スチール部門:ノルマンディー44-策略とウォーゲームメーカーは第二次世界大戦戦略ゲームを発表します

スチール部門:第二次世界大戦戦略ゲームのノルマンディー44発表の予告編

フランスの開発者Eugen Systemsには、リアルタイムの戦術的なゲームがあります鉄部門:ノルマンディー44発表。名前はすでにそれを言っています:シナリオはそれです第二次世界大戦の西部戦線、D-Dayの周りとその後の週。 Eugen Systemsは以前に持っていました策略そして、本当のトリロジーウォーゲーム開発された、最近ではありました攻撃行為基本構造を備えた実際の戦略の分野での短いインターメッツォ。

この歴史の中で、Steel DivisionはWargameの隣に明確に分類されます。プレイヤーは実際のタイムバトルの前で軍隊をまとめ、6つの政党が申し出ます400歴史的に正確なユニットタイプ。アメリカ人の第101航空機、ウェールマハトの第21回パンツァー師団、第3カナダ師団はもちろん派ionsです。他の3つの国は明示的にEugenを呼んでいませんが、物語を見ると簡単に決定できます。歩兵、戦車、戦闘機などの土壌や空気ユニットが使用され、今回は船が港に残ります。

シングルおよびマルチプレイヤー

Wargameのように、プレイヤーは単一のプレイヤーキャンペーンを試したり、マルチプレイヤーバトルで自分自身を測定したりできます。また、Wargameのように:マルチプレイヤーバトルは、小さな1VS1の小競り合いから効果的な10VS10マスバトルまで入手できます。

戦いでは、Eugenはおそらくよく知られているゲームプレイをリフレッシュします。ダイナミックな最前線が戦いのコースを示しています。3つのフェーズ分割。戦闘のエスカレーションをシミュレートする必要があります。各段階の編集された軍隊から異なるユニットが提供されます。これは、ゲームがストーリーなしで自分のストーリーを伝える方法です。最初は、わずかな偵察ユニットが出会うため、後の重い戦争機器が支援のために戦うように命じられます。

Iriszoomが戻ってきました

技術的には、Steel DivisionはEugen独自のエンジンIriszoomに基づいています。これは、特に強力なズーム関数(したがって名前)で知られています:近接して、次のような小さなオブジェクトの個々の詳細Wargame Marching Aircraft:Red Dragon認識されるために、戦場全体がパフォーマンスの問題なくスクロールしています。

死ぬステップレスズーム機能Iriszoom Engineの重要な機能であり、壮大な録音を保証します。少なくとも忙しい将軍は、Wargameの予告編が以下に示すように、プレイするときに驚かされるのに少し時間がかかります。

Eugen Systemsは、戦場の建設のために1944年から衛星ショットと偵察チラシの古い写真を使用しました。

リリースとパブリッシャーの変更

鉄部門にはまだリリース日がありません:ノルマンディー44。 Eugen Systemsの出版パートナーは、もはやフランスの会社の焦点では​​なく、からの壮大な戦略の専門家です。パラドックスインタラクティブ

現在Steel Divisionで聞いたことがあるが、Eugenの元Wargameシリーズをまだ知らない人は誰でも、知識のギャップを安く閉じることができます。75%の割引パッケージにはわずか14.99ユーロ。