編集チームの結論
アレクサンダー・ケップフ
@nebulamutara
私はスチームデッキに恋をしました。しかし、それは一見したとき、または一目ではありません。それが本当に私を魅了するまでしばらく時間がかかりました。しかし、私は多くのPCプレーヤーが私のようになると確信しています。
Aya NeoやOneXplayerなど、PCゲームハンドヘルドが長い間ありました。 Valveが提供するパフォーマンス、ソフトウェア、価格の混合物は、Steamデッキを探しています。
基本的に、小さなPCハンドヘルドは、特に組み込みのAMD-APUが最大15ワットしか占有しないと考える場合、非常に高いパフォーマンスを提供します。 Marvel's Guardians of the Galaxyのような新しいAAAタイトルでさえ、30 fpsだけではありますが、それで演奏できます。
それは私を完全に驚かせませんでしたが、最初は少しがっかりしました。特に、長年にわたって確立されたPCプレーヤーとして、私は120 fpsまたは120のHertz未満の1秒あたり30フレームについて沈黙しないことを敢えてしています。私はこれに非常に敏感です。しかし、スチームデッキは私をよりよく教えてくれました。 30 fpsを使用すると、実際にはプレイが簡単です。私が思っていたよりもはるかに優れています。もちろん、私は60 fpsの違いに気づきますが、それは少しでも私を悩ませません。
そして、Psychonauts 2やWunderhübscheOriなどの小規模な産業用タイトルとWispsの意志は、とにかく60 fpsでスチームデッキを簡単に詰め込みます。私の意見では、ハンドヘルドが作られています。
しかし、そのためだけではありません。スチームデッキは、私がレースシートなどに自分自身を設定したとき、Forza Horizon 5レーシングソファに自分自身を設定したとき、本当に説得力があったためです。壮大なレーシングゲームは、スチームデッキで非常によく見え、スムーズに走ります。この経験を30年若いだけで共有できれば、セガゲームギアスーパーモナコGPの小さな10平方メートルを測定する子供用の部屋でプレイできます。
Forza Horizon 5の最新情報では、Steam Deckが本当に激しく恋に落ちました。それは単に非常に特別な、典型的なPCゲームであり、私が手に持ってそれをどこにでも持って行くことができるデバイスで非常にスムーズに楽しむことができます。あなたは自分でこの経験をする機会を逃すべきではありません。たとえこれが配達の状況を考慮して行うよりもはるかに簡単であることを知っていても。
スチームデッキには弱点もあります。一方では、まだ完全に成熟していないソフトウェアがあります。システムでのAMDSスケーリングテクノロジーFSRの実装は長くなっているため、すべてのゲームではまだ使用できません。スチームデッキに特に不足しているものは欠落しているため、パフォーマンスと品質からの完璧なバランスを見つけるためにすべてのゲームにアプローチする必要はありません。
それからファンの音があります。それは私を悩ませませんし、これはパフォーマンスに有利な妥協であることを知っていますが、それでも完璧ではありません。 AMDヴァンゴッホのグラフィックチップが7インチIPS画面で想起するバッテリーが4時間をかなり長く続くという事実は、厚いプラスポイントであり、ほとんど奇跡です。
合計で、私の意見ではバルブは素晴らしい仕事をしました。特に私のようなPCプレーヤーにとって、スチームデッキは大きなチャンスです。そして、たとえやることがたくさんあるとしても、それは興行収入になる可能性があります。私は彼を願っています - そして私たち!