数字が示す: スーサイド・スクワッドは回避することがほとんど不可能な大惨事である

『スーサイド・スクワッド』のプレイヤー数を見れば警鐘が鳴るはずだ。特にアクションゲームを愛する人々の間でさえ。

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』をとても楽しんでいる人たちがいます - そしてかなりの数の人がいます。

Steam では 13,400 人以上のプレイヤーが同時にプレイしました。問題: まだ数が少なすぎました。制作コストが上がり続け、開発期間が長いことを考えると、開発元のロックステディと発売元のワーナー・ブラザース・ゲームスは、シャンパンのコルクを開けるというよりも、危機モードに切り替わった可能性が高い。

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』にはそのような未来があるのだろうか?GameStar Plus では、タイトルの数字と予想される予算を検討し、ライブ サービス ゲームがゲームプレイの点で期待を裏切るだけでなく、経済的に 2024 年の最初の大失敗になる可能性が高い理由を説明します。

スーサイド・スクワッド: ハーレー・クインとの 10 分間のエンドゲーム ミッションをお見せします

ある人にとっては大失敗、ある人にとってはワイルドな乗り心地

テスト評価が中程度の保留されたメディアの反応『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』を待っていた人はおそらく気づいているだろう。これに加えて、『スーサイド・スクワッド』をライブサービスゲームとして公開するという自社とパブリッシャーのワーナー・ブラザース・ゲームズの決定に対して、開発者のロックステディにバケツ一杯の嘲笑と怒りが注がれた。

正直に言うと、ゲームマスコミの多くのサークルでは、このゲームはすでにプログラムされた失敗作であると考えられていました。したがって、私を含む多くの同僚は、スーサイド・スクワッドのレビューコードがなかったときに私たちの偏見が確認されたのを目の当たりにし、その後すぐに同じミッションに関する報告が広まり始め、UI デザインが混乱し、微調整が欠如していました。

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