システムショックインフィニット - 高速シェンシステムショック3

MOD継続のためのSytem Shock Infinite特別ビデオ

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暗いコースに入るときに保持する人は誰でも、階段やシューというdoorsに耳を傾けます。頭蓋骨を叫ぶときに裸のパニックに陥った人は誰でも、ドイツのロケット科学者を考える必要はなく、死体でいっぱいの宇宙船に陥る必要はありません - 彼らはそれを演奏しました。システムショック2

ウェットマウスの手を溶接することで、1999年にシューターと役割を演奏するゲームのこの見事な混合を通して自分自身を感じ、「多くの」と非人道的なst音コンピューターのショーダンのミュータント集団の物語を綴り、2つの弾薬ボールを注ぐことができたすべての壊れたピストルを越えて喜んでいました。ショーダンを激しく辞任する。

後でそうであったように、決勝戦だけが不十分でしたチーフデザイナーのケン・レヴァインは認めたSystem Shock 2は終了するはずであるため、終了しませんでした。しかし、あなたはそれを変更することができます - 続編があるからです!

まだベータ版にいます
System Shock Infiniteは現在、まだベータ段階にあります。 MODは2014年に初めて公開され、その後バージョン2.0は2015年1月上旬に新しい物語のストランドとサイバースペースミッションでリリースされました。たとえば、ベータステータスに気付くmod。たとえば、最終シーケンスの1つはまだ欠落しています。

しかし、テストでは、彼女は非常にうまく走り去り、私たちは1回のクラッシュしか経験しませんでした。この記事の2番目のページに、System Shock Infiniteをダウンロードおよびインストールするためのより詳細な情報があります。また、グラフィックモッドをリストしますが、これは大幅に粉砕されていますが、大幅に再生されます。

歴史のコースを変えます

何度も何度も幽霊のようなマリー・デラクロワに会います。

まあ、これまで宇宙ステーションのみを理解している場合、System Shock 2はプレイしていないか、さらに悪いことに気に入らなかった。恥ずかしくしてください。一方、他の誰もが間違いなくすべきですシステムショックは無限です遊ぶ。 System Shock 2のMODはストーリーを続けています。ある程度、あなたはもう一度やり直すだけなので - しかし同時に、今回はすべてが異なります。 System Shock Infiniteは、System Shock 2の作用との平行世界モチーフを組み合わせているためBioShock Infinite

宇宙船の「フォンブラウン」の実験的な過度の光ドライブは、現実を歪めることが知られています。ショーダンは宇宙を巨大なサイバースペースに変えるために使用したいと考えています。しかし、System Shock Infiniteでは、Hyper RoomエンジンはShodanとの最終的な戦いの後、タイムループを作成しました。私たちの冒険は正面から始まります。しかし、とりわけ、今回はいくつかの宇宙が重複しているため、私たちはしばしば、私たちが戦わなければならないヒーローのスピリットや他のバージョンさえ見ます。

このような寸法は、茶色とリッケンバッカーのすべてのデッキの隙間を引き裂きます。

とりわけ、今回はストーリーのコースを変更できます。茶色のすべてのデッキとドッキングされた軍事破壊リッケンバッカーの寸法の裂け目の隙間。それは、このフロアの3つのタイマーのどれが現実になるべきかを選択する必要がある中間の世界につながります。おそらく、「多くの」の勝利について空想している、変異した船のキャプテン・コレンチキンのそれでしょうか?

または、できるだけ多くの命を救いたいオーバーレイドライブの元の発明者であるマリーデラクロアのそれ?私たちの選択は、ゲームの終わりだけでなく、マリーの現実にも影響を与えます。

サイバースペースでの撮影

音楽に設定された医療シーケンスは、過去と可能性のある未来を示しています。

その間に、私たちは私たちの他の自己の冒険と、目覚めの前にブラウンの冒険で何が起こったのかについてもっと学びます。とりわけ、異なる目的は、システムを無限に魅力的にすることです。なぜなら、現実の選択が結論に影響するだけでなく、すべてのサイバースペースセクションを習得したかどうかの問題にも影響するからです。

降下-loose stol bunte-3dレベルのソースは、最初に再生されましたシステムショック重要な役割ですが、システムショック2。システムショックは無限に戻ってきました。最初のシステムショックのように、再び時間制限がありますが、それほど面倒ではありません。また、ここでアップグレードモジュールを収集し、これまでのところ完全に青白いヒーローの過去について詳しく知ることもできます。 MODは非常に不可解に伝えたいと思っていますが、物語はまた、多くのファセットで豊かになり、最終的にすべてをかなりの程度に導くように動機付けています。または、あなたの選択に応じて、悪いものに。

サイバースペースでは、ヒーローの過去についてさらに学ぶことができ、歴史の終わりに影響を与えます。

武器は最も遊び心がありました。 System Shock 2では、すべてのクリークがすべての敵に同じ量の損傷を引き起こしましたが、システムショックは敵をいくつかのサブグループに分割します。エネルギー兵器でロボットを焼けるように、爆発的な床でサイボーグを分解し、ショットガンとアサルトライフルを備えたシーブミュータントを分解する必要があります。

まず第一に、弾薬はいつものように希少です。第二に、銃撃の鼓動は以前よりもはるかに速く壊れ、第三に、関連する武器スキルを最初に学ぶ必要があります - 修理、研究、ハッキング、PSIフォース(新しいものもいくつかあります)。高レベルの難易度では、アップグレードモジュールはすべてに対して十分ではないため、システムショックインフィニットが厳しくなります。代替の「2015モード」には、MODにもMODがあり、少なくともすべての武器はすべての相手タイプで同じ量のダメージを与えます。