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の決定版要塞ゲームプレイに関してはほとんど変更がありません。しかし、現在でも素晴らしく機能しているのはゲームプレイだけではありません。2001 年のキャンペーンに対する当社の完全なソリューションも、これまで以上に最新のものになっています。
そこで私たちはアーカイブを調査し、Heiko の究極のガイドを見つけて再編集しました。今日は最初のキャンペーンを問題なく進めることができるように、ここで Heiko の知恵の言葉を読んでください。
編集長の Heiko は、2001 年の GameStar の最年少タレントの 1 人であり (そう、当時は若々しく見えました)、雑誌の Stronghold テストと次のガイドを書くことを許可されました。現在、彼自身が何かを書くことはめったにありませんが、GameStar での 20 年以上のキャリアの中で、非常に多くの記事を作成しており、今でもその恩恵を受けることができます。
Firefly Studios の記念碑的なリアルタイム戦略スペクタクルには、城の建築家の才能と軍事指揮官のスキルの両方が必要です。軍事作戦の 21 の難しいミッションで両方を最も効果的に使用する方法を説明します。すべての情報は、元のマップの位置と中程度の難易度を参照しています。 Heiko の他のアーカイブ記事もご覧ください。建設と包囲のための詳細な戦術。
21のミッションの目次
- 力を集める
- 要塞の拡張
- オオカミ狩り
- 秘密の前哨基地
- 悪い見通し
- ネズミの申し出
- 包囲の終わり
- 悪魔との契約
- ネズミの終わり
- ヘビ狩り
- 流血
- 身代金
- 行の終わり
- 峠
- 新しい方法
- 撤退
- スモークベーコン
- 豚の終わり
- オオカミが閉じ込められている
- 歯ぎしり
- 復讐
ミッション1:力を集めよう
最初のステップ:最初のミッションでは、食料 20 個と木材ユニット 40 個を集めるだけで済みます。これを行うには、マップの中央に管理棟と倉庫を建設します。次に、労働者を木こり小屋と狩猟小屋のそれぞれ 4 か所に分配します。保管場所へのパスが遠すぎないことを確認してください。これにより、従業員の時間が大幅に節約されます。