ページ3:タリスランドプレイ:このmmorpgは純粋な混乱ですが、希望があります

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アイデンティティ危機

ちなみに、私たちはたまたま女性を演じるので、私たちは魔術師を書くだけではありません。実際、タリスランドがやって来ます人種とジェンダーロック、通常、ほとんど熱意に遭遇し、クラスを選ぶときに私たちを失望させました。魔術師または司祭だけ、戦士やパラディンだけがいます。小さな髪、目、またはメイクを適応させることができますが、全体的にはキャラクターに自分自身を実現するスペースはほとんどありません。

魔術師 トス

あなたが魔術師になりたいなら、あなたはこの11人の女性とバーバルとしてこのロウェンマンを演じる必要があります。性別と品種を変更することはできません。

収集された機器でさえキャラクターには表示されません。ゲーム内の課題を通じて、または実際のお金のためにスキンのいずれかで新しいルックスのロックを解除できます。あなたが挽いたり支払いをしたくないなら、あなたはゲームの世界で多くのクローンを持って生きなければなりません。

キャラクターと衣装の基本的なデザインは魅力的です、しかし、もう少し一般的です。たとえば、エルフェンは、椎骨の攻撃を伴うウォリアーの典型から湧き出たように見えます。視覚的には、タリスランドには独自のアイデンティティがありません。

タリスランドはPay2winですか?

開発者のTencent Tarislandは、「Pay2winなしで行う」公正価格モデルを備えたMMOとして発表を宣伝しました。ソーシャルメディアプロファイルも1つについて話しました非P2W-MMO。収益化に対する鋭い批判がベータ版を閉じるために騒々しくなった後、約束の兆候はありません。

ベータ版では、ゲーム内のショップでは、実際のお金についての遊び心のある利点を得ることができませんでした。ただし、ゲーム内の通貨を迂回路に実際のお金で購入することができます。その後、自分のキャラクターを強化できます。また、グラインドと待ち時間を短縮するボーナスも提供されます。

声明によると、開発者は「Pay2winの彼らの理解は明らかにプレーヤーの理解から逸脱している」と謝罪します。彼らは発売の変更を約束します。現在の形式では、間違いなくできます実際のお金で遊び心のある利点を獲得してください実際にPay2winを使用しているタリスランド。これが完成したゲームにどれほど深刻に影響するかは、まだ表示されなければなりません。

他のMMOでも、WOWやギルドウォーズなど、ザメームの通貨で本物のお金を交換したり、買ったブーストを介して時間を節約することができます。ほとんどの人にとって、実際のお金がなくても、経験がどれほど楽しいか、そして無料のゲーム内報酬がどれほど公平であるかという経験のほとんどにとって重要です。

緑の牧草地と技術の混乱

ゲームの世界も独自のアイデンティティを探しています。青々とした緑の牧草地と夢のような太陽の光で、彼女は水たまりに反映さえしていることを示しています。本当にかわいいコーナーの上。ただし、しばらく探索していると、多くのことが非常によく似ています。周囲はまた、Genshinの非常にカラフルなゲームの世界を大いに思い出させます。

絶えず存在する印象は曇りです技術的な問題。私たちは常に数秒間サーバーへの接続を失うか、けいれん、遅れ、長い読み込み時間に対処する必要があります。タリスランドがカットシーンで多くのステージングをするという事実は実際には素晴らしいことです - しかし、これらは頻繁に、偉大な感情ではなく、外部のトーミングのために非同期の設定と木製のアニメーションでutter音や心配に来ることがよくあります。

私たちは、Tencentがこれらのすべての問題を年末まで制御下に置くとは本当に信じていません。ただし、MMOがもう少し時間を取得した場合、ここには面白いすごい代替品を作成できます。

私たちがもっと知るまで、あなたはなぜこのMMOを読むことができます同僚のソレンは、16年後も魅了されています

編集チームの結論

エレナ・シュルツ
@ellie_libelle

私にとって、タリスランドは感情の変化でした。一方で、私は多くの瞬間とアイデアが好きでした。ステージングとストーリーを備えた開発者が多くのことを意図しており、キャラクターを構築して緊張を生み出す方法について考えたことがあります。しかし、残念ながら、私は常に情報の半分が不足しているため、パッセージが奇妙に翻訳されているか、単にテクノロジーがスパナを邪魔しているため、わずかに点火しています。

そして、たとえゲームの一般的な外観が本当にきれいであっても、これは良いデザインと同一視することはできません。ほとんどすべてのキャラクターは、単に一般的に見えるか、コピーされているように見えるので、私にはあまりにも馴染みがあります。実際には、クールな鎧はペイチンの後ろに隠れています。ハードダンジョンの後に新しい機器を手に入れました。結局のところ、私はまだ0815スターターチームのように見えます。

技術的な困難とPay2winの申し立てとともに、これは私に苦い後味を残しましたが、私はクエストと探索を楽しんでいました。タリスランドは、(まだ)意図され、未完成で、独自のアイデンティティのないすごいクローンの後には感じていません。ただし、MMORPGはもっと多くの声を見つけることができます。これにはしっかりした基本構造があります。開発者は、自分自身の何かを構築するために必要な時間を自分自身に与える必要があります。