Steam データによると、Intel と Nvidia が依然として最も人気のあるゲームコンボです

Steam の現在のハードウェアとソフトウェアの調査は、PC ハードウェアとソフトウェアの市場に関する興味深い洞察を提供します。

AMDはRyzen CPUでIntelから市場シェアを奪い返しつつあり、RadeonはNvidiaのGeforceに少なくとも最大250ユーロのさまざまな代替品を提供しているが、IntelとNvidiaはゲーム分野でシェアを獲得することができた。市場支配力をさらに強化- 少なくとも、2019 年 6 月の Steam ハードウェア調査の数字に従えば。

死ぬ現在の値明確な画像を提供します:Nvidia がグラフィックス カード セグメントを独占は75.5%で、前月と比較して0.64%の増加を記録しました。

インテル82.01パーセントですCPU領域ではさらに高いそして0.21パーセント増加しました。

の上AMDしたがって、14.75 パーセントは使用されているグラフィックス カードが占め、17.99 パーセントは搭載されているプロセッサが占めます。

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Geforce GTX 1060 は Steam ユーザーの間で最も一般的なグラフィック カードです。ここでは Asus Dual Geforce OC です。

グラフィックスカードセグメントは引き続き優位を保っているジーフォースGTX106015.5 パーセントですが、これにより 0.19 パーセントのわずかな損失が生じます。

死ぬGTX1050Ti(10.28 パーセント、プラス 0.74 パーセント)GTX1050(6.02 パーセント、プラス 1.00 パーセント) がオンです2位と3位、その後に他のさまざまな Nvidia モデルが続きます。

死ぬ最適な場所にある RadeonですRadeon RX 5801.28パーセント(プラス0.08パーセント)。

RTX 2000シリーズに大きく遅れをとり、VRは停滞

GTX 1000 シリーズの Geforce GPU と比較すると、RTX2000モデル帰り道: 最も一般的なのはまだですRTX20701.06 パーセント (プラス 0.15 パーセント) で表されます。RTX2060これは 0.82 パーセント (プラス 0.17 パーセント) になります。RTX2080僅差の0.73パーセント(プラス0.12パーセント)となりました。

全体として、個々の RTX 2000 グラフィックス カードの増加は、AMD GPU よりも著しく高くなります。

Oculus Rift S のような VR ヘッドセットは現在上昇傾向を示しておらず、実際に地歩を最小限に抑えています。

Microsoft にとっては明るいニュースもあります。Windows 1064 ビット バージョンはさらに 3.08 パーセント増加し、依然として最も一般的に使用されているオペレーティング システム (70.92 パーセント) であることは明らかです。

一方で、停滞しているVR ヘッドセットそのような新しいリリースにもかかわらずオキュラスリフトS: シェアは 0.02 パーセント減少し、全体で 0.44 パーセントとなりました。オキュラスリフトすぐ後に続くHTC バイブ