それは新しいものですサブノーティカ開発中です、それはもう秘密ではありません。しかし、これまでのところ、Unknown Worlds の次のプロジェクトに関する詳細はほとんどありません。人生の半分-MOD自然選択業界の名声、公に知られている - 現在まで。
Subnautica YouTuber の The Last Bacon とのインタビューで、Unknown Worlds のアニメーション アーティストで QA リーダーの Scott MacDonald (ソーシャル メディアではニック オブラクシスの名で人気が高い) が最初のヒントを明かしました。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完する外部コンテンツが YouTube から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。
YouTube のコンテンツが表示されることに同意します。
個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー。
へのリンクYouTube コンテンツ
Subnautica 3 の新機能は何ですか?
Unknown Worlds は、シリーズの第 3 部として Unreal Engine 5 に切り替えました。彼は、求人広告ですでにはっきりと見えていたものを確認しました。ただし、Unity から Unreal に切り替えると、間違いなく多くの追加作業が必要になります。
違いやその他の要求のため、チームはほぼすべてをゼロから始めました。かつて Subnautica 用に開発されたツール、シェーダー、マテリアル、テクノロジーなどは関係ありません。次の部分は、新しい基盤に基づいて構築されます。
水道技術全体も書き換えられる予定だ。これらすべてに多くの時間がかかるため、現時点では何も表示できません。
ただし、この努力には間違いなく価値があります。これにはみんなとても興奮していて、新しいエンジンで何ができるのか。そして、テクノロジーに精通した多くの新人のおかげで、すでに多くのノウハウが利用可能です。
次の Subnautica パートの名前は何ですか?
彼がインタビューで述べているように、どうやらこのタイトルには内部的に最終的な名前さえないようです。これまでのところ、これは単にシリーズの次の部分にすぎません。そしてチームはそうする決意をしているできるだけ多くの人に最高のゲームを提供するために
。そして、たとえ実際の詳細を語れなかったとしても、彼はすでにそれがそうだと確信している。現在出現しているファンを驚かせるだろう
。
Subnautica: Below Zero - テストビデオ zum Survival-Hit
Subnautica 3 のマルチプレイヤー
Obraxis は、現時点ではマルチプレイヤー モードの可能性が排除されていない、という以上のことは言いたくありませんでした。チームは、前作の対応する MOD をプレイすることを本当に楽しみ、興奮していました。
買収、成長、在宅勤務
関連する業界 Web サイトの職務内容は、スタジオが急速に成長していることだけでなく、チームがどのように組織されているかも示しています。インタビュー対象者を含む開発者のかなりの部分が在宅勤務です。これらは、米国西海岸にある Unknown Worlds スタジオにはありません。
次に、スコット・マクドナルドは、スタジオの拡大の表面的な印象を次のように定量化します。大きさは約2倍になりました。これも、PUBG メーカーであるクラフトンによる同社の買収のおかげで可能になりました。
Obraxis はこの投資の成果を高く評価していますこれまでのところ、Subnautica の背後にいる人々の観点からは非常にポジティブです。その結果、チームははるかに多くのリソースを自由に使えるようになり、ハードウェアとソフトウェアの新たな可能性を活用するために才能を引き付けることができます。
Subnautica シリーズの次回作に興奮していますか?まだ名前のない水中新参者にどのようなイノベーションを期待しますか?濡れた場所でのみプレイする必要がありますか、それとも氷点下と同様に、より多くの陸地エリアをもう一度見てみたいですか?ご意見、ご要望、ご要望などをコメント欄にお気軽にお書きください!