Subnautica: Below Zero テスト中 - ここ数年で最高のサバイバル ゲーム

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Subnautica: ビロウ・ゼロ私たちは水の惑星 4546B に戻り、今回は主人公のロビン・アユーの役割を果たします。そこで妹のサムが死亡事故に遭ったと言われており、ロビンはサムに何が起こったのかを正確に知るために極秘任務に乗り出す。ロビンとして、あなたは数多くの(時にはあまりにも)おしゃべりなキャラクターの音声ログに遭遇し、対面で会話し、英語で設定された会話とドイツ語の画面上のテキストに加えて、いくつかのスタイリッシュなカットシーンも見ることができます。

スピーカーはほとんど問題ありませんが、いくつかのスピーカーは慣れるのに時間がかかります。前作よりも音楽に合わせた会話が全体的に増えており、設定の説明もより詳しくなっている。前作に比べてゲーム世界が小さくなり、水中だけでなく陸上でもより集中的に探索できるようになりました。

ロビンのゲーム世界への旅は、決して穏やかなものではありませんでした。しかし、それでも彼女は事故で亡くなった妹に関する手がかりを探すことをやめません。

北極の寒さ

陸上では酸素の貯蔵量を常に監視する必要はありませんが、ひょう、吹雪、極端な気温と戦わなければなりません。生き残るためには、近づくと暖かさを与えてくれる真っ赤なエイリアンの花に注意してください。もちろん、陸上にはリヴァイアサンやその他の危険な海の怪物はいませんが、本当にクレイジーでエキゾチックな新しいエイリアンのすべてが無害であるわけではありません。

より速く移動するには、ゲームの後半で操作可能な Snow Fox ホバーバイクのロックを解除し、猿のペースで流氷の上を疾走します。たとえ陸上での冒険がゲーム内の水中バイオームの魔法と魅力に追いつくことができなかったとしても、これらすべてにより、もう少し多様性と新しいゲームプレイ要素がもたらされます。

勝負の真価は海面下で発揮される。ここでは、信じられないほど詳細で多様性に富んだ、そして何よりも地球外の奇妙な外観の生物群系を探索します。それらは絵のように美しいものから不気味で圧迫感のあるものまで多岐にわたりますが、どうするかは自分で決めてください。

Subnautica: Below Zero - 続編からの 12 の素晴らしい新しい生き物

ゲームの開始時には、非常に限られた酸素供給と最小限の装備によって制限されます。

原材料を集め、それを使ってツールや補助具を作成し、徐々にゲームの世界に深く入り込み、新しい秘密やテクノロジーを発見するのはあなた次第です。発見はあなたの仕事を前進させ、またその逆に、あなたはすぐに良い気分になります。最初の Subnautica をプレイしていなくても、すぐに道を見つけることができます。ゲームの仕組みに精通している退役軍人は、自然に上達が少し早くなり、最初の 2 時間のプレイ後にはすでに最初のシーレーンに取り組んでいます。

モバイルベース

Sea Railway は、ベッドルームから追加の収納スペース、浮遊海洋生物を収集するための水族館セクションまで、さまざまなコンパートメントを装備できるモジュール式の水中乗り物です。また、攻撃的な海の怪物から身を守る、浮遊外骨格、いわゆるカニを作成することもできます。

シートレインは実用的な水中乗り物として適しているだけでなく、適切なワゴンを装備すればトレーラーハウスとしても機能します。

カニをカスタマイズしてアップグレードすることができます。たとえば、より速く移動できるようにクライミング フックを使用したり、魚雷アームを使用したりできます。ただし、これを持って大規模な狩猟旅行に出かけたり、あらゆるものをフィッシュスティックに加工したりすることを期待すべきではありません。確かにそれと戦うことはできますが、多くの場合、危険をすり抜けて回避する方が賢明です。ただ生き残るだけ。

また、移動式か固定式かにかかわらず、家具から全自動コーヒーマシンに至るまでの大量の装飾アイテムや、独自のスクリーンショットを使用して、拠点をカスタマイズして装飾することもできます。クラフトに必要なリソースの量は、Ark: Survival Evolved などの他のサバイバル ゲームと比較して比較的人道的です。ただし、最初から完全に無制限に、心ゆくまで構築したい場合は、クリエイティブ モードでゲームを開始することもできます。そうすれば、原材料、食料、酸素について心配する必要がなくなります。

海の底には、冒険をより簡単にしてくれるあらゆる種類の便利な技術や原材料が見つかります。

ただし、このゲームモードにはストーリーはありません。ストーリー モード自体には 3 つの種類があります。サバイバル モードでは、寒さ、酸素、空腹、喉の渇きに注意しなければなりません。そうしないと、仮想スプーンを諦めることになります。リスポーンするといくつかのアイテムが失われます。無料で保存できるので、作業が簡単になります。ハードコア モードではゲームは死で終了しますが、より簡単なモード「フリー プレイ」では飢えと渇きを回避できます。ここにはあらゆる好みに合う何かがあります。

VR MOD はすべてを変える

最初の Subnautica ではすぐに VR ヘッドセットがサポートされましたが、このオプションは Subnautica: Below Zero では利用できなくなりました。幸いなことに、ファンは無料の MOD を通じてこの機能を復活させました。これらは bit.ly/3wbz0RM でご覧いただけます。

Oculus Rift S でこの MOD を試してみましたが、とても満足しています。取り付けは迅速で、付属の説明書に問題はありません。さらに重要なのは、ロビンの体が非常に詳細かつリアルに描写されているため、VR でのプレイが非常に素晴らしく、見た目も素晴らしく、水中で言葉では言い表せない没入型のゲーム体験を提供するということです。 UI は読みやすいですが、インタラクション オプションに近づくと、たとえば、魚を掴むシンボルがどんどん大きくなるなど、慣れるのに時間がかかります。必ずしも完璧ではありませんが、それでも十分にプレイ可能です。適切なハードウェアをお持ちの場合は、ぜひご自身で MOD を試してみてください。

ただし、開始する前に Xbox コントローラーを接続するか、少なくともタッチ コントローラーまたはインデックス コントローラーを使用してエミュレートすることが重要です。頭の動きまたは右アナログスティックを使用して、自分の軸を中心に 30 度の固定回転で回転できます。私たちのテストでは乗り物酔いは限定的でした。常時表示される HUD は、レース ゲームや宇宙ゲームのコックピットと同様に、視線を固定するのに役立ちます。この MOD は一部のファイルも上書きします。VR サポートなしで後日ゲームを再開したい場合は、まず古いファイルを復元するか、Steam 認証を通じて自動的に再ダウンロードする必要があります。そうしないと、不具合が発生する可能性があります。

まだサンドボックス

『Subnautica: Below Zero』はあなたを手に取りません。時折、ストーリーの大まかな道筋を示すウェイポイントやマーカーが表示されますが、たとえば、危険な深さでマーカーが表示された場合、どのようにしてこの地点に安全に到達し、そこから探索を続けるかは自分で考えます。サバイバル ゲームと同じように、制作、探索、実験を通して自分で解決しなければなりません。

ゲームの開始時、あなたは水の中をパドリングしていますが、酸素の貯蔵量はほとんどありません。とりわけ、より良い輸送手段やより大きな酸素タンクを少しずつ開発していきます。

このジャンルの初心者は、ここで少し忍耐する必要があります。ゲームプレイのコツを掴めば、約 20 時間でストーリーを完了できるはずです。もちろん、海底基地の探索と拡張にさらに何時間も費やさない理由にはなりません。ただし、手続き的に生成されるものは何もなく、ストーリーは直線的なため、複数回プレイする価値はありません。すでに早期アクセスでゲームをテストしている場合は、最終的に追加されたエンディングのためだけに、今からゲームをもう一度開始する必要があります。それだけの価値はあります - 約束します!

グラフィック的には、前作から大きな変化はなく、見た目は確かにフォトリアリスティックではありませんが、ゲームは依然として水中での印象的な美しさを保っています。残念ながら、静的なスクリーンショットではそれがまったく伝わりません。まだあちこちにポップインがあり、テクスチャやオブジェクトは、最初の Subnautica ほど積極的ではありませんが、近づくと突然より詳細に表示されます。

特別な賞賛は、アクションに完璧に伴う未来的なサウンドトラックから、目にするずっと前に深海の致命的な危険を想像させるバックグラウンドノイズに至るまで、オーディオデザインに当てられます。暗闇の中にどんどん潜っていくと、周囲でゴロゴロと泡が鳴り響き、保存面はどんどん消えていき、酸素メーターは容赦なく下がっていきます。これらは他のゲームでは味わえない重苦しい瞬間です。