したい場合は、特別なトレーニング カードでそれを行うことができるようになりました。