開発スタジオのストラテジー ゲームの場合パラドックス何よりも 2 つのことが必要です。それは、多くの時間と、複雑なゲーム メカニクスを戦い抜くための鉄の意志です。チュートリアルは通常、実際の説明よりも簡単な紹介に過ぎません。
しかし、時間と労力を投資すれば、Paradox は戦略ジャンルの中でも最高で最もやる気を起こさせるゲームを提供してくれるでしょう。ただし、時間に注意しないと、神聖ローマ帝国の王冠を賭けて戦ったり、銀河を征服したりすることに週末全体を費やすことになるので注意してください。
GameStar コミュニティにどの Paradox タイトルがお気に入りかを尋ねたところ、その答えは明白でした。ステラリスですあなたの戦略ハートの勝者を明確にします。投票で最も人気のある 3 つのゲームの結果は次のとおりです。
- ステラリス(37%)
- ユニバーサル ヨーロッパ 4(12.3%)
- ハーツ オブ アイアン 4(9.8パーセント)
合計 7,000 人を超える GameStar 読者がアンケートに参加しました。投票者の 23.9% は Paradox ゲームがまったく好きではないと答えたが、残りの 4 分の 3 の有権者は依然として同意した。正確なもの上位 10 位の結果次の図で確認できます。
1位 - ステラリス
Stellaris は、スウェーデンの開発者による SF への最初の進出です。同時にそれは示しますはるかに初心者に優しい他のParadoxタイトルよりも。ゲームはそれほど複雑ではなく、ゲーム開始時の植民地化フェーズでは、最初のエイリアンに遭遇する前に、惑星の拡大と内部政治を知るのに十分な時間が与えられます。
37% が Stellaris に投票し、多くのユーザーが宣言しました私たちのフォーラムで彼らの戦略ゲームへの愛。ユーザーRirreは次のようなことを書きました:
間違いなく Stellaris です。私にとっては、すべての Paradox ゲームの中で最も興味深い設定と最も簡単な開始方法を備えているだけです。微調整はゆっくりと正しい方向に進んでいます。
グラフィック的にも、Stellaris は Paradox の歴史的なゲームよりもはるかに魅力的です。 Europa Universalis 4 や Hearts of Iron 4 のようなゲームのビジュアルは主に機能的なものですが、Stellaris の宇宙戦闘は非常にスタイリッシュに見えます。この SF ゲームは、Paradox のかなりニッチなグローバル ストラテジー ゲームをまったく新しいターゲット グループに開放し、同時に退役軍人にも刺激を与えることができます。
ステラリスについてのミーシャの意見:2017 年のベストゲームは 2016 年のものです
2位 - エウロパ・ユニバーサリス 4位
コンスタンティノープルの陥落から宗教改革、絶対主義、フランス革命までを網羅ユニバーサル ヨーロッパ 4約400年の歴史。非常に複雑なゲームメカニクスの助けを借りて、あなたは歴史を通して国家を導きますそして多くの場合、それらを完全に書き換えます。
このゲームは歴史的な出来事に基づいていますが、プレイヤーはビザンチン帝国をかつての栄光に導くか、小さなアイルランド公国として植民地大国になるかの自由も与えられます。
プラスレポート: ゲームの歴史 - パート 1: プレイ可能な昨日
12.3% が Europa Universalis 4 をお気に入りだと考えています。 User Electric もこの意見を共有していますが、まったく批判がないわけではありません。
断然、Europa Universalis 4 です。美しく複雑で、広大な範囲があり、すべてのゲームが異なるプレイをします。しかし、エンジンは限界で失速します。つまり、1700 年以降、主要な戦争でのパフォーマンスは低下します。
実際、古いクラウゼヴィッツ エンジンは、現在のタイトルにおける最大の問題の 1 つです。ほとんどのゲームは、強力なコンピューターを使用していても、ゲームの終わりに近づくにつれて速度低下に悩まされます。これは特に 3 位で顕著です。
Platz 3 - ハーツ オブ アイアン 4
9.8% が好んでいますハーツ オブ アイアン 4。他の Paradox ゲームでは帝国の構築に数世紀を費やしますが、Hearts of Iron では 1 ~ 20 年しかかかりません。しかし、彼らはすべてを持っています。
1936 年から、私たちは選んだ国を第二次世界大戦に向けて準備し始めます。ここでの焦点は主に、戦闘機械を構築し、敵に投入できる軍隊を訓練することにあります。フォーラム ユーザーの Voigt は Europa Universalis を支持していますが、もう少し微調整すれば、Hearts of Iron 4 はその状況を変える可能性があります。
私にとってもEU4です。 Hearts of Iron 4 もそれに続きます。微調整と AI の向上が必要ですが、常にその中間のゲームです。 EU IV よりもはるかに速く、一晩でゲームを終えることができます。
これらの重要な年の歴史を書き換えようとする試みは、最も奇妙な結果につながります。オーストリア=ハンガリー帝国の復活からルクセンブルク帝国すべてが可能です。
クルセイダー キングス 2 と最後の世代
得票率は6.7パーセントクルセイダーキングス2トップ3には入っていないが、遠くないところだ。中世では、国家全体を管理するのではなく、個々の人物とその後継者を管理します。ロールプレイング要素とキャラクター育成が戦略的枠組みを完成させます。フォーラムユーザーの Nordeiche も同様に考えています。
これまで見たことのない、戦略とロールプレイングの要素が組み合わされたゲームです。王朝を創設し、何世紀にもわたってそれを導くのは本当に気持ちいいです。帝国の王冠はケーキの飾りです。
予想どおり、最後の世代は現在の世代よりも遅れています。のようなゲームハーツ オブ アイアン 3そしてビクトリア 2これらは、新しい Paradox ゲームほど初心者向けではなく、特に初心者にとっては非常にわかりにくいです。ただし、現在の世代が十分に複雑でない場合でも、検討してみる価値はあります。そして、Victoria 3 が最終的に発表されるまでは、いずれにしても工業化は古い姿でしか存在しないでしょう。
Stellaris 2.0 - Paradox はおかしくなりましたか? - ゲームスターTV
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