Pax Westに1つありましたトピックに関するパネル「完璧なスーパーマンゲームの検索」。そこでは、何人かのジャーナリストやゲーム開発者が、なぜ実際にはないのかという問題について議論しました本当に良いスーパーマンゲームそれを与え、それを変更する方法。
ゲストの一人はそうでしたコリー・バーログ、Newのゲームディレクター戦争の神。会話の中で、彼はいくつかの創造的なアイデアを提供し、主にペルソナシリーズにふざけて自分自身を志向しました。
ペルソナでは、自由な時期に超自然的なことを経験する学生を演じます。 Barlogによると、この概念は若いスーパーマンにも転送される可能性があります。その日、彼は学校の机を押し、レッスンの後、彼は命を救います。
「若いクラーク・ケントあなたは学校に行かなければなりませんが、あなたはあなたがあなたの力を持つ最大のアメリカのヒーローであることも発見します。それはあなたがバランスをとらなければならない一種の成人の物語です。あなたはテストを完了する必要がありますそして、高校の社会的ルールと同時に、これらの力を持つことの意味を見つけます。」
ペルソナ5では、あなたは世界を救います - あなたが学校の机を見ていないなら。
それからバーログは、スーパーマンには問題があることに気づきます。彼はあまりにも完璧で、本当の弱点はありません。彼の唯一の弱点は、彼の責任感と衝動ですみんなを助けるために。では、スーパーマンがこのプロパティに直面しているゲームを作成した場合はどうなりますか?
「助けを必要とする4人がいるとしましょう。彼の力の高さで、スーパーマンは2人を救うことができます。つまり、2人は救われていないことを意味します。それは彼が救う人々についてではありません。救わなかった、彼が止めることができなかった。
彼の提案の終わりに、バルログは彼が忍者理論メーカーを開発したでしょうHellblade:セヌアの犠牲そして奴隷:西へのオデッセイ。Twitchで完全なパネルを表示できます。
それらの:ゲームインフォーター
アンゴキシングペルソナ5-人差し指と「Take Your Heart Premium Edition」が梱包されています