ソニーが最近経験した後Steam と Epic での PSN 義務化に関する物議を醸す決定気づいたら、またしても出版社にとって否定的な見出しが載っています。
最近出版されたものリマスター フォン ホライズン: ゼロ ドーン本当の失敗に変わってしまった。一方、Steam の評価は少なくともバランスが取れていますそうです、それは可能ですプレイヤー数を壊滅的として分類する。
オリジナルがプレイヤーの戦いに勝つ
Horizon: Zero Dawn Remastered は 2024 年 10 月 31 日に Steam でリリースされ、その 3 日後にのみプラットフォームで利用可能になりました同時プレイヤー数 2,383記録。過去最高はリリース日に記録され、わずか 2,538 人のユーザーに相当しました。
新しいリリースとしては恐ろしい数字です。特に、2020 年の最初の PC 移植版は、リリースから 4 年が経過したにもかかわらず、依然としてプレイヤー数が多いためです。 11月3日にオリジナルが録音されました2,872 人のプレイヤー, 新しいバージョンよりも 500 近く多くなっています。
Horizon Zero Dawn は新たに発表されたリマスターでさらに美しくなります
レビューでも状況は似ています:リマスターのみながら63% が肯定的なレビュー処罰される、オリジナルを含める76パーセント前に。新しいエディションには、改善の欠如、新たなバグ、PSN アカウントの作成の必要性など、さまざまな側面が批判されています。
違いは次のとおりです詳しく調べるとさらに深刻。全体として、オリジナルは 87% ですが、一部のユーザーがアップグレードの PSN 要件について不満を述べたため、ここ数日で低下しました。そのため、リマスターに対する否定的なレビューが広まりました。
プレイヤー数が少ない理由は何ですか?
改善点はほとんどなく、タイムラグも短い: Horizon Zero: Dawn が 2020 年に PC に移植されたとき、このバージョンは 2017 年の PS4 バージョンと比較してすでに多くの改善を受けていました。それ以降の技術的な進歩は限られていたため、ここでの進歩も比較的小規模です。したがって、最初のリリースからわずか 4 年後には、購入者は再びゲームをプレイする十分なインセンティブを得ることができません。
5位:Horizon Zero Dawn - 「オープンワールドの素晴らしいアイデア」 - オープンワールドゲームのベスト10
高価格: オリジナルの購入者は、アップグレードのために 10 ユーロを支払うよう求められます。ただし、PC 用のゲームをまだお持ちでない場合は、50 ユーロを支払う必要があります。脆弱なリマスターのせいで、お金を使うよう説得した新規顧客はほとんどいなかったようだ。
それもそのはず、既に改良されたオリジナルモデルは何度か 20 ユーロ未満で提供されたが、当時ですら当の人々に購入を納得させることができなかったのである。
PSNの強制と市場の欠如: もう 1 つの理由は、PSN 強制によるものです。可用性の欠如多くの国の人々、特にアジアとアフリカの人々がアップグレードを購入してプレイできないようにします。他の市場でも、購入を思いとどまった人がいるかもしれない。
最近では、『レッド・デッド・リデンプション』の PC 移植がセンセーションを巻き起こしました。 2020 年の Horizon: Zero Dawn と同様に、これにはすでに多くの改善が加えられており、リマスターではなくリマスターのように見えます。これはプレイヤーからも報われており、Steam ではプレイヤー数が 8,700 名と過去最高を記録し、92% が肯定的なレビューを獲得しました。