悪魔に同情 - 私たちはこれらの悪役に勝利を与えただろう

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Gamestarの編集チームは、常に善のページにいるとは限りません。一部のゲームでは、悪の勝利も望んでいます。

ヒーローは良いです - しかし、いくつかのゲームはそれを提供します素晴らしい悪役多くのプレイヤーがすぐにページを変更するように誘惑されます。 Gamestarの編集者も例外ではありません。多くの場合、私たちは多くの場合、暗い面に落ち、密かに指をゲームで交差させます。

テーマウィーク「邪悪なゲーム」のために、私たちは、私たちの心が勝つことができ、私たちの意見でどの敵対者が勝利に値するかを疑問に思いました。これらの質問に対する答えとビデオゲームの悪へのオマージュは、私たちのリストにありますGamestar編集チームのお気に入りの悪役

Gamestarテーマウィーク「The Evil in Games」に関するすべての情報

ヘイコ・クリンゲは価値のある敵を見つけます

ヘイコ・クリンゲン
@heikosklinge

ジョン・イレニカス・ハットバルドゥールのゲート2嵐の悪役に対する私の心は征服されました! Bioware Classicでの彼の最初の登場は、私がこれまでにロールプレイングゲームでこれまで経験した中で最も最高のものだからです。モルモットとして、私は隠された力を奪うのに役立つ魅力的な機械でいっぱいのダンジョンで目を覚まします。そして、それはこの敵対者の素晴らしいところです。私は彼を倒したくないだけでなく、彼と彼から何かを学びたいです。

他の敵からの通常の世界征服計画よりも大きな動機付け。ジョン・イレニカスの狩りについて、私は徐々に私の神秘的な敵についてますます多くを知り、細部はそれをさらに魅力的にします。彼がどこから来たのか、彼が誰であったか、彼が愛した人、なぜ彼が不滅のために努力しているのか。ヒーローと悪役の道は常に交差しており、最終的な対決なしに常に劇的なことが起こります。

後者が200時間近くのプレーの後に経験して生き残ったとき、私は実際に私の目に涙を流しました。終わりがとても悲しいからではなく、さよならを言わなければならなかったからです。素晴らしい役割 - プレイゲームから。そして非常に価値のある敵から。ジョネレス・イレニカス、彼らと競争できることは私にとって名誉でした!

ジョン・イレニカスは、ヘイコが危険になる可能性のある数少ない悪役の一人でした。 - 最終的に、「ブレード」が彼の価値ある相手を獲得しました。

Markus SchwerdtelはKisを歌うのが好きです

Markus Schwerdtel
@kargbier

私がいたとき、それは私の心を傷つけましたポータル溶けた炉でグラッドを廃棄しなければなりませんでした。結局のところ、私は高性能ハードウェアのコストを知っています。さらに、彼女のことわざと人工知能は、光沢のあるゲーム全体を楽しませました。突然、個々の部分が落ちたとき、それは非常に静かになりました。

家では、私はグラデスに最適な用途があったでしょう。私はリビングルームに豪華なアレクサとして厄介なAIを設置し、可能な限り馬鹿げた質問に悩まされます。彼らの皮肉を話す答えを聞くだけです。 「グラッド、ハーフライフ3はいつ登場しますか?」例えば。または:»glados、それはPCバージョンになりますレッドデッドリデンプション2与える?"

そして、私は常に、何百ものテストオブジェクト(私自身を含む)の死に責任がある雌犬が私のパイプに踊らなければならないことに満足しています。そして、私が共通しているとき、私は彼女に私のために歌わせました。これは勝利です!

Gladosは、Markusと一緒にリビングルームにぶら下がる必要があります。

マイケル・グラフは帝国者です

マイケル・グラフ
@greu_lich

平和と秩序 - これらは正しい目標です。誰もが邪魔されずに生きることができるはずです。たとえば、暴力的な反政府勢力の。たとえば、スターウォーズで。だから、私はインペレーターの側にある戦争デルスターゲームで苦労するのが好きです。たとえばネクタイファイター、しかし、何よりも戦略ゲームで戦争の帝国。銀河を征服するのではなく、平和と秩序を回復するために。

簡単な心理的トリックが私を助けます。スターウォーズの伝承によると、帝国は人種差別主義者であり、専制的で暴力的なテロリスト政権であることをよく知っています。しかし、場合それはそれを導くでしょう、それは非常に異なっていて、はるかに友好的です!私はewoksを燃やしたり、奴隷にしたり、空気を追いかけたりすることはありません!あなたが私にそれを強制しない限り、しかし誰がそのようなことをするでしょうか?ちなみに:Ewoksは人を食べます!ジェダイナイツの戻りを見てください!

だから私も役割を果たしています - のようなゲームをプレイする旧共和国の騎士常に良いジェダイ:私は自分の悪行の結果を直接見ています - そして、私は悪行をまったく犯したくありません。抽象的な戦略ゲームは、私の頭の中でロールプレイをプレイするためのより多くのスペースを残し、より多くのスペース、私の帝国は星間抑制状態ではなく、慈悲深い平和の力としての帝国です。私の帝国は怒っていません、それは良いです!心は良い!

どういう意味ですか?地獄への道は善意で舗装されていますか?私はそれを聞いていないふりをしたいです。この記事で乗組員を離れなければならなかった場合、残念です。

戦争の帝国は私を帝国者にします。もちろん、平和を愛し、素敵なインペラーのために。